JAVA外卖订餐系统毕业设计 开题报告

本文给出的java毕业设计开题报告,仅供参考!(具体模板和要求按照自己学校给的要求修改)

选题目的和意义

目的:本课题主要目标是设计并能够实现一个基于java的外卖点菜系统,管理员通过后台添加菜品,用户浏览器登录,查看菜品、购买、下单等。根据需求,本系统采用的是BS(Browser Server简称浏览器服务器)架构,开发主要是Java+Mysql数据库,框架基于springboot,当然也用到常规的HTML,CSS,JavaScript等。

意义:JAVA在线外卖点餐系统是计算机技术与餐饮管理相结合的产物,通过JAVA在线外卖点餐系统实现了对餐饮的高效管理。随着计算机技术的不断提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落.而采用人工点菜的方法,不仅效率低,易出错,手续繁琐,而且耗费大量人力。为了满足餐饮人员对点菜、数量、结算等进行高效的管理,在工作人员的具备一定的计算机操作能力的前提下,特编此JAVA在线外卖点餐系统以提高餐厅点菜的管理效率。

系统技术概述

本章主要安介绍了系统在开发过程中所应用到的一些关键的技术,主要包括了java的框架springboot、模板引擎thymeleaf程序技术;MySQL数据库;以及常规的网页技术HTML/CSS/JAVASCRIPT的介绍。

环境:JDK1.8 + Tomcat8

开发语言:Java

开发框架:springboot

模板引擎:Thymeleaf

开发工具:Idea2020

数据库:mysql8

数据库管理工具:navicat

其他开发语言:html + css +javascript

可行性分析

基于java的在线外卖点餐系统有以下三方面可以总结系统开发的可行性,具体如下:

1.技术可行性

以Windows7或10为操作系统,基于java的jdk和tomcat,采用idea软件为开发后台管理,运用mysql进行数据库存储;后台管理系统硬件环境是PC机,用户使用任何能上网的电脑设置,使用浏览器即可访问在线外卖点餐系统。

2.经济可行性

一方面,只要有能上网的电脑,系统的管理员在任何地方任何时候都可以管理,工作效率进一步提高从而节省人力、物力,只要会打字即可,不需要很高的学历;另一方面,系统的制作成本低,在现有的PC机上即可使用idea开发者工具进行开发。

3.操作可行性

从管理来说,只要有一台普通的电脑就可以进行网站信息的设置、录入、修改,操作非常方便而且可行度很高。

方案设计

【后台管理员功能】

系统设置:设置关于我们、联系我们、加入我们、法律声明

资讯录入:选择资讯分类、录入资讯标题、简介、内容等

资讯管理:查看所有资讯、支持修改和删除

资讯互动信息:查看浏览、查看收藏、查看信息评论和评论管理

会员中心:查看注册用户信息、支持删除

广告图设置:设置首页轮播的广告图

菜品分类管理:支持录入、查看、修改和删除已有分类

菜品录入:选择菜品分类、录入菜品名称、库存、已销售、价格、上传菜品图片、填写菜品介绍

菜品管理:查看所有已经录入的菜品信息、支持修改和删除

菜品订单:查看所有用户下单的订单信息,包括下单时间、费用、收货地址、收货人信息、订单菜品信息和备注等

订单处理:处理菜品发货信息等

【用户功能】

用户注册:填写手机账号和密码,注册新用户

登录功能:注册普通账号登录;登录后可以修改用户的基本信息,也可以退出。

关于我们:关于我们、联系我们、加入我们、法律声明

轮播广告:后台设置首页轮播广告图,可以连接到广告页面。

留言反馈:用户填写李哭咽的主题、联系人、电话、邮箱、留言内容;后台管理可以查看留言列表,可以删除留言。

菜品库:点击所有菜品;支持通过查询来查找所需要菜品

菜品信息: 点击到菜品详情页面,可以查看菜品介绍、图片、价格、销售等、详情、已购买用户的评论列表。

菜品收藏:在操作信息详情,下方点击“收藏”,进行收藏

菜品选购:在菜品的详情页面,点击“加入购物车”,也可以直接点击“立即购买”

菜品购物车:列出打算下单的菜品列表,支持数量增加和减小

外卖下单:在购物车列表点击“去结算”,选择或者填写收货地址、确认要下单的菜品和数量;填写备注。点击“下单结算”,然后跳转到订单列表

取消订单:在“我的订单”列表中,针对没有付款的订单,点击“取消申请”,删除订单

去付款::在“我的订单”列表中,点击“去付款”,模拟付款

菜品评论:在“我的订单”列表中,已经付款的订单,可以对每个菜品,点击“评价”,去打分和填写菜品评论.

收货地址管理:录入收货地址、查看所有收货地址,修改收货地址、删除

我的商品收藏:收藏的菜品列表,支持删除

信息浏览、收藏、评论:浏览网站的记录

用户信息:姓名、联系方式、邮箱、头像、简介、介绍等,支持随时修改;用户注册的信息后台管理员可见;后台管理员可以删除。

密码修改:修改注册的密码。

退出登录:清除登录的cookie,返回到首页。

研究方法

为了更好完善系统使用了以下研究方法:

(1)文献阅读法

通过各个文献查找网站、学校图书馆以及百度百科查询和借鉴课题相关的论文资料,然后将适合的资料保存到本地,开发的时候使用。

(2)比较法:通过对国内外有关XXX系统的功能、相关技术、内容等方面进行比较分析,从而提出订餐系统所存在的问题,并提出相应的解决措施

(3)模拟法

模拟法是先依照原型的主要特征,创设一个相似的模型,然后通过模型来间接研究原型的一种形容方法。我们通过将本地电脑模拟为服务器进行本地操作,达到开发的最终效果。

进度安排

2022.09.10—2022.10.15  查看大量的文献,收集课题有关资料,确定论文选题;

2022.10.16—2022.10.30  在老师的指导下,填写毕业论文任务书;

2022.10.31—2022.11.15  大量收集论文资料,理清论文思路,对论文思路进行完善。

2022.11.16—2022.12.22  完成开题报告答辩;

2022.12.23—2022.12.27  根据指导老师提出的建议再进行修改,完善系统功能设计

2022.12.28—2023.04.10  在查阅大量文献之后,运用多种研究方案,完成系统开发并基本完成论文初稿。

2023.04.01—2023.04.15  将初稿完善交由导师审阅,提出修改建议。

2023.04.16—2023.05.14  在导师指导下,对论文进行反复修改形成终稿,装订成册上交学院,同时为毕业论文答辩做准备工作

2023.05.15  进行毕业论文答辩

论文(设计)写作提纲

摘要

第1章 绪论

1.1 项目研究背景和意义

1.2 论文研究目的

1.3 系统主要功能

第2章 系统相关技术 

2.1 开发概要

2.1.1 JDK介绍

2.1.2 Tomcat服务器

2.1.3 Java 编程语言

2.1.4 Spring Boot框架

2.1.5 ThymeLeaf模板引擎  

2.2 MYSQL 数据库

2.3 其他网页技术

2.3.1 什么是HTML    

2.3.2 什么是 CSS

2.3.3 JavaScript    

2.4 本章小结

第3章 系统分析

3.1 系统概要

3.2 数据库和图形

3.2.1 数据ER原型图

3.2.2 实体图 

3.3.3 数据库表

3.3 前端需求分析

3.4 后台需求分析

3.5 本章小结

第4章 系统设计与实现

4.1 前端实现

4.2 后台实现

4.3 本章小结

第5章 总结与展望

5.1 总结

5.2 展望

参考文献      

致谢      

参考文献

[1]黎宇轩. 基于微信公众号的购物网站的设计与实现[D].南昌大学,2018.

[2]王媛.基于JAVA的线上交易平台[J].中国科技信息,2019.

[3]JAVA接入指南,[Online] https://www.w3cschool.cn/weixinapp/9wou1q8j.html.(2017.12.29).

[4]王冲,卜晓燕.网站,大舞台——JAVA在电商中的应用[J/OL].品牌研究,2018.

[5]程子珍. 基于JAVA的网上购物系统的设计与实现[D].首都经济贸易大学,2018.

[6] Bill Phillips. Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide (2nd Edition)[M].2015

[7]王婷婷.JAVA开发[J].信息技术与信息化,2018.

[8]江国文.大数据环境下基于MySQL的数据库架构设计与实现[J].电子世界,2018.

[9]周问宇. 网上购物系统的设计与实现[D].山东大学,2007.

[10]张延玲. 基于Android的社区购物系统的设计与实现[D].北京交通大学,2016.

[11] Josh Juneau. The MVC Framework[M].Apress:2018-06-19.

[12] Xuequn Wang,Xiaolin Lin,Marilyn K. Spencer. Exploring the effects of extrinsic motivation on consumer behaviors in social commerce: Revealing consumers’perceptions of social commerce benefits[J]. International Journal of Information Management,2019,45.

[13]沈炜, 徐慧,汤倩. Mysql 数据库编程技术与实例[M]. 北京:人民邮电出版社, 2005.

[14]范开勇,陈宇收.MySQL数据库性能优化研究[J].中国新通信,2019.

[15]潘震山. 网上购物系统实现技术研究[D].南京理工大学,2007.

  • 4
    点赞
  • 90
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Java外卖订餐系统是一个基于Java语言开发的系统,用于实现在线订餐服务。该系统可以提供给用户一个方便快捷的方式来浏览菜单、下订单、支付和配送等功能。以下是一个简单的Java外卖订餐系统的示例: 1. 创建菜单类(Menu): ```java public class Menu { private String name; private double price; public Menu(String name, double price) { this.name = name; this.price = price; } // getter和setter方法 } ``` 2. 创建订单类(Order): ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Order { private List<Menu> items; public Order() { items = new ArrayList<>(); } public void addItem(Menu menu) { items.add(menu); } public void removeItem(Menu menu) { items.remove(menu); } public double getTotalPrice() { double totalPrice = 0; for (Menu menu : items) { totalPrice += menu.getPrice(); } return totalPrice; } } ``` 3. 创建用户界面类(UserInterface): ```java import java.util.Scanner; public class UserInterface { private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static void main(String[] args) { Order order = new Order(); while (true) { System.out.println("请选择操作:"); System.out.println("1. 查看菜单"); System.out.println("2. 下订单"); System.out.println("3. 移除订单"); System.out.println("4. 结算订单"); System.out.println("5. 退出"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: // 显示菜单 break; case 2: // 下订单 break; case 3: // 移除订单 break; case 4: // 结算订单 break; case 5: // 退出 System.exit(0); break; default: System.out.println("无效的选择,请重新输入!"); break; } } } } ``` 以上是一个简单的Java外卖订餐系统的示例,你可以根据实际需求进行扩展和修改。如果你有任何进一步的问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黄菊华老师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值