这篇文章纯粹记录打包过程遇到的问题,并不能包治百病哈
引擎版本5.4
1、安装Sdk
没安装的时候,sdk 管理列表会有安装Sdk 的两个选项,选择一个进行安装
安装过程中如有下面报错(把VPN关闭就可以了)
PackagingResults: Error: begin: stack for UAT PackagingResults: Error: === Critical error: === PackagingResults: Error: Fatal error: [File:F:\UE5\UnrealEngine-5.4.4-release\Engine\Source\Developer\DerivedDataCache\Private\DerivedDataBackends.cpp] [Line: 197] PackagingResults: Error: Unable to use default cache graph 'DerivedDataBackendGraph' because there are no readable or writable nodes available. PackagingResults: Error: [Callstack] 0x00007ff94022ba94 UnrealEditor-DerivedDataCache.dll!UE::DerivedData::FDerivedDataBackendGraph::FDerivedDataBackendGraph() [F:\UE5\UnrealEngine-5.4.4-release\Engine\Source\Developer\DerivedDataCache\Private\DerivedDataBackends.cpp:203]
2、设置环境变量
ANDRODID_HOME=C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk
3、打包测试,找到输出文件中的apk 放到手机里安装测试
遇到错误
开启anroid x86_x64的支持重新打包(多开一种支持,安装包大小变大)
打包慢的问题(rider 超级占用cpu,记得关闭再打包)
nreal 打出安卓运行包no google play store key错误问题,需要把obb 打包到apk 中