Dubbo的笔记

Dubbo:

近期学习dubbo,在此记下一下dubbo的个人理解以及一些要点,具体的内容呢,dubbo官网已经非常清晰的介绍了,所以在此不啰嗦太多.只记录一些知识点.

dubbo官网: http://dubbo.apache.org/zh-cn/

简介:

	阿里巴巴的开源RPC框架,2012年鼎盛 2014年停更,2017年重启更新 2018年捐献给apache组织,ali的duboo版本停止在2.6版本,后期都为apache的版本
三大特性:
	面向接口的rpc框架、优秀的负载均衡和容错性、服务注册自动发现(我估计是zk的监听机制)
其余优点:
	高度可扩展、运行时流量调度、可视化管理工具
Dubbo的处理流程:
provider:服务者,提供服务
consumer:消费者,负责调用
registry:注册中心,负责让消费者感知到服务存在的中心(订阅服务)
monitor:监控中心
container:服务的存储容器
流程:
	1:服务者注册服务给注册中心
	2:消费者去注册中心订阅:去注册中心拉取节点列表
	3:注册中心把当前注册的服务用长链接的url形式返回给消费者
	4:消费者调用(可负载),调用失败重新调用
	5:把调用的记录等信息 定时发送给监控中心

Dubbo的hello world:

编写provider注意事项:
	这里的业务类使用Service注解时,就要使用apache.dubbo的@Service
	配置文件要配置的属性:
		dubbo.application.name
		dubbo.protocol(协议)
		dubbo.port
	需要用注解配置dubbo的配置文件
	需要注解配置enabledubbo
编写comsumer注意事项:
	调用service业务时 注入时需要使用@Refrese
	配置文件的属性:
		dubbo.application.name
		dubbo.registry.address zookeeper的注册中心
	填写@EnableDubbo
	填写@扫描配置文件
	填写bean扫描目录
XML的配置方式:
	类似于spring的配置风格.
Dubbo的配置:
application标签:
	name:名称、owner:负责人
	标签内可设置parameter标签来添加属性
	QOS:在线发布命令
	qosEnable是否启动QoS default:true
	qosPort:QOS绑定端口 默认22222
	qosAcceptForeignIp:是否允许远程访问 默认false
registry:
	zookeeper的注册中心
protocol:
	传输服务的协议指定.根据每个部门的技术栈可多个设置
service:
	具体暴露的接口
reference:
	消费者对使用的接口进行配置. 把这个接口对应到哪个暴露的服务呢,就干这个的
method:
	在更具体的指定某个接口的某个方法
其他和详情可查阅dubbo官网的配置(阿里是最良心的)
comsumer:
	客户端的一些配置属性
	check:检查当前业务中是否有提供者提供并有效,默认为true.如果没有某个业务会报错,设置范围:comsumer全局,reference单个服务,method单个方法
	retries:设置异常情况是否重试以及重试机制.需要考虑该接口的一个业务场景,如果该业务为幂等性(无论多少次结果都一致)那么可以使用,如果是事物提交类操作,那么需要考虑多次提交的后果,需要防范.设置范围:comsumer全局,reference单个服务,method单个方法
	设置范围:comsumer全局,reference单个服务,method单个方法
	timeout:
		设置超时时间,超过这个时间就认为超时,放弃调用,根据消费者的调用情况,进行一定的放宽,最少也得比提供者的处理时间要长,否则就会一直出现错误. 设置范围:comsumer全局,reference单个服务,method单个方法
	mock的作用:
		设置超时异常的处理类.如果没有就抛出异常 默认就是你的服务类名加上Mock,设置范围:comsumer全局,reference单个服务,method单个方法()有待验证

Dubbo高级:

SPI:JDK内置服务发现机制
SPI约定:
	MATA_INF/services下创建接口全限定名的文件,内容为实现类的全限定名
	借口实现类所在的jar包放在主程序的classpath中
	主程序通过ServiceLoader动态装在实现模块,它扫描了services目录下的配置文件,动态将类加载到jvm
	实现类必须携带无参构造(给类加载器初始化用的)
Dubbo的SPI:
	对spi进行了扩展编写
	与javaSPI的区别:
	1:在api模块中将服务借口 设置@SPI注解
	2:META-INF下建立的是dubbo目录而不是services
	3:在每个服务的文件中:每个服务实现类前要加一个key否则无法扩展
	这么做的目的:
	1:JDK会一次性实例化所有实现.这样会浪费资源
	2:如果一个实现加载失败,那么所有实现都没法用
	3:提供了新功能Adaptive,还支持通过set方式进行注入
	Dubbo SPI中的 Adaptive: 动态选择拓展
Duboo的过滤器:
	在SPI的基础上开发的(过滤器也需要在META-INF里创建定义文件)
	为了结构清晰,过滤器尽量为单独的一个项目.方便维护和开发.
	@Active注解需要声明当前过滤器拦截哪一方,选择哪一方 就在哪一方的工程中进行执行,可多方添加.
	在消费者或生产者 只需要添加filter的依赖就可以使用该过滤器
Dubbo rpc调用负载均衡:
	策略:随机(默认)、轮询、最少活跃调用数、一致性hash算法
	如何设置 在service或reference上设置loadbalance属性
	自定义负载均衡策略:
		也是SPI风格开发.实现LoadBalance接口,就可以根据自己的需求编写最佳返回invoker.引入maven依赖,使用时注解中设置 spi配置文件中LoadBalance的实现类的key
Dubbo 异步调用:
	只能xml里设置,注解无法设置具体方法标签.如果正常调用方法,使用了异步async的话,不会等待返回结果.所以无法接收到结果.要用falutre来接收,RpcContext.get...
Dubbo 线程池:
	有两种:fix固定线程,cache自增线程池 固定会造成程序崩溃,自增会一直增大造成服务器崩溃.都不太好,需要自定义设置一些边界和预警来提醒我们智能设置
	自定义线程池:
		继承ThreadPool的接口的实现类(如FixedThreadPool),
		将线程池处理模块单独启动线程(一定的.)
		利用父类创建线程池.
		在线程方法做具体处理
Dubbo的路由:
	路由规则可以动态添加,在注册中心上进行设置
	路由规则:
		route://规则类型 必填
		0.0.0.0:所有IP,也可单独设置IP 必填
		指定的serviceName 如org.demo.HelloService 必填
		group:指定group生效,不写就是所有不配置group的生效
		version:指定version生效,不写就是所有不配置version的生效
		category=routers 该条配置为动态配置 必填
		dynamic=false 是否持久化在注册中心
		runtime 设置自动缓存 规则
		rule 具体的规则 
			=>左侧为消费者为空适用所有消费者  右侧为提供者 为空表示禁止访问.(没有任何提供者可以匹配规则那就是全禁止了)
		路由的应用场景:
			当提供者一些节点再启动或者重启时,服务不可用.这时需要路由功能进行灰度保护,防止消费者请求该提供者.利用了zk的监听节点功能,将启动中的提供者放入灰度文件夹中.进行请求时,先判断灰度文件夹中是否存在该节点,如果有,请求路由转发.如果没有正常访问.当该提供者启动完成时,灰度文件夹将该节点删除.(也就是会有两个目录,记录所有提供者和灰度提供者)
		自定义路由规则类
			实现Router接口
			自定义route类的route方法中,将存在于重启列表的invoker进行抛出.不放在可调用列表中.剩下的进行返回.
				(这个方法是什么时候调用的呢?
					在源码剖析前,我的猜测是在客户端调用服务时,dubbo会先去匹配route规则,这时就会调用这个自定义route规则类.然后就抛出了那些正在重启的提供者)
				(源码剖析的原理:)
Dubbo服务降级:
	给核心服务工程腾地儿.释放资源给核心服务
	方案:屏蔽:直接返回给消费者null对象.(没有请求提供者)
			容错:在调用了后超时了再返回null
	admin系统可直接对消费者设置
	@Reference注解设置mock属性 fouce屏蔽返回  fail超时返回(默认)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值