Java基础--final关键字

代码:

package test.SetTest;

public class FinalDemo {
	/**
	 * final关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量)
	 * 1、当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
	 * 2、修饰方法,把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义。注:类的private方法会隐式地被指定为final方法。
	 * 3、修饰变量
	 * 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
	 * 
	 * 在java中每个关键字是各司其职的,配合使用是没有任何关系的,也不会改变每个关键词的修饰成员变量和属性,方法和类的特征
	 * 被final修饰的成员是常量,常量就是只能赋值一次。(基础数据类型)
	 * final修饰成员变量(全局变量) 需要赋初始值。
	 */
	
	final String name = "fyl"; //final String name; 不赋值会编译错误
	
	public static void main(String[] args) {
		final int a;
		a = 10;
		System.out.println(a);
//		a = 20; //第二次赋值编译报错
		
		final int[] nums = {1,2,3,4};   //引用数据类型被final修饰可以修改,但不能为null,也必须赋初始值
		nums[0] = 6;
		for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
			System.out.print(i+"\t");
		}
		
		/**
		 * static:
		 * 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
		 * 1、static变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
 
         * 2、静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
		 */
	}

}


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