typedef struct reg_platform_data {
u32 index; //控制器号
u32 port; //输出引脚
u32 idle_level; //当前帧的空闲电平,0:低电平, 1:高电平
u32 out_inv; //起始电平,0:高电平开始, 1:低电平开始
u32 bit_inv; //取数据时高低位镜像,0:不镜像,1:8位镜像,2:16位镜像,3:32位镜像
t_unit_en t_unit; //时间单位
u32 t1h_cnt; //1码的高电平时间 = t1h_cnt * t_unit;
u32 t1l_cnt; //1码的低电平时间 = t1l_cnt * t_unit;
u32 t0h_cnt; //0码的高电平时间 = t0h_cnt * t_unit;
u32 t0l_cnt; //0码的低电平时间 = t0l_cnt * t_unit;
u32 t_rest_cnt; //复位信号时间 = t_rest_cnt * t_unit;
void (*cbfun)(void);//中断回调函数
}reg_data;
杰理之LEDC 模块控制单线灯珠【篇】
最新推荐文章于 2024-09-30 13:49:56 发布
本文详细描述了reg_platform_data结构,用于配置平台控制器,包括接口参数如电平、引脚、时间计数以及中断回调功能,支持不同位宽的数据镜像。
摘要由CSDN通过智能技术生成