JAVA_集合总结之Collection——List



什么是集合?答:一个近似的说法是:集合是对数组的封装(封装了数组本身及对数组的操作。)

*集合其实还封装了链表,但是我们目前没有学过,而且我们所使用的主要的集合ArrayList,HashMap,HashSet都是用数组完成。所以我们可以用以上的近似说法。


集合框架的组织
Collection

List----arrayList

      ----LinkedList

Set----HashSet

      ----TreeSet

Map----HashMap

----TreeMap





学了集合之后,就不用再使用数组了,集合将全面代替数组。


Collection系统
Collection接口存储一组不唯一、无序的对象。
List接口存储不唯一,有序(插入顺序)的对象。
Set接口存储的唯一,无序的对象


关于ArrayList 基于数组,实现了可变长的数组,查询速度快,删除、添加速度慢。 public class ArrayList<E>
Object[] elementData; //ArrayList中的核心数据结构,ArrayList所有的方法都是直接或间接为这个数据结构服务的。
javaSE5.0之后是这样滴:E[] elementData;
int size; //指明已经了对象的元素个数。和数组长度是不一样的。
为什么可以存储一样值或对象?因为ArrayList本身的数据结构是数组,数组中的每个元素都可以放相同值,ArrayList中也可以放相同的值。

特点:

1:对象封装数据,对象多了也需要存储。集合用于存储对象。

2:对象的个数确定可以使用数组,但是不确定怎么办?可以用集合。因为集合是可变长度的。

 

集合和数组的区别:

1:数组是固定长度的;集合可变长度的。

2:数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。

3:数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

 

数据结构:就是容器中存储数据的方式。

 

对于集合容器,有很多种。因为每一个容器的自身特点不同,其实原理在于每个容器的内部数据结构不同。

集合容器在不断向上抽取过程中。出现了集合体系。

在使用一个体系时,原则:参阅顶层内容。建立底层对象。



--< java.util >-- Collection接口:

Collection

|--List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

|--Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

 

1,添加:

add(object):添加一个元素

addAll(Collection) :添加一个集合中的所有元素。

2,删除:

clear():将集合中的元素全删除,清空集合。

remove(obj) :删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。

removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

3,判断:

boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。

boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。

boolean isEmpty():集合中是否有元素。 

4,获取:

int size():集合中有几个元素。

5,取交集:

boolean  retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。

6,获取集合中所有元素:

Iterator  iterator()迭代器

7,将集合变成数组:

toArray();

------------------------------------------------------------

--< java.util >-- Iterator接口:

迭代器:是一个接口。作用:用于取集合中的元素。

 boolean   hasNext()  如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
 E               next()   返回迭代的下一个元素

 void            remove()   从迭代器指向的  collection  中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)

 

每一个集合都有自己的数据结构,都有特定的取出自己内部元素的方式。为了便于操作所有的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口

也就说,只要通过该接口就可以取出Collection集合中的元素,至于每一个具体的容器依据自己的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就降低了取出元素和具体集合的耦合性。

 

Iterator it = coll.iterator();//获取容器中的迭代器对象,至于这个对象是是什么不重要。这对象肯定符合一个规则Iterator接口。

-----------------------------------------------------------------------------

public static void main(String[] args) {

Collection coll = new ArrayList();

coll.add("abc0");

coll.add("abc1");

coll.add("abc2");


//使用Itreator遍历集合

for(Iterator it = coll.iterator();it.hasNext(); ){

System.out.println(it.next());

}

}

-----------------------------------------------------------------------------

--< java.util >-- List接口:

List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。现在学习List体系特有的共性方法,查阅方法发现List的特有方法都有索引,这是该集合最大的特点。

 

List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

|--ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。

|--LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。

|--Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。

 

1,添加:

add(index,element) :在指定的索引位插入元素。

addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。

2,删除:

remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。

3,获取:

Object get(index) :通过索引获取指定元素。

int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1;

  所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。

int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。

List subList(start,end) :获取子列表。

4,修改:

Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。

5,获取所有元素:

ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。

 

List集合支持对元素的增、删、改、查。

 

List集合因为角标有了自己的获取元素的方式: 遍历。

for(int x=0; x<list.size(); x++){

sop("get:"+list.get(x));

}

在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,想要对元素进行操作的时候,比如满足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。

导致的原因是:

集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现异常情况。

如何解决呢?

既然是在迭代中对元素进行操作,找迭代器的方法最为合适.可是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.通过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具备了对元素的增、删、改、查的动作。

 

ListIterator是List集合特有的迭代器

ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;

方法摘要

 void

add(E e) 将指定的元素插入列表(可选操作)。

 boolean

hasNext() 以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回 true(换句话说,如果 next 返回一个元素而不是抛出异常,则返回 true)。

 boolean

hasPrevious() 如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。

 E

next() 返回列表中的下一个元素。

 int

nextIndex() 返回对 next 的后续调用所返回元素的索引。

 E

previous() 返回列表中的前一个元素。

 int

previousIndex() 返回对 previous 的后续调用所返回元素的索引。

 void

remove() 从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

 void

set(E e) 用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

 

可变长度数组的原理:

当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。

ArrayList:是按照原数组的50%((原长度*3)/2+1)延长。构造一个初始容量为 10 的空列表。

Vector:是按照原数组的100%延长。

 

注意:对于list集合,底层判断元素是否相同,其实用的是元素自身的equals方法完成的。所以建议元素都要复写equals方法,建立元素对象自己的比较相同的条件依据。

 

LinkedList:的特有方法。

addFirst();

addLast();

在jdk1.6以后。

offerFirst();

offerLast();

 

getFirst():获取链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException;

getLast();

在jdk1.6以后。

peekFirst();获取链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

peekLast();

 

removeFirst():获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException

removeLast();

在jdk1.6以后。

pollFirst();获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

pollLast();

------------------------------------------------------------

Vector和ArrayList的区别:
1,Vector是线程安全的,ArrayList是非线程安全。换句话说:Vector是重量级的,ArrayList轻量级的。
*在Java中,轻量级更好一些。这里的重轻量指的是是否是线程安全的。
3,在增长的时候,Vector是增加一倍,ArrayList是增加50%((原长度*3)/2+1)。
HashTable和HashMap的区别:
1,HashTable是重量级的,HashMap是轻量级的。
2,HashTable不允许有null,HashMap可以有null值。
3,HashTable继承Dictionary类,HashMap实现Map接口(其实也继承了AbstractMap类)。
总结:开发过程最好使用ArrayList和HashMap,重量级的类一般都不好(效率低,创建销毁成本高),不建议使用。




 


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