VC++开发中遇到的一些问题整理

1实际开发中遇到的问题

1, CString类比较相同时,将字符串转换为整形做比较

2, 在创建一个对话框对象指针时导致软件闪退,改成对象解决(但创建不了对话框)。原因:创建一个非模态对话框没有重载OnCancel函数

3, 创建模态对话框时最好不要定义为全局变量

4, 有时新增一个全部变量导致软件闪退,吧工程全部编译一遍之后成功解决

5, 不能看类分类时,删掉,Ncb文件解决,.clw文件为classwizard

6, Vc默认只重新编译那些有改动的文件,如果你添加了变量,然后保存了没编译,你在去修改其他的文件,或重启之后在编译则有可能新增的变量没参与编译。

7, MFC程序启动流程CWinApp构造函数执行》》InitApplication函数》》Initinstance函数》》CFrameWnd create窗口创建

8, Microsoft提供的listview本身不支持编辑功能(仅可编辑第一列),要实现编辑可以在单元格上绘制编辑框进行处理

特别声明:

① 手动添加消息处理函数:

EXTRAS:dlltest

添加一个消息处理函数,VC++实际上在视类的头文件和视类的cpp文件里都进行了注册,和声明。

在视类cpp文件里的MESSAGE_MAP里和头文件里的声明。

② 怎么解决添加component时提示不支持此接口的问题

去掉component名字后面的后缀(.ink

9onctlcolor函数内存泄露问题

然后需要补充几点,

如果你是通过GetWindowDC,或者GetDC,或者BeginPaint,取到必须释放。释放方法是ReleaseDC,这时不放你的程序不会崩溃,但是却会泄露,约来越大。

按钮上可以直接加载图片的,Bitmap图片,这本来很好,但是你一定只能LoadBitmap一次,再LoadBitmap一次就会漏了,这时怎么办啊,很简单。把 LoadBitmap存入局部变量HBITMAP啊,这样就没问题了,只是把指针放入其中。以后调用指针就可以,不用重复加载。

最后说一下OnCtlColor

MSDN里有例子如下:

// This OnCtlColor handler will change the color of a static control

// with the ID of IDC_MYSTATIC. The code assumes that the CMyDialog

//brush.createsolidbrush(RGB());

// class has an initialized and created CBrush member named m_brush.

// The control will be painted with red text and a background

// color of m_brush.

 

HBRUSH CZilchDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 

{

   // Call the base class implementation first! Otherwise, it may

   // undo what we're trying to accomplish here.

   HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

 

   // Are we painting the IDC_MYSTATIC control? We can use

   // CWnd::GetDlgCtrlID() to perform the most efficient test.

   if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_MYSTATIC)

   {

      // Set the text color to red

      pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));

 

      // Set the background mode for text to transparent 

      // so background will show thru.

      pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

 

      // Return handle to our CBrush object

      hbr = m_brush;

   }

 

   return hbr;

}

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