struct audio_dec_req {
u8 cmd; //请求操作类型
u8 status; //请求后返回的解码状态
u8 channel; //解码通道数
u8 volume; //解码音量(0-100)
u8 priority; //解码优先级,暂时没用到
u8 priority; //解码优先级,暂时没用到
u16 pitchV; // >32768是音调变高,<32768音调变低,建议范围20000到50000
u16 attr; //解码附加属性
u8 digital_gain_mul; //数字增益乘值
u8 digital_gain_div; //数字增益除值
u32 output_buf_len; //解码buffer大小
u32 orig_sr; //原始采样率,强制变采样时才使用
u32 sample_rate; //实际的解码采样率
u32 ff_fr_step; //快进快退级数
u32 total_time; //解码的总共时长
u32 play_time; //断点恢复时的当前播放时间
void *output_buf; //解码缓存buffer,默认填NULL,由解码器自己实现分配和释放
FILE *file; //需要解码的文件
char *dec_type; //解码格式
const char *sample_source; //播放源
struct audio_dec_breakpoint *bp; //断点播放句柄
const struct audio_vfs_ops *vfs_ops; //虚拟文件操作句柄
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