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项目运行演示
高校社团管理系统(含毕业论文),java项目ssm框架开发,可做计算机毕业设计或课程设计
项目功能简介
【附源码】高校社团管理系统(源码+毕业论文+答辩ppt齐全)java开发ssm框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计
系统分为3个角色用户:社员、社长、系统管理员
社员可以进行社员注册登录、查看社团新闻信息、社团信息介绍、校园新闻信息浏览、个人信息管理、收藏社团、申请加入社团、社团缴费等功能
社长可以进行个人信息管理、社员管理、社团新闻管理、社团介绍管理、社团加入管理
系统管理员可以进行社员管理、社长管理、社团管理、社团新闻管理、社团介绍管理、社团加入管理、活动申请管理、社员缴费管理
摘 要
21世纪时信息化的时代,几乎任何一个行业都离不开计算机,将计算机运用于社团管理也是十分常见的。过去使用手工的管理方式对社团进行管理,造成了管理繁琐、难以维护等问题,如今使用计算机对社团的各项基本信息进行管理,比起手工管理来说既方便又简单,而且具有易于管理、搜索速度快、存储量大等多个优点。将其使用在社团管理中,不仅能够提高社团管理中管理员的工作效率,而且可以使社团管理更加科学与规范。在信息化时代的不断冲击下,社团管理与计算机技术的结合,将会是一条提高社团管理水平的捷径。
经过本人的综合考虑,社团管理系统的设计是基于Java技术、Mysql数据库、Tomcat服务器的方式设计,以eclipse和IDEA为开发工具,在eclipse集成环境下调试并允许,并运用SSM技术美化网页,辅之以CSS技术。
该系统实现了社团管理内部的各种工作流程计算机管理化,其中包括:社团新闻、社团介绍、社团加入、活动申请、社员缴费、用户管理等功能。
关键词:社团管理;Java技术;Mysql数据库;
第1章绪论
1.1研究背景与意义
学生社团是在对应管理教师的指引下由兴趣相同或相似的学生自发组成的带有俱乐部性质的学校小型团体组织,它们通常以举行带有社团独特风格的集众性活动来吸引学生加入社团组织。大学生社团是我国校园建设中不可欠缺的一环,其潜移默化的影响着校园文化的发展。并有利于展开政治性思想教育,提高社团成员的社交能力与综合水平。
我国对社团的研究主要形成于二十世纪末期。随着社团发展的重要性逐渐凸显,我国对社团的发展、建设能力略显陈旧,难以满足当下壮大并走向繁荣的社团发展现状。我国早期社团研究主要从以往的建设经验入手,较为感性的对大学生社团进行探索、研究相关管理以及组织方法。直到近十年,少数学者在着眼于校园教育时对社团的发展产生了较多的关注并进行了相关的学术研究,有关论文,逐年递增,使我们对大学生社团的了解更加深刻且具有理性。
1.2开发现状
在以北京、上海、天津等一线城市的部分大学网站进行调查中发现,在以访问的网站中,大多数网站上并没有专门的学生社团相关模块,有的也只是在新闻内容中略微提及,缺少明确的社团管理体系部分,且存在信息更新间隔过长、缺乏维护工作的问题。显然,社团在信息化的管理方面缺乏相应的社团管理的策略,更多地处于放任学生之间自由的发展社团的阶段;这使得社团之间发展的不均衡,或从根本上名存实亡的现象屡屡存在。
然而,在大多数大学网站上都没有找到较为完善的学生社团管理模块,甚至有的仅仅只在学校新闻中略加提及,缺少明确的社团管理体系结构。
国外的社团管理系统种类繁多,但主要以单一的社团管理为主体,这主要是因为国外的社团成员大多在大学结束后,可直接加入具有社会性质的俱乐部。大多数社团并不与学校有较明确的管理关系,但在社团相关活动等信息上更新与维护较为及时。
1.3主要工作及论文结构
本文的主要工作是研究如何将计算机和信息管理进行有机结合,从而利用Java语言以及Mysql数据库技术在Dreamweaver中实现了系统的功能模块,切实的开发出一套贴近¥新闻管理的实际,有效管理¥新闻的系统。
论文结构如下:
第一章绪论:主要对社团管理系统的开发背景,研究现状,目的,及意义进行了分析。
第二章开发技术及软件:主要把系统开发工具进行介绍,另外讲解开发系统所用到的一些特殊功能技术。
第三章系统分析:主要是对社团管理系统进行需求分析,以及对其数据流程与功能进行分析。
第四章系统设计:主要根据系统需求对系统的设计进行介绍,以及对数据的开发与功能模块设计的过程。
第五章系统实现:本章主要结合系统界面截图,介绍了系统各个功能实现的结果。
第六章系统测试:本章系统进行功能模块的测试,撰写测试用例,确保系统各大功能准确无误。
第七章总结与展望:对整个论文的研究内容进行总结,概括整个论文的特点,指出不足之处,为下步深究指明方向。
第2章相关技术介绍
2.1HTTP协议
超文本传输协议(HTTP)作为协作式与分布式的通信协议,其以万维网交换信息作为前提条件。HTTP为IEIF的国际化标准指标,在制定相关标准与实现内,W3C积极参与其中,同时发挥着不可替代的作用。其能够借助超文本标记语言,将文档在服务器与浏览器之间相互传输。HTML作为构架文档的标记语言,这些文档内将包括有关信息的链接,用户仅需要点击其中一个链接就能够访问多媒体对象与图像,同时获得该链接项所具有的附加信息。
2.2Java语言与JDK开发环境
Java是美国sun公司所推出的一款程序设计语言,其能够在多个平台内应用,具有良好兼容性,进而其凭借自身优势在数据中心、个人PC与科技超级计算机等平台内广泛应用,具有目前最为庞大的开发者专业社群。
JDK为美国sun公司为java开发员所推出的一款全新产品,要是没有JDK的情况下,所安装的java程序也就无法运行。
2.3SSM框架
SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。常作为数据源较简单的web项目的框架。
2.3.1 Spring
Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。
2.3.2 SpringMVC
SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。
2.3.3 mybatis
mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。
页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。
2.4Mysql数据库
Mysql 经过多次的更新,功能层面已经非常的丰富和完善了,从Mysql4版本到5版本进行了比较大的更新,在商业的实际使用中取得了很好的实际应用效果。最新版本的Mysql支持对信息的压缩,同时还能进行加密能更好的满足对信息安全性的需求。同时经过系统的多次更新,数据库自身的镜像功能也得到了很大的增强,运行的流畅度和易用性方面有了不小的进步,驱动的使用和创建也更加的高效快捷。最大的变动还是进行了空间信息的显示优化,能更加方便的在应用地图上进行坐标的标注和运算。强大的备份功能也保证了用户使用的过程会更加安心,同时支持的Office特性还支持用户的自行安装和使用。在信息的显示形式上也进行了不小的更新,增加了两个非常使用的显示区,一个是信息区,对表格和文字进行了分类处理,界面的显示更加清爽和具体。第二是仪表的信息控件,能在仪表信息区进行信息的显示,同时还能进行多个信息的比对,为用户的实际使用带来了很大的便捷。
针对本文中设计的社团管理系统在实际的实现过程中,最终选择Mysql数据库的主要原因在于在企业的应用系统应用及开发的过程中会存在大量的数据库比较频繁的操作,而且数据的安全性要求也是非常的高。综合这些因素,最终选择安全性系数比较高的Mysql来对社团管理系统后台数据进行存储操作。
第3章系统分析
3.1可行性分析
开发任何一个系统,都要对其可行性进行分析,对其时间和资源上的限制进行考虑,这样可以减少系统开发的风险。同时,分析之后不仅能够合理的运用人力,还能在各方面资源的消耗上得到节省。下面就对技术、经济和社会三个方面来介绍。
3.1.1技术可行性
技术可行性主要考虑当前项目所用的技术是否能够符合,在设备上是否能够满足,及各种辅助工具是否提供帮助。本系统用的是Java开发语言,调试相对简单,当前的计算机硬件配置也完全能满足开发的需求,因此在技术上是绝对可行的。软件方面:由于软件的开发平台成熟可行,它们速度快、容量大、可靠性能高、价格低,完全能满足系统的需求。采用Java编程语言,已无技术上的问题。
3.1.2经济可行性
系统所采用的Myeclipse开发平台和Mysql后端数据库均为免费开发工具。故开发成本主要集中在后期的推广及系统维护上。相对于成本较高的C/S模式,也是选用了成本较低的B/S模式,所以经济上几乎没任何问题。
3.1.3社会可行性
本系统是自行开发的系统,以方便高效管理社团为出发点,是具有实际意义的系统,开发的环境软件和用到的数据库也都是开源代码,不存在侵权等问题,所以在社会方面也是可行的。
3.2系统功能需求
社长、社员用例图如下所示。
图3-1 社长、社员用例图
管理员用例图如下所示。
图3-2 管理员用例图
通过对用例图的分析和调查,根据本系统的实际需要,从用户角度提出需求功能如下:
1.管理员功能需求:
用户管理模块:管理员查看用户基本信息,并实现对用户信息的增加、删除、修改等功能。
社团新闻管理模块:新闻标题的增加、删除、修改等功能。
社员、社团管理模块:管理员查询社长、社员信息,可对其添加删除、修改等功能。
社团介绍管理模块:管理员查看社团介绍信息,并且添加社团信息数据,也能够删除社团信息数据。
活动申请管理模块:根据业务需要,管理员对社团活动申请的维护、处理等操作。
社员缴费管理模块:根据业务需要,管理员对社员缴费信息进行维护等操作。
社团加入管理模块:对申请加入社团的人员信息进行审核管理。
2.社员、社长功能需求:
用户注册模块:将用户信息录入数据库,用户利用注册的账号以及密码登录系统,浏览查看各种信息,添加部分信息;
个人信息模块:修改信息功能,用户修改个人资料信息,但不能修改账号;密码修改功能,修改登录密码。
社团新闻模块:从系统可以查看管理员发布的社团新闻信息。
社团介绍模块:可以查看到各大社团介绍信息。
社团加入模块:社员申请加入社团,社长可以进行查看以及审核。
社员缴费模块:社员可以在线进行社团费用缴纳。
3.3系统性能需求
评判一个系统好坏的一项重要指标就是性能,下面是对此系统的一些性能进行阐述。
1.系统的安全性和稳定性: 社团管理系统在管理权限上有着严格的控制,即想登录此平台进行操作,则必须要有操作权限,没有权限的用户是不可能登录平台查看任何的信息和数据,从而确保了系统的安全性。
2.数据的完整性和准确性:第一个是各项记录信息的完整性,信息记录的内容可以为空;第二个是各项信息数据之间相互联系的准确性;第三个是数据在不同记录信息的一致性
3.用户操作系统简单方便
在系统开发中按照“简单易用”的原则,能够使用户对系统的使用一目了然,既能保证用户使用,同时又能保证维护人员方便维护。
3.4业务流程分析
业务流程图不仅能反映出内部业务之间的关系,而且能体现出作业顺序及信息的流动。社团管理系统必须支持整个组织在不同层次上的各种功能,各个功能模块之间又有各种不同相关的信息进行联系,构成了一个有机的整体,根据社团管理的特点以及结合所面临的实际情况,设计出了系统的业务流程图。
系统的业务流程如下图所示。
图3-1系统业务流程图
3.5数据流程分析
在分析了系统的业务流程之后,就要分析系统的数据流,为后面设计系统的数据库做好基础。这里主要利用数据流程图来说明数据流程。数据流程图是一个图示工具,容易理解,容易在开发和用户方之间进行交流,以及在开发组织内部交流。因此数据流程图作为一种模型工具已经广泛使用在软件工程的实践中。
系统的顶层数据流图如下图所示。
图3-2系统数据流图(顶层)
根据系统的业务流程,用户浏览所使用到的数据归纳为输出信息。而用户提交的数据则作为系统的输入数据。相应的,根据系统管理员业务流程,管理员对系统内容的添加、更新和删除等所操作的数据定义为输入信息。
系统的底层数据流图如下图所示。
图3-3系统数据流图(底层)
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第4章系统设计
4.1系统架构设计
MVC 是指 Model、View 和 Controller,翻译成中文分别是模型层、视图层和控制层。MVC 模式是一种设计模式,它强制性的把应用程序的输入、输出和处理全部分开,将其分为三个核心部分,这三个部分分别有不同的功能。
图4-1系统架构图
视图层视图是指被用户所看到的并且能够与之进行交互的界面。视图可以向用户展示相关的数据,并接收用户输入的数据,但对用户数据不进行任何实际业务操作处理。
模型层通过控制层来处理视图层传递的数据,同一个模型可以给不同的视图提供数据,也可以被不同的视图重复使用。由于 Model 的主要内容是数据、方法和行为,其也是 MVC 中逻辑最为复杂,代码量最多的部分,其中包含了许多应用中需要用到的业务逻辑,因此模型层的开发也变得尤为重要,后期一般不会对模型层进行大规模改动,也是 MVC 中最稳定的部分。
控制层主要负责视图层和模型层之间的数据传输和处理请求操作。当用户通过视图发送数据和请求时,控制层可以接收请求和数据并决定调用哪些模型、通过模型的哪些操作来处理数据和请求,处理完成后,控制层再将数据返回给相应的视图。
4.2总体结构设计
根据对系统的功能进行分析可以总结社团管理系统的具体功能模块包括下面的几个主要的功能模块:该系统主要从两大模块进行设计的,首先就是用户参与操作需要的模块,此外还需要有管理员用到的模块,两者之间不是互相独立的,他们之间有着密切的联系,同数据库表中的数据连接起来进行操作。每个模块访问相同的数据库,但访问的表不同。系统的各个功能模块是根据所收集的资料研究得到的。在以上分析功能的基础上,系统模块分为多个模块。
系统的功能结构图如下图所示。
图4-2系统功能结构图
4.3功能模块设计
4.3.1用户模块
社员、社长模块主要实现注册、登录、查看社团新闻、社团介绍、活动申请、申请社团加入以及社员进行缴费、个人资料修改、登录密码修改等功能。
注册:用户通过账号注册得到用户名和密码。
登录:用户在被管理员添加成功后,通过管理员提供的用户名、密码和输入验证码进行登录,操作非常简单。
个人资料管理:用户根据用户ID修改当前ID的一些属性的值。
修改个人登录密码:用户登录社团管理系统后可以自己修改自己的密码。
社团介绍:社团名称、社长账号、社长姓名、社团图片、社团人数、成立时间等信息。
社团加入:社团名称、社长账号、申请内容、申请日期、账号、姓名、手机、是否审核、审核回复信息等。
社员缴费:账号、姓名、社团名称、应缴金额、登记时间、备注、是否支付等信息。
4.3.2管理员模块
管理员模块是本系统重要开发部分,它的使用对象是系统管理员,在进入管理员模块前,需要输入正确的用户姓名、密码和验证码,才能进入管理员模块。界面右上方有退出系统按钮,点击可退出管理员模块界面。
系统用户管理:管理员添加、管理、查询管理员信息并有修改他们密码的权限。
社团管理:管理员录入社团信息,跳转至添社团页面,填写社团信息,提交后,社团信息存储数据库的社团信息表中,包括社团编号、社团名称、社团图片、社团类型等信息。
社团新闻管理:社团新闻信息管理包括社团新闻信息录入、社团新闻信息修改、社团新闻信息删除,在数据库中设计并建立社团新闻信息表,管理员添加社团新闻信息,即往数据表中插入一条数据,删除社团新闻信息,则在数据库删除一条数据,修改社团新闻信息,则修改数据库的数据。
活动申请:用户根据自己的需求选中某个社团活动进行申请,管理员对申请信息进行管理操作。
4.4数据库设计
4.4.1概念设计
E-R图一般是由实体、实体的属性与联系三个要素组成的。在规划系统中所使用的数据库实体对象及实体E-R图,则需要通过对系统的需求分析、业务流程设计和系统功能结构来确定的。
总体ER图如下图所示。
图4-3总体ER图
4.4.2逻辑设计
将实体属性模型转换为关系数据库应该遵循以下几个原则:
1.一个实体转换后要对应一个关系。
2.所有的主键必须要定义为非空(not null)。
3.针对二元联系也应该按照一对多、弱对实、一对一和多对多等联系来定义外键。
得到数据库的关系后,设计如下表结构。
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
refid | bigint | 20 | 是 | 否 | 关联表id |
userid | bigint | 20 | 是 | 否 | 用户id |
nickname | varchar | 200 | 否 | 否 | 用户名 |
content | longtext | 0 | 是 | 否 | 评论内容 |
reply | longtext | 0 | 否 | 否 | 回复内容 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
shenqingbianhao | varchar | 200 | 否 | 否 | 申请编号 |
huodongmingcheng | varchar | 200 | 是 | 否 | 活动名称 |
huodongshijian | date | 0 | 否 | 否 | 活动时间 |
huodongdidian | varchar | 200 | 是 | 否 | 活动地点 |
shenqingshijian | datetime | 0 | 否 | 否 | 申请时间 |
shenqingyuanyin | longtext | 0 | 否 | 否 | 申请原因 |
shetuanmingcheng | varchar | 200 | 否 | 否 | 社团名称 |
shezhangzhanghao | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长账号 |
shezhangxingming | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长姓名 |
dianhuahaoma | varchar | 200 | 否 | 否 | 电话号码 |
sfsh | varchar | 200 | 否 | 否 | 是否审核 |
shhf | longtext | 0 | 否 | 否 | 审核回复 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
title | varchar | 200 | 是 | 否 | 标题 |
introduction | longtext | 0 | 否 | 否 | 简介 |
picture | varchar | 200 | 是 | 否 | 图片 |
content | longtext | 0 | 是 | 否 | 内容 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
shezhangzhanghao | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长账号 |
shetuanmingcheng | varchar | 200 | 否 | 否 | 社团名称 |
shenqingneirong | longtext | 0 | 否 | 否 | 申请内容 |
shenqingriqi | date | 0 | 否 | 否 | 申请日期 |
zhanghao | varchar | 200 | 否 | 否 | 账号 |
xingming | varchar | 200 | 否 | 否 | 姓名 |
shouji | varchar | 200 | 否 | 否 | 手机 |
sfsh | varchar | 200 | 否 | 否 | 是否审核 |
shhf | longtext | 0 | 否 | 否 | 审核回复 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
shezhangzhanghao | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长账号 |
shezhangxingming | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长姓名 |
shetuanmingcheng | varchar | 200 | 否 | 否 | 社团名称 |
shetuantupian | varchar | 200 | 否 | 否 | 社团图片 |
chenglishijian | date | 0 | 否 | 否 | 成立时间 |
shetuanrenshu | int | 11 | 否 | 否 | 社团人数 |
shetuanxiangqing | longtext | 0 | 否 | 否 | 社团详情 |
thumbsupnum | int | 11 | 否 | 否 | 赞 |
crazilynum | int | 11 | 否 | 否 | 踩 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
biaoti | varchar | 200 | 否 | 否 | 标题 |
fengmian | varchar | 200 | 否 | 否 | 封面 |
gonggaoneirong | longtext | 0 | 否 | 否 | 公告内容 |
fabushijian | datetime | 0 | 否 | 否 | 发布时间 |
shezhangzhanghao | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长账号 |
shezhangxingming | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长姓名 |
sfsh | varchar | 200 | 否 | 否 | 是否审核 |
shhf | longtext | 0 | 否 | 否 | 审核回复 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
zhanghao | varchar | 200 | 是 | 否 | 账号 |
xingming | varchar | 200 | 是 | 否 | 姓名 |
mima | varchar | 200 | 是 | 否 | 密码 |
touxiang | varchar | 200 | 否 | 否 | 头像 |
xingbie | varchar | 200 | 否 | 否 | 性别 |
nianling | int | 11 | 否 | 否 | 年龄 |
shouji | varchar | 200 | 是 | 否 | 手机 |
shezhangzhanghao | varchar | 200 | 否 | 否 | 社长账号 |
shetuanmingcheng | varchar | 200 | 否 | 否 | 社团名称 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
zhanghao | varchar | 200 | 否 | 否 | 账号 |
xingming | varchar | 200 | 否 | 否 | 姓名 |
shetuanmingcheng | varchar | 200 | 否 | 否 | 社团名称 |
yingjiaojine | int | 11 | 否 | 否 | 应缴金额 |
dengjishijian | date | 0 | 否 | 否 | 登记时间 |
beizhu | longtext | 0 | 否 | 否 | 备注 |
ispay | varchar | 200 | 否 | 否 | 是否支付 |
名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 注释 |
id | bigint | 20 | 是 | 是 | 主键 |
addtime | timestamp | 0 | 是 | 否 | 创建时间 |
shezhangzhanghao | varchar | 200 | 是 | 否 | 社长账号 |
shezhangxingming | varchar | 200 | 是 | 否 | 社长姓名 |
mima | varchar | 200 | 是 | 否 | 密码 |
zhaopian | varchar | 200 | 否 | 否 | 照片 |
xingbie | varchar | 200 | 否 | 否 | 性别 |
nianling | int | 11 | 否 | 否 | 年龄 |
dianhuahaoma | varchar | 200 | 是 | 否 | 电话号码 |
shetuanmingcheng | varchar | 200 | 否 | 否 | 社团名称 |
第5章系统实现
5.1数据库连接模块的实现
从web系统查询数据的根本的查询步骤:
Step1: 进行检查并且过滤来自用户的系统数据;
Step2: 成立起一个合适的数据库进行连接;
Step3: 进行查询系统数据库;
Step4: 获得查询的结构;
Step5: 把查询的结果展示给用户。
Step6: 数据库连接断开,释放资源。
数据库连接原理如下图所示。
图5-1数据库连接原理
5.2登录模块的实现
为确保系统安全性,系统操作员只有在登录界面输入正确的用户名、密码、权限以及验证码,单击“登录”按钮后才能够进入本系统的主界面。
用户登录流程图如下所示。
图5-2用户登录流程图
登录界面如下图所示。
图5-3登录界面
5.3用户模块的实现
5.3.1注册模块的实现
用户输入账号、设置密码、确认密码、昵称邮箱、手机号、身份、姓名、学院、学号、年段等必填信息后,点击注册按钮完成用户的注册。
用户注册流程图如下所示。
图5-4用户注册流程图
用户注册界面如下图所示。
图5-5用户注册界面
5.3.2社团介绍模块的实现
用户点击社团介绍按钮进入社团介绍信息浏览等操作。
社团介绍流程图如下所示。
图5-6社团介绍流程图
社团介绍界面如图所示。
图5-7社团介绍界面
5.3.3社团加入模块的实现
用户点击某个社团进入社团详细页,然后可以进行社团加入申请提交。
社团加入流程图如下所示。
图5-8社团加入流程图
社团加入界面如图所示。
图5-9社团加入界面
社团加入管理界面如图所示。
图5-10社团加入管理界面
5.3.4社团新闻模块的实现
用户点击进入社团新闻详细页,点击社团新闻按钮进入新闻页,提交新闻内容信息,发布时间、发布人、社员、标题等操作。
社团新闻流程图如下所示。
图5-11社团新闻流程图
社团新闻界面如图所示。
图5-12社团新闻界面
社团新闻管理界面如图所示。
图5-13社团新闻管理界面
5.4管理员模块的实现
5.4.1管理员登录
为确保系统安全性,系统操作员只有在登录界面输入正确的用户名、密码、权限以及验证码,单击“登录”按钮后才能够进入本系统的主界面。
管理员登录流程图如下所示。
图5-14管理员登录流程图
管理员登录界面如下图所示。
图5-15管理员登录界面
5.4.2社员管理模块的实现
管理员对社员信息进行维护管理等操作。
社员管理界面如图所示。
图5-16社员管理界面
5.4.3社团管理模块的实现
社团信息添加功能主要指对其社团编号、社团名称、社长、成立时间等一些基本信息的添加、删除和修改。社团查询能根据社团编号、社团名称等多种条件对社团信息进行查询。
社团流程图如下所示。
图5-17社团流程图
社团管理如下图所示。
图5-18社团管理界面
5.4.4社员缴费管理模块的实现
管理员审核缴费信息,管理所有社员的缴费记录。
社员缴费管理界面如下所示。
图5-19社员缴费管理界面
第6章系统测试
6.1测试环境
1、服务器端
操作系统:Windows 7
Web服务器:Tomcat7.0
数据库:Mysql
开发语言:Java
2、客户端
浏览器:Internet Explorer10
界面布局:DIV+CSS
分辨率:最佳效果1027*768以上像素
3、开发工具
Visual Studio Code
Myeclipse
6.2测试目标
系统测试是用于检查软件的质量、性能、可靠性等是否符合用户需求。一套严谨的、规范的、完善的测试过程将大大提高软件的质量、可信度、可靠性,降低软件的出错率,降低用户风险系数。通过在计算机上对系统进行测试试验并从中发现此系统中存在的问题和错误然后加以修改,使之更加符合用户需求。
1.测试的目的是通过测试来发现程序在执行过程中的错误的过程。
2.好的测试方案是可以检验出还未被发现的错误的方案。
3.好的测试是发现了到目前为止还未被发现的错误的测试。
4.该系统能够完成社团介绍、社团加入、社员缴费、活动申请、用户维护、系统维护等功能,做到所开发的系统操作简单,尽量使系统操作不受用户对电脑知识水平的限制。
6.3功能测试
下表是社团管理功能的测试用例,检测了社团管理中对社团信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表6-1 社团管理的测试用例
功能描述 | 用于社团管理 | |
测试目的 | 检测社团管理时的各种操作的运行情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
点击添加社团,必填项合法输入,点击保存 | 提示添加成功 | 与预期结果一致 |
点击添加社团,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改社团,必填项修改为空,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改社团,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击删除社团,选择社团删除 | 提示删除成功 | 与预期结果一致 |
点击搜索社团,输入存在的社团名 | 查找出社团 | 与预期结果一致 |
点击搜索社团,输入不存在的社团名 | 不显示社团 | 与预期结果一致 |
下表是社员缴费管理功能的测试用例,检测了社员缴费管理中社员缴费单的操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表6-2 社员缴费管理的测试用例
功能描述 | 用于社员缴费管理 | |
测试目的 | 检测社员缴费管理时各种操作的情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
未选择社团,点击提交 | 提示请选择社团 | 与预期结果一致 |
6.4测试结果
根据以上测试情况,测试结果如下表所示。
表6-1测试结果表
测试项目 | 测试结果 |
登录测试 | 成功 |
修改密码测试 | 成功 |
社团介绍测试 | 成功 |
社员缴费测试 | 成功 |
社团活动 | 成功 |
活动申请测试 | 成功 |
用户管理测试 | 成功 |
社员管理测试 | 成功 |
社长管理测试 | 成功 |
社团新闻管理测试 | 成功 |
第7章总结
本研究针对社团管理系统地需求建模,数据建模及过程建模分析设计并实现社团管理系统的过程。给出系统应用架构并分析优劣势,通过功能分解图,系统组件图描述功能需求。设计建立了数据库,给出系统关键数据结构的定义。通过类关系图描述组件间的协作关系,给出各个类的定义方法。通过描述每一个类的字段,属性及方法实现社团管理系统的前后端代码。最终给出系统集成整合方法,完成社团管理系统地设计与实现。
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致谢
在此论文完成之际,感谢我的指导老师。在指导老师的网页设计课上,当时我学到了很多东西,这对于我实习过程中也打了一定的基础,而且指导老师对于我的设计也提出许多建议,并予以悉心的指导,对于一些细小的问题都耐心的指导我去完善,授予我写论文的好友,时常的鼓励我,另外感谢教导我完善此项目的前端同学,对于这个项目,我是边学习边实现完成的,有许多东西开始并不是很明白,但前端开发的同学非常耐心的引导我去将这个项目完成,在系统的后端开发中,所用到的后台开发技术也时常会给我讲解,助于我更好的将论文完成,在此对帮助到我的同学和一直予以教导的指导老师致以衷心的感谢,祝事业有成。
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