s5pv210学习<四>定位程序运行地址

一、程序运行
我们知道,任何程序都是运行在内存中的,而内存其实就是一段地址序列而已,每一个程序在运行的时候,系统都会把程序搬移到内存去运行,下面的程序我们要来实现一下如何搬移程序,以及运行。
二、内存
既然到这里,大概的介绍一下内存这个概念,裸机当中也有内存,这个内存叫做虚拟内存,也叫虚存,在裸机上基本随意操作,带系统的一般为堆栈bss data以及常量区和共享库。以32位操作系统为例,通常32位操作系统会为每一个进程分配4G的内存,而具体分布如下:
1G 系统使用 —-用户态无法访问
3G 栈 —-向下生长,系统分配,系统释放
共享库 —-链接共享库
堆 —-向上生长,用户申请分配,用户手动释放
(申请意味着有可能失败)
.text —-存放代码指令的区域
.data —-存放全局或者static修饰的初始化过的变量
.bss —-存放全局或者static修饰的未初始化变量
常量区 —-存放常量如字符串等
三、搬移程序
s5pv210在启动时候只会搬移前16k的程序至内存,如果一个程序超过了16k怎么办?
那么我们只需要在前16k执行一个动作,即是将我们的程序搬移至16k后面去执行即可。
1.链接脚本
链接脚本就是程序链接时指定程序存储位置的脚本,用于控制输出文件的存储布局。
其格式为
SECTIONS
{
sections-command
sections-command

}
以我们程序中的为例

SECTIONS 
{ 
    . = 0xD0030000; 
    .text : 
    { 
        start.o 
        * (.text) 
    }
    .data : 
    { 
        * (.data) 
    } 
    bss_start = .; 
    .bss : 
    { 
        * (.bss) 
    } 
    bss_end = .; 
}

在这里“ .”表示当前位置
2.汇编程序

.global _start

_start:
    ldr     r0, =0xE2700000
    mov     r1, #0
    str     r1, [r0]

    // 设置栈,以便调用c函数
    ldr sp, =0xD0037D80                 


    // 开始定向程序                       
    //adr表示引用的是相对地址
    adr r0, _start          
    // _start的链接地址:0xd0024000
    ldr r1, =_start     
    // bss段的起始地址
    ldr r2, =bss_start
    cmp r0, r1
    beq clean_bss
    //上面一段与下面一段的作用主要是定位运行位置,要将start定位到我们指定的位置。所以比较r0r1,不相等的话就静茹下一段一直循环定位
copy_loop:
    ldr r3, [r0], #4    // 源
    str r3, [r1], #4    // 目的
    cmp r1, r2
    bne copy_loop


    // 清空bss段
clean_bss:
    ldr r0, =bss_start                  
    ldr r1, =bss_end
    cmp r0, r1
    beq run_on_dram
    mov r2, #0
clear_loop:
    str r2, [r0], #4
    cmp r0, r1
    bne clear_loop


    // 跳转
run_on_dram:             
    ldr pc, =main                       


halt:
    b halt

3.点灯程序

#define         GPJ2CON         (*(volatile unsigned long *) 0xE0200280)
#define         GPJ2DAT         (*(volatile unsigned long *) 0xE0200284)


void delay(unsigned long count)
{
        volatile unsigned long i = count;
        while (i--)
                ;
}

void main()                             
{
        GPJ2CON = 0x00001111;           
        while(1)                                       
        {
                GPJ2DAT = 0;                    // LED on
                delay(0x50000);
                GPJ2DAT = 0xf;                  // LED off
                delay(0x50000);
        }
}

详情见git上代码bareOS目录link目录

所有程序在github上,一直会更新至应用层,github地址https://github.com/kentGC/s5pv210,嵌入式交流学习qq群:363361058 欢迎各位大神交流!

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
08-10
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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