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IO(InputOutput)流
1. 概述
IO流用来处理设备之间的数据传输
Java对数据的操作是通过流的方式
流按操作数据分为两种:字节流与字符流
流按流向分为:输入流,输出流
字节流两个基类:
InputStream OutputStream
字符流两个基类:
Reader Writer
Writer 重载了很多写的方式:
abstract void write(char[] cbuf, int off, int len)
写入字符数组的某一部分。 (由Writer的子类去覆盖该方法)
void write(int c)
写入单个字符。
void write(String str)
写入字符串。
void write(String str, int off, int len)
写入字符串的某一部分。
例子:
/*需求:在硬盘上,创建一个文件并写入一些文字数据。
找到一个专门用于操作文件的Writer子类对象。FileWriter。 后缀名是父类名。 前缀名是该流对象的功能。
在
异常是没有处理的.
*/
import java.io.*;
class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 创建一个FileWriter对象。该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。
* 而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。 其实该步就是在明确数据要存放的目的地。
*/
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");
//调用write方法,将字符串写入到流中。
fw.write("www.itheima.com");
//刷新流对象中的缓冲中的数据。将数据刷到目的地中。
fw.flush();
/*
* 关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。将数据刷到目的地中。和flush区别:flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,会将流关闭。
*/
fw.close();
}
}
/*IO异常的处理方式*/
import java.io.*;
class Test {
public static void main(String[] args) {
FileWriter fw = null;
try {
/*
* 创建一个FileWriter对象。该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。
* 而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。 其实该步就是在明确数据要存放的目的地。
*/
fw = new FileWriter("demo.txt");
//调用write方法,将字符串写入到流中。
fw.write("www.itheima.com");
//刷新流对象中的缓冲中的数据。将数据刷到目的地中。
fw.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
/*
* 关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。将数据刷到目的地中。和flush区别:flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,会将流关闭。
*/
if (fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
/*
在原有的数据上追加新的数据
使用构造函数 FileWriter("filename",true);
需要换行时
在write()中添加换换行符标志 Windows下的换行标准"\r\n",Linux下的换行是"\r"或者"\n"
*/
//数据的读取
class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 读取demo.txt文件中的内容
*/
FileReader fr = new FileReader("demo.txt");
/*
* 读取的方式一,每读取一个就向控制台上输出,效率低
*/
int ch = 0;
while ((ch=fr.read()) != -1) {
System.out.print((char)ch);
}
/*
* 读取方式二,定义一个缓冲区,读取到的数据先传入缓冲区,缓冲区满了再一次性写,高效
*/
char[] buf = new char[1024];
int len = 0;
while ((len=fr.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf,0,len));
}
/*
* 关闭流
*/
fr.close();
}
}
//通过缓存复制一个文本:
class Test {
/*
通过缓冲区复制一个.txt文件。
*/
public static void main(String[] args) {
//定义字符输入缓冲流
BufferedReader bufr = null;
//定义字符输出缓冲流
BufferedWriter bufw = null;
try {
bufr = new BufferedReader(new FileReader("demo.txt"));
bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("demo_copy.txt"));
//接收读入的数据
String temp = null;
while ((temp=bufr.readLine()) != null) {
bufw.write(temp);
bufw.newLine();
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
try {
if (bufr != null)
bufr.close();
if (bufw != null)
bufw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
当想要对已有的对象进行功能增强时,
可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。
那么自定义的该类称为装饰类。
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
import java.io.*;
/*
* 来模拟一下BufferedReader,MyBufferedReader中有一个增强功能的方法,MyReadLine();读一行的方法
*/
class MyBufferedReader extends Reader {
private Reader r;
MyBufferedReader(Reader r) {
this.r = r;
}
// 可以一次读一行数据的方法。
public String myReadLine() throws IOException {
// 定义一个临时容器。原BufferReader封装的是字符数组。
// 为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。因为最终还是要将数据变成字符串。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int ch = 0;
while ((ch = r.read()) != -1) {
if (ch == '\r')
continue;
if (ch == '\n')
return sb.toString();
else
sb.append((char) ch);
}
if (sb.length() != 0)
return sb.toString();
return null;
}
/*
* 覆盖Reader类中的抽象方法。
*/
public int read(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException {
return r.read(cbuf, off, len);
}
public void close() throws IOException {
r.close();
}
public void myClose() throws IOException {
r.close();
}
}
class Test {
/*
* 通过缓冲区复制一个.txt文件。
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileReader fr = new FileReader("demo.txt");
MyBufferedReader myBuf = new MyBufferedReader(fr);
String line = null;
while ((line = myBuf.myReadLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
myBuf.myClose();
}
}
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
如:
MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferReader//新添的装饰类,带缓存的读取数据类,可以提高效率
与继承相比:
以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。
那么继承体系会复杂,并不利于扩展。
现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。
装饰设计模式优点:
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类于类之间的关系。
选用流的判断方式:
需求:
练习:将一个文本数据打印在控制台上。要按照以上格式自己完成三个明确。
1,
源:键盘录入。
目的:控制台。
2,需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中。
源:键盘。
目的:文件。
3,需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上。
源:文件。
目的:控制台。
流操作的基本规律:
通过三个明确来完成。
1,明确源和目的。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台。
1,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本。
是!Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
是否需要提高效率:是!。加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
**************
扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
需要高效吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住。转换流什么使用。字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流。