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转载 MFC中左键移动窗口实现方法
一、 窗体的OnLButtonDown函数中加入如下代码: PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x, point.y)); 或 SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0); 二、一般思路 首先在对话框类中添加以下消息处理函数: OnLButto
2015-11-10 09:28:16 527
转载 TCP打洞技术
TCP打洞技术 原文地址:http://www.cnblogs.com/allexw/archive/2012/12/25/2832612.html 建立穿越NAT设备的p2p的TCP连接只比UDP复杂一点点,TCP协议的“打洞”从协议层来看是与UDP 的“打洞”过程非常相似的。尽管如此,基于TCP协议的打洞至今为止还没有被很好的理解,这也 造成了对其提供支持的NAT设备不是很多。在NAT
2015-11-08 18:46:48 908
原创 水纹特效vc++源码
/////////////////////////////////////////头文件///////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once #include "Node.h" struct WaterUpVertex { float x, y, z; float tu, tv
2015-11-07 17:38:31 571
原创 安卓开发错误笔记
1.对没有赋值的控件注册事件是会引发运行时错误,并且编译器编译过程中不会报错 2.两个String 类型的对象变量进行比较时不能使用“==”应该使用.equals()方法 3.{"d":0}类似于这样的才是json 4.能阻塞的操作不能放在UI线程中,需要单独一个线程操作 5.线程和UI线程通讯需要用Handler进行 ,期间UI线程对应的类,必须包含CallBack接口 6.继承
2015-11-07 17:36:25 294
转载 【转】nat 穿透原理
原文地址:http://blog.163.com/hanyinlong%40126/blog/static/99751486201142114129838/ 一直以来,说起NAT穿透,很多人都会被告知使用UDP打孔这个技术,基本上没有人会告诉你如何使用TCP协议去穿透(甚至有的人会直接告诉你TCP协议是无法实现穿透的)。但是,众所周知的是,UDP是一个无连接的数据报协
2015-11-07 17:34:39 328
原创 MFC程序运行原理
一、首先利用全局应用程序对象theApp启动应用程序。正是产生了这个全局对象,基类CWinApp中的this指针才会指向这个对象。如果没有这个全局对象,程序在编译时不会出错,但是在运行时会出错。 二 、调用全局应用程序对象的构造函数,从而就会先调用基类CWinApp的构造函数。后者完成应用程序的一些初始化工作,并将应用程序对象指针保存起来。 三、进入WinMain函数。在AfxWinMain函
2015-11-07 17:31:20 580
转载 Windows Socket 套接字编程原理
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c35df9b0100x64v.html 一、客户机/服务器模式 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:
2015-11-07 16:02:34 896
大华SDK及c++的标准H264裸码封装MP4文件+保存.h264文件+实时预览
2020-09-02
TUTK_IOTC_Platform_14W42P2.zip TUTK IOTC官方sdk
2020-09-02
haxm-extract-workaround
2015-12-24
mfc多线程输出日志问题
2017-06-29
关于媒体流侦测的问题
2015-03-24
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