The Faith Of Hacker【黑客信仰】

link:How To Become A Hacker

  1. The world is full of fascinating problems waiting to be solved.

    这个世界充满了待解决的迷人问题

  2. No problem should ever have to be solved twice.

    任何一个问题都不应该被解决两次

  3. Boredom and drudgery are evil.

    无趣和乏味的工作是犯罪

  4. Freedom is good.

    追求自由

  5. Attitude is so subsititute for competence.

    态度不能代替能力(态度无法替代技术)

程序设计基本原则

模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件
清晰原则:清晰胜于机巧
组合原则:设计时,考虑拼接组合
分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离
简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低
吝啬原则:除非确无他法,不要编写庞大的程序
透明性原则:设计要可见,以便审查和调试
健壮性原则:健壮性源于透明和简洁
通俗原则:接口设计避免标新立异
表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮
缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就沉默
经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒
补救原则:出现异常时,马上退出并给出足够的错误信息
生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序
优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学会走
多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言
扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来的快
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