/*讲解使用不能编译
*/
#include <iostream>
class Node {
struct NodeData {
int userId;
int gloaId;
int m_iUserId;
}
string name_;//谷歌命名规范,类中的成员变量一律加下划线
}
int main()
{
变量的命名规范
1.大驼峰命名法
int EatApple = 0;//每个单词的首字母都大写
2.小驼峰命名法
int eatApple = 0;//最后一个单词首字母大写
3.匈牙利命名法//属性+类型+描述
int m_iUserId = 0;
变量 = 属性 + 类型 + 描述
属性------------
(1).全局变量: g_
(2).成员变量: m_
(3).常量 : c_
(4).静态变量: s_
类型------------
(1).指针: p
(2).函数: fn
(3).句柄: h
(4).整型: i
(5).布尔: b
(6).浮点: f
4.
int eat_apple = 0;
}
*/
#include <iostream>
class Node {
struct NodeData {
int userId;
int gloaId;
int m_iUserId;
}
string name_;//谷歌命名规范,类中的成员变量一律加下划线
}
int main()
{
变量的命名规范
1.大驼峰命名法
int EatApple = 0;//每个单词的首字母都大写
2.小驼峰命名法
int eatApple = 0;//最后一个单词首字母大写
3.匈牙利命名法//属性+类型+描述
int m_iUserId = 0;
变量 = 属性 + 类型 + 描述
属性------------
(1).全局变量: g_
(2).成员变量: m_
(3).常量 : c_
(4).静态变量: s_
类型------------
(1).指针: p
(2).函数: fn
(3).句柄: h
(4).整型: i
(5).布尔: b
(6).浮点: f
4.
int eat_apple = 0;
}