1实际开发中遇到的问题
1, 用CString类比较相同时,将字符串转换为整形做比较。
2, 在创建一个对话框对象指针时导致软件闪退,改成对象解决(但创建不了对话框)。原因:创建一个非模态对话框没有重载OnCancel函数
3, 创建模态对话框时最好不要定义为全局变量
4, 有时新增一个全部变量导致软件闪退,吧工程全部编译一遍之后成功解决
5, 不能查看类分类时,删掉,Ncb文件解决,.clw文件为classwizard
6, Vc默认只重新编译那些有改动的文件,如果你添加了变量,然后保存了没编译,你在去修改其他的文件,或重启之后在编译则有可能新增的变量没参与编译。
7, MFC程序启动流程CWinApp构造函数执行》》InitApplication函数》》Initinstance函数》》CFrameWnd create窗口创建
8, Microsoft提供的listview本身不支持编辑功能(仅可编辑第一列),要实现编辑可以在单元格上绘制编辑框进行处理
特别声明:
① 手动添加消息处理函数:
EXTRAS:(dlltest)
添加一个消息处理函数,VC++实际上在视类的头文件和视类的cpp文件里都进行了注册,和声明。
在视类cpp文件里的MESSAGE_MAP里和头文件里的声明。
② 怎么解决添加component时提示不支持此接口的问题
去掉component名字后面的后缀(.ink)
9,onctlcolor函数内存泄露问题
然后需要补充几点,
1 如果你是通过GetWindowDC,或者GetDC,或者BeginPaint,取到必须释放。释放方法是ReleaseDC,这时不放你的程序不会崩溃,但是却会泄露,约来越大。
2 按钮上可以直接加载图片的,Bitmap图片,这本来很好,但是你一定只能LoadBitmap一次,再LoadBitmap一次就会漏了,这时怎么办啊,很简单。把 LoadBitmap存入局部变量HBITMAP啊,这样就没问题了,只是把指针放入其中。以后调用指针就可以,不用重复加载。
最后说一下OnCtlColor
MSDN里有例子如下:
// This OnCtlColor handler will change the color of a static control
// with the ID of IDC_MYSTATIC. The code assumes that the CMyDialog
//brush.createsolidbrush(RGB());
// class has an initialized and created CBrush member named m_brush.
// The control will be painted with red text and a background
// color of m_brush.
HBRUSH CZilchDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
// Call the base class implementation first! Otherwise, it may
// undo what we're trying to accomplish here.
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// Are we painting the IDC_MYSTATIC control? We can use
// CWnd::GetDlgCtrlID() to perform the most efficient test.
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_MYSTATIC)
{
// Set the text color to red
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
// Set the background mode for text to transparent
// so background will show thru.
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
// Return handle to our CBrush object
hbr = m_brush;
}
return hbr;
}