从API 11,Google在Android之中加入了Fragment,一个轻量级的,可复用的,模块化的UI组件,其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。平板电脑的设计使得其有更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互。
Fragment号称是轻量级的Activity,它有着Activity的部分功能,比如有生命周期,可以显示UI元素,可以有控制逻辑。
Fragment的优点
可以轻松创建动态灵活的UI设计,以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑。
可以像view一样直接放入Activity中,自行处理和响应事件
可以将activity分离成多个可重用的组件,每个都有它自己的生命周期和UI。(一个activity中能有多个fragment ,一个fragment也能在多个activity中使用)
是一个独立的模块,紧紧地与activity绑定在一起。可以运行中动态地移除、加入、交换等。
可以像普通对象那样自由的创建和控制,创建的开销小,解决Activity间的切换不流畅,轻量切换。
做局部内容更新方便,以前是写多个布局放到一个activity里面控制显示隐藏,现在可以用多个Fragment来代替,只有在需要的时候才加载Fragment,提高性能。
可以得到实例,所以传递参数等会更加的容易和方便(推荐使用setArguments来传递参数,避免在横竖屏切换的时候Fragment自动调用自己的无参构造函数,导致数据丢失)
可以从startActivityForResult中接收到返回结果,但是View不能。(为了能正确的让Fragment收到onActivityResult(),需要:宿主Activity要实现一个空的onActivityResult(),里面调用super.onActivityResult();调用Fragment#startActivityForResult()而不是用Activity的 当然,也可以直接使用Activity的startActivityForResult(),那样的话,就只能在宿主Activity里处理返回的结果了。)
关于Fragment的生命周期要补充的:
Fragment不能独立存在,必须嵌入到activity中,而且其生命周期受宿主activity的影响。例如:当activity暂停时,它拥有的所有的Fragment都暂停了;当activity销毁时,它拥有的所有Fragment都被销毁。然而,当activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),你可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它们。当你在执行上述针对Fragment的事务时,你可以将事务添加到一个栈中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一个Fragment的一次事务。有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键(向后导航)。