Unity PlayerSetting -- Android
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Color Space:
色彩空间,用于渲染的色彩空间,可选择传统的Gamma Color或者使用更加精确的Linear Color。
Auto Graphics API
是否让Unity自动选择OpenGL的API。当选中的时候,Unity会首先尝试使用GLES3.1,如果设备不支持3.1,则会去尝试GLES3或者GLES2;当不选中的时候会出...
原创
2018-09-18 17:37:47 ·
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