手动添加第三方sdk后 unknown type name 'Nsstring'

很头疼,虽然将Compile Sources As 改为 Objective-C++这种方式很可行,但是会造成我的sdk里面其他报错需解决。找了很久,发现一个解决办法:http://stackoverflow.com/questions/19723392/adding-c-file-causes-pch-error

应该是pch文件预编译的问题,也就是说,把foundation以及uikit等oc的东西作为头编译进c/c++代码了。为了验证这个问题,我把facebook在github上的工程也添加了pch,并#import<Foundation/Foundation.h>,结果报错。尝试

#ifdef __OBJC__

#import<Foundation/Foundation.h>

#endif



 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

义中

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值