2014 UESTC Training for Graph Theory I

拓扑排序
注意每个点要从其所在最长路的更新他的糖果数目
那么就是每条边起点开始查找找到当前点的入度减1可以为0的点开始更新糖果,然后入度为0点入队
就是离其最近的点开始赋值,考虑入度非1,通过这个点的两条边长度不一样

另外注意判断是否存在环

#include <map>
#include <set>
#include <list>
#include <cmath>
#include<cctype>
#include <ctime>
#include <deque>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define LL long long
#define PI 3.1415926535897932626
using namespace std;
int gcd(int a, int b)
{
	return a % b == 0 ? b : gcd(b, a % b);
}
#define MAXN 10005
int tmp[MAXN];
LL ans;
//bool vis[MAXN];
int N,M;
int q[MAXN];
vector <int >G[MAXN];
int inde[MAXN];
void read()
{
    int a,b;
    memset(inde,0,sizeof(inde));
    memset(tmp,0,sizeof(tmp));
    for (int i=0;i<=N;i++) G[i].clear();
    for (int i=0;i<M;i++)
    {
        scanf("%d%d",&a,&b);
        G[b].push_back(a);
        inde[a]++;
    }
}
bool topo()
{
    memset(q,0,sizeof(q));
    int res=N;
    //bool flag=false;
    int front=0,rear=0;
    for (int i=1;i<=N;i++)
    {
        if (inde[i]==0)
            q[rear++]=i;
    }
    while (front<rear)
    {
        res--;
        int u=q[front];
        //if (vis[u]) flag=true;
        //vis[u]=true;
        int t=tmp[u];
        for (int i=0;i<(int)G[u].size();i++)
        {
            int v=G[u][i];
            if (--inde[v]==0)//由离其最近的点来进行赋值。考虑交叉情况入度非1,两链长度不一
            {
                tmp[v]=t+1;
                q[rear++]=v;
            }
        }
        front++;
    }
    if (res>0) return false;
    return true;
}
void slove()
{
    ans=888*N;
    if (topo())
    {
        for (int i=1;i<=N;i++)
            ans+=tmp[i];
        printf("%lld\n",ans);
    }
    else
        printf("-1\n");
}
int main()
{
    //freopen("sample.txt","r",stdin);
    while (scanf("%d%d",&N,&M)!=EOF)
    {
        ans=0;
        read();
        slove();
    }
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值