WebGL
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hentailing
这个作者很懒,什么都没留下…
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WebGL的原生API不可能那么可爱
本文简介通过三种方法实现同一目标来展示WebGL原生API,并引导读者入门WebGL(伪)。本文将分别使用Canvas 2D Context,Three.js,WebGL来绘制一个最简单的图形——一个6*6像素的点。正文当你第一次听说浏览器支持WebGL了,你可能欢呼雀跃,暗喜我大前端也有能操纵3D图形的一天。你按捺不住激动的心情拿出冰箱里百威啤酒,猛喝了一口。你潇洒的打开浏览器,原创 2014-03-14 17:43:04 · 5412 阅读 · 8 评论 -
WebGL入门教程第1篇——六色立方
介绍了WebGL的基础知识,并实战绘制立方体原创 2014-04-15 20:39:50 · 23281 阅读 · 19 评论 -
three.js伪入门教程之旋转的九尾妖狐
WebGL是一项利用JavaScript API呈现3D计算机图形的技术,其原生API灵活且高性能,但是这些优点的代价就是入门困难,在后续文章我会慢慢和大家分享我学习WebGL的感悟和心得。three.js是一个封装了WebGL API的轻量级库,官方称是其为傻瓜而生的(难道我连傻瓜都不如么……,学习起来略吃力丫)。本文将通过介绍使用three.js在浏览器里渲染一只旋转的九尾妖狐模型引导大家入门原创 2014-03-03 22:07:28 · 48355 阅读 · 18 评论