SOLID 面向对象设计 五个基本原则

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单一职责原则

一个类或模块只实现一类类似的功能;

开闭原理

多使用接口[interface]和抽象类[abstract classs]实现一类扩展;

里氏替换原则

子类必须可以替代其父类;

  1. 如果父类具有接受父类类型参数的方法,它的子类应接受父类类型或子类类型作为参数。
  2. 如果父类返回父类类型,它的子类应返回父类类型或子类类型。

接口隔离原理

不应强迫客户端依赖于不使用的接口

依赖反转原理

依赖应该基于抽象而不是具体。
高级模块不应依赖于低级模块,两者都应依赖抽象。

参考资料:

  • https://zh.wikipedia.org/wiki/SOLID_(%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1)
  • https://mp.weixin.qq.com/s/uBx_kUQuZ8lqjxafIC7k-w
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