设计模式之策略模式

       策略模式是指有一定行动内容的相对稳定的策略名称。一定的策略模式,既可应用于战略决策,也可应用于战术决策;既可实施于大系统的全局性行动,也可实施于大系统的局部性行动。

组成:

    抽象策略角色(strategy): 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。

    具体策略角色(ConcreteStrategy):包装了相关的算法和行为。

    环境角色(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

UML图如下

   

 

具体列子:

   抽象策略角色(strategy)

public interface Operation {

	public int execute(int num1,int num2);
}

具体策略角色(ConcreteStrategy)

public class OperationAdd implements Operation {

	@Override
	public int execute(int num1, int num2) {
		return num1 + num2;
	}
}
public class OperationSub implements Operation {

	@Override
	public int execute(int num1, int num2) {
		return num1 - num2;
	}
}

环境角色(Context)

public class Calculator {

	private Operation operation;

	public void setOperation(Operation operation) {
		this.operation = operation;
	}
	
	public int execute(int num1,int num2) {
		return operation.execute(num1, num2);
	}
}

测试

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Calculator cal = new Calculator();
		Operation operation = new OperationAdd();
//		Operation operation = new OperationSub();
		cal.setOperation(operation);
		int num = cal.execute(5, 3);
		System.out.println("num = " + num);
	}
}

如需要添加新的计算规则,只要再添加一个具体策略角色(ConcreteStrategy)即可

public class OperationMul implements Operation {

	@Override
	public int execute(int num1, int num2) {
		return num1 * num2;
	}
}

测试

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Calculator cal = new Calculator();
//		Operation operation = new OperationAdd();
//		Operation operation = new OperationSub();
		Operation operation = new OperationMul();
		cal.setOperation(operation);
		int num = cal.execute(5, 3);
		System.out.println("num = " + num);
	}
}

 

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