golang 笔记5 数组

golang 笔记5 数组

一维数组

  1. 数组 必须 给定容量
var arr [5]int // 数组 必须给定容量
for i := range arr {
    arr[i] = i
}
fmt.Printf("%T\n", arr)
  1. 数组初始化
var arr = [5]string{"123", "Hello", "world", "好", "go"} // 全部初始化
for i := range arr {
    fmt.Println(arr[i])
}
fmt.Println("数组长度=", len(arr))
arr := [5]string{"Hello", "world"} // 部分初始化
  1. 自动推断长度
arr := [...]string{"a", "b", "c", "d"} // 自动推断长度
// 即
// var arr [4]string = [...]string{"a", "b", "c", "d"}
  1. 根据索引位置赋值
arr := [5]string{1: "111", 4: "444"} // 根据索引位置赋值

for i, v := range arr {
    fmt.Println("下标:", i, "值:", v)
}
  1. [3]int[4]int 不是同一种类型
func fun1() [3]int {
    // var a [3]int
    // var a [4]int
    // a = b  不能这样赋值 因为 [3]int 和 [4]int 并不是同一种类型

	arr := [3]int{1, 2, 3}
	return arr
}
  1. 字符串分割
func fun1() {
	s1 := "hello world This is golang"
	arr := strings.Split(s1, " ")
	fmt.Println(arr)
	fmt.Println(len(arr))
}
  1. for ifor-range
func fun1() {
	var arr1 [5]int
	for i := 0; i < len(arr1); i++ {
		arr1[i] = i * 7
		fmt.Printf("Array at index %d is %d\n", i, arr1[i])
	}
}

func fun2() {
	var arr1 [5]int
	for i, _ := range arr1 {
		arr1[i] = i * 7
		fmt.Printf("Array at index %d is %d\n", i, arr1[i])
	}
}
  1. 数组是值类型

go文件以 _test 结尾,函数名以 Test 开头,入参为 *testing.T 类型

// arrat_test.go
import (
	"fmt"
	"testing"
)

func TestArrayDemo(t *testing.T) {
	// 数组是值类型 赋值和传参时会复制整个数组 因此改变副本的值不会改变本身的值
    // Go 语言中的数组是一种 值类型(不像 C/C++ 中是指向首元素的指针)
	arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	var arr2 [5]int
	arr2 = arr
	arr2[1] = 200
	fmt.Println(arr)
	fmt.Println(arr2)
}
  1. [5]int(副本) 与 *[5]int(引用)
var arr1 = new([5]int)   // arr1 类型 *[5]int  引用类型(即指针)
var arr2 [5]int          // arr2 类型  [5]int

arr3 := *arr1            // arr1 的副本
arr4 := arr2             // arr2 的副本

arr5 *[5]int = arr1      // arr1 的引用
var arr6 *[5]int = &arr2 // arr2 的引用
// arrat_test.go
// 完整示例
func TestArray2Demo4(t *testing.T) {
	var arr1 = new([5]int) // arr1 的类型是 *[5]int
	var arr2 [5]int        // arr2 的类型是 [5]int
	for i, _ := range arr1 {
		arr1[i] = i
		arr2[i] = i
	}
	arr3 := *arr1
	arr3[2] = 300
	fmt.Println(arr3[2])
	fmt.Println(arr1[2])

	arr4 := arr2
	arr4[2] = 400
	fmt.Println(arr4[2])
	fmt.Println(arr2[2])

	var arr5 *[5]int = arr1
	arr5[2] = 500 // 会改变值
	fmt.Println(arr5[2])
	fmt.Println(arr1[2])

	var arr6 *[5]int = &arr2
	arr6[2] = 600 // 会改变值
	fmt.Println(arr6[2])
	fmt.Println(arr2[2])
}

引用和副本

func TestArray2(t *testing.T) {
	var array [3]int = [...]int{1, 2, 3}
	f(array) // passes a copy of ar
	fmt.Println(array[0])
	fp(&array) // passes a pointer to ar
	fmt.Println(array[0])
}
func f(a [3]int) { // 副本
	a[0] = 100
}
func fp(a *[3]int) { // 引用
	a[0] = 100
}
  1. *[5]int(引用) 和 *[]int(切片)
/*
把一个大数组传递给函数会消耗很多内存[副本碎片]。有两种方法可以避免这种现象:
1. 传递数组的指针
2. 使用数组的切片
*/
func TestArray(t *testing.T) {
	var array1 = new([5]int)    // array1 的类型是 *[5]int
	var array2 [5]int           // array2 的类型是 [5]int
	var slice1 = make([]int, 5) // slice1 的类型是 *[]int
	for i, _ := range array1 {
		array1[i] = i + 1
		array2[i] = i + 1
		slice1[i] = i + 1
	}
	testPointer2(array1)  // 传入引用
	testPointer2(&array2) // 传入引用
	testPointer(slice1)   // 传入切片
}

func testPointer(slice []int) { // 切片
	slice[1] = 200
	print(slice)
}

func testPointer2(array *[5]int) { // 引用
	array[1] = 200
	print2(*array)
}

func print(slice []int) {
	for i, _ := range slice {
		fmt.Printf("%d\t", slice[i])
	}
	fmt.Println()
}

func print2(array [5]int) {
	for i, _ := range array {
		fmt.Printf("%d\t", array[i])
	}
	fmt.Println()
}
/*
=== RUN   TestArray
1	200	3	4	5
1	200	3	4	5
1	200	3	4	5
--- PASS: TestArray (0.00s)
PASS
 */
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数据结构学习资料分享 内容概览: 本次分享包涵了大学计算机相关专业必学的“数据结构”课程的一系列学习资料。主要包括: 算法代码:我们提供了多种数据结构的实现代码,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。这些代码不仅能帮助你理解数据结构的基本概念,而且能让你明白如何在实际情况中应用这些数据结构。 笔记:详细且系统的笔记,涵盖了数据结构的各个方面,从基础概念到复杂的数据结构如堆、B树等。这些笔记有助于你系统地复习和学习数据结构。 相关书籍推荐:为了更深入地理解数据结构,我们推荐了几本经典的教材和参考书籍。这些书籍将帮助你建立完整的数据结构知识体系。 适用人群: 这份学习资料适用于所有大学计算机相关专业的学生,无论你是初学者还是已经有一定的数据结构基础。同时,对于对数据结构感兴趣的非专业人士,这份资料也是一个很好的起点。 使用建议: 结合理论和实践:在学习的过程中,请结合算法代码和理论知识。尝试自己编写代码实现数据结构,并在遇到问题时参考提供的代码。 由浅入深:建议先从基础的数据结构开始学习,如数组和链表,然后再学习更复杂的数据结构如树和图。 多做练习:数据结构是实践性很强的学科。通过多做练习,你可以更好地理解数据结构的基本概念和原理,并提高编程能力。
个人学习golang笔记,从各种教程中总结而来,作为入门参考。目录如下 目录 1. 入门 1 1.1. Hello world 1 1.2. 命令行参数 2 2. 程序结构 3 2.1. 类型 4 2.1.1. 命名类型(named type)与未命名类型(unamed type) 4 2.1.2. 基础类型(underlying type) 4 2.1.3. 可赋值性 5 2.1.4. 类型方法集 6 2.1.5. 类型声明 6 2.2. 变量 8 2.2.1. 变量声明 8 2.2.2. 类型零值 12 2.2.3. 指针 13 2.3. 赋值 17 2.4. 包和文件 17 2.5. 作用域 18 2.6. 语句 19 2.7. 比较运算符 20 2.8. 类型转换 21 2.9. 控制流 23 2.9.1. If 23 2.9.2. Goto 24 2.9.3. For 25 2.9.4. Switch 25 2.9.5. break语句 31 2.9.6. Continue语句 31 3. 基础数据类型 31 3.1. golang类型 31 3.2. Numeric types 32 3.3. 字符串 33 3.3.1. 什么是字符串 33 3.3.2. 字符串底层概念 35 3.3.3. 获取每个字节 38 3.3.4. Rune 39 3.3.5. 字符串的 for range 循环 40 3.3.6. 用字节切片构造字符串 41 3.3.7. 用rune切片构造字符串 42 3.3.8. 字符串的长度 42 3.3.9. 字符串是不可变的 42 3.3.10. UTF8(go圣经) 43 3.4. 常量 45 3.4.1. 常量定义 45 3.4.2. 常量类型 46 3.4.3. Iota 46 4. 组合数据类型 47 4.1. 数组 47 4.1.1. 数组概述 47 4.1.2. 数组的声明 49 4.1.3. 数组的长度 50 4.1.4. 遍历数组 50 4.1.5. 多维数组 51 4.2. 切片 52 4.2.1. 什么是切片 52 4.2.2. 切片概述 55 4.2.3. 创建一个切片 55 4.2.4. 切片遍历 57 4.2.5. 切片的修改 58 4.2.6. 切片的长度和容量 60 4.2.7. 追加切片元素 62 4.2.8. 切片的函数传递 65 4.2.9. 多维切片 66 4.2.10. 内存优化 67 4.2.11. nil slice和empty slice 69 4.2.12. For range 70 4.3. 结构 71 4.3.1. 什么是结构体? 71 4.3.2. 结构体声明 73 4.3.3. 结构体初始化 77 4.3.4. 嵌套结构体(Nested Structs) 81 4.3.5. 匿名字段 82 4.3.6. 导出结构体和字段 84 4.3.7. 结构体相等性(Structs Equality) 85 4.4. 指针类型 86 4.5. 函数 87 4.6. map 87 4.6.1. 什么是map 87 4.6.2. 声明、初始化和make 89 4.6.3. 给 map 添加元素 91 4.6.4. 获取 map 中的元素 91 4.6.5. 删除 map 中的元素 92 4.6.6. 获取 map 的长度 92 4.6.7. Map 的相等性 92 4.6.8. map的排序 92 4.7. 接口 93 4.7.1. 什么是接口? 93 4.7.2. 接口的声明与实现 96 4.7.3. 接口的实际用途 97 4.7.4. 接口的内部表示 99 4.7.5. 空接口 102 4.7.6. 类型断言 105 4.7.7. 类型选择(Type Switch) 109 4.7.8. 实现接口:指针接受者与值接受者 112 4.7.9. 实现多个接口 114 4.7.10. 接口的嵌套 116 4.7.11. 接口的零值 119 4.8. Channel 120 4.9. 类型转换 120 5. 函数 120 5.1. 函数的声明 121 5.2. 一个递归函数的例子( recursive functions) 121 5.3. 多返回值 121 5.4. 命名返回值 121 5.5. 可变函数参数 122 5.6. Defer 123 5.6.1. Defer语句介绍 123 5.6.2. Defer使用场景 128 5.7. 什么是头等(第一类)函数? 130 5.8. 匿名函数 130 5.9. 用户自定义的函数类型 132 5.10. 高阶函数(装饰器?) 133 5.10.1. 把函数作为参数,传递给其它函数 134 5.10.2. 在其它函数中返回函数 134 5.11. 闭包 135 5.12. 头等函数的实际用途 137 6. 微服务创建 140 6.1. 使用net/http创建简单的web server 140 6.2. 读写JSON 144 6.2.1. Marshal go结构到JSON 144 6.2.2. Unmarshalling JSON 到Go结构 146 7. 方法 146 7.1. 什么是方法? 146 7.2. 方法示例 146 7.3. 函数和方法区别 148 7.4. 指针接收器与值接收器 153 7.5. 那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器? 155 7.6. 匿名字段的方法 156 7.7. 在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数 157 7.8. 在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数 159 7.9. 在非结构体上的方法 161 8. 并发入门 162 8.1. 并发是什么? 162 8.2. 并行是什么? 162 8.3. 从技术上看并发和并行 163 8.4. Go 对并发的支持 164 9. Go 协程 164 9.1. Go 协程是什么? 164 9.2. Go 协程相比于线程的优势 164 9.3. 如何启动一个 Go 协程? 165 9.4. 启动多个 Go 协程 167 10. 信道channel 169 10.1. 什么是信道? 169 10.2. 信道的声明 169 10.3. 通过信道进行发送和接收 169 10.4. 发送与接收默认是阻塞的 170 10.5. 信道的代码示例 170 10.6. 信道的另一个示例 173 10.7. 死锁 174 10.8. 单向信道 175 10.9. 关闭信道和使用 for range 遍历信道 176 11. 缓冲信道和工作池(Buffered Channels and Worker Pools) 179 11.1. 什么是缓冲信道? 179 11.2. 死锁 182 11.3. 长度 vs 容量 183 11.4. WaitGroup 184 11.5. 工作池的实现 186 12. Select 188 12.1. 什么是 select? 188 12.2. 示例 189 12.3. select 的应用 190 12.4. 默认情况 190 12.5. 死锁与默认情况 191 12.6. 随机选取 191 12.7. 这下我懂了:空 select 191 13. 文件读写 191 13.1. GoLang几种读文件方式的比较 197 14. 个人 197 14.1. ++,-- 198 14.2. 逗号 198 14.3. 未使用的变量 199 14.4. Effective go 199 14.4.1. 指针 vs. 值 199 14.5. 可寻址性-map和slice的区别 201 14.5.1. slice 201 14.5.2. map 202 14.6. golang库 203 14.6.1. unicode/utf8包 203 14.6.2. time包 205 14.6.3. Strings包 205 14.6.4. 输入输出 212 14.6.5. 正则处理 224 14.6.6. Golang内建函数 226

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