【附源码】超市管理系统(源码+数据库+毕业论文+答辩ppt齐全)java开发springboot框架vue javaee javaweb项目,可做计算机毕业设计或课程设计

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项目运行演示

基于java的超市管理系统(含毕业设计论文+ppt),springboot框架,可做计算机毕业设计或课程设计

项目功能简介

       【附源码】超市管理系统(源码+数据库+毕业论文+答辩ppt齐全)java开发springboot框架vue javaee javaweb项目,可做计算机毕业设计或课程设计

        本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的超市管理系统,完成用户管理、商品进货管理、商品信息管理、退货管理、供应商管理、销售信息管理、销量排行管理、利润排行管理、商品分类管理等功能模块。

摘 要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用Springboot框架建设超市管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的超市管理系统,完成用户管理、商品进货管理、商品信息管理、退货管理、供应商管理、销售信息管理、销量排行管理、利润排行管理、商品分类管理等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。超市管理系统采用Spring boot框架、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。

关键词:超市管理;关系型数据库;数据存储

  1. 系统分析

    1. 可行性分析

开发任何一个系统,都要对其可行性进行分析,对其时间和资源上的限制进行考虑,这样可以减少系统开发的风险。同时,分析之后不仅能够合理的运用人力,还能在各方面资源的消耗上得到节省。下面就对技术、经济和社会三个方面来介绍。

实用性方面,本次设计的主要任务是在超市管理系统用户管理、商品进货管理、商品信息管理、退货管理、供应商管理、销售信息管理、销量排行管理、利润排行管理、商品分类管理等,符合当前潮流的发展。从用户角度出发,同时也考虑系统运营成本和人力资源,采用网络上的便捷方式,实现线上业务,使得业务流程更系统,也更方便用户的体验,比较实用。

经济性方面,由于本课题中设计的超市管理的主要目的是为了能够更加方便及快捷的进行超市商品信息管理及检索服务,也就是能够可以直接投入使用的信息化软件。系统的主要成本主要是集中在对使用数据后期继续维护及其管理更新这个操作上。但是一旦系统投入到实际的运行及使用之后就能够很好的提高信息查询检索的效率,同时也需要有效的保证查询者的信息方面的安全性,同时这个超市管理与系统所带来的实际应用方面的价值是远远的超过了实际系统进行开发与维护方面的成本,因此,从经济上来说开发这个软件是可行的。

      1. 技术可行性分析

所谓的技术可行性就是在限定时间,前期拟定的功能能否被满足。在开发设计上是否会遇上解决不了的问题。做完的项目能否被很好地应用,如果存在缺点在后期的维护上是否存在很大的难度。在对这个系统评估后,认定已存在的技术能达成目标。用JSP技术来实现动态的页面,嵌入低依赖性的设计模式,灵活的数据库,配合稳定的服务器,整个系统的运行效率大大提升。由此可见,在技术层面达成目标不是非非之想。

      1. 经济可行性分析

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

      1. 操作可行性分析

本系统实现功能的操作很简单,普通电脑的常见配置就可以运行本软件,并且只要粗通电脑使用的基本常识就可以流畅的使用本软件。电脑具备连接互联网的能力,并且可以正常访问系统,并不需要操作者有什么高超的能力,只需了解业务流程,并且按照专业知识进行正确操作即可,所以超市管理系统具备操作可行性。

    1. 功能需求分析

在系统开发设计前,应该对功能做初步设想,清楚这个管理系统有什么板块,每个板块有什么功能,整体的设计是否满足使用者的需求,接着对所开发的系统功能进行的详细分析总结,从而设计出完整的系统并将其实现。用户和开发人员的交流分析,使其达到最佳理解程度,使系统功能达到最佳。

管理员用例图如下所示。

图3-1 管理员用例图

仓管用例图如下所示。

图3-2 仓管用例图

销售员用例图如下所示。

图3-3 销售员用例图

用例描述是对用例图的各功能模块最好的理解和需求的描述的一种文字性说明,用例描述如下:

表3-1 登录描述

描述项

说明

用例名称

登录

用例描述

在使用者输入正确输入用户名和密码的条件下,才能登入系统继续后面的操作

参与者

使用者

前置条件

用户正确输入URL

后置条件

用户登录,成功跳转至主界面

主事件流

使用者输入相应的用户名和密码

如果用户名不存在,则需要去注册

如果密码或者用户名错误,登录失败

如果输入的用户名和密码正确,则进入平台主界面

异常事件流

e1.网络异常

e2.数据库连接异常

表3-2 进货信息管理描述

描述项

说明

用例名称

进货信息操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,对进货信息进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员登录成功并跳转到后台主界面

后置条件

操作成功

主事件流

管理员跳转进货信息管理页面,查询进货信息详情的信息

管理员可以删除进货信息信息

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-3 商品管理描述

描述项

说明

用例名称

商品操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,对商品模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入商品管理页面,查询商品的信息

(2)管理员可以对商品进行增删除和编辑商品操作

(3)管理员新增商品,添加成功跳转到查询页面

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-4 退货信息管理描述

描述项

说明

用例名称

退货信息操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,退货信息模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入退货信息管理页面,查询退货信息内容的信息

(2)管理员可以对退货信息进行删除操作

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-5 销售信息管理描述

描述项

说明

用例名称

仓库操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,对销售信息模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入销售信息管理页面,查询货品的信息

(2)管理员可以对销售信息进行增删除和编辑仓库操作

(3)管理员新增销售信息,添加成功跳转到查询页面

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

表3-6 用户管理描述

描述项

说明

用例名称

用户操作

用例描述

管理员正确登录后台管理的条件下,用户模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

操作成功

主事件流

(1)管理员进入用户管理页面,查询用户内容的信息

(2)管理员可以对用户进行删除操作

异常事件流

e1.报500错误

e2.数据库连接异常

    1. 非功能需求分析

系统非功能需求有非常多,比如性能需求、可承载最大用户数、稳定性、易用性需求等。本系统分析时考虑到易用性需求,因为系统是给人使用的,所以必须充分从用户的角度出发,考虑用户体验,使系统易理解易上手易操作。

    1. 数据流程分析

一层数据流程图包括了登录、用户功能和检索维护等模块,在登录模块使用到的数据存储有用户账户文档,用户功能模块需要的存储是用户各功能模块数据文档,检索维护是使用以上这些数据文档通过关键词进行检索。

系统的一层数据流图如下图所示。

图3-2系统数据流图(一层)

二层数据流程是对一层数据流层图中填写登录信息、用户功能的细化。。

系统的二层数据流图如下图所示。

图3-4系统数据流图(二层)

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  1. 系统设计

    1. 系统架构设计

目前B/S体系的系统主要的数据访问方式是:通过浏览器页面用户可以进入系统,系统可以自动对用户向服务器发送的请求进行处理,处理请求是在系统后台中进行的,用户在浏览器页面上进行相应操作,就能够看到服务端传递的处理结果。超市管理系统主要分为视图-模型-控制三层架构设计。在视图层中,主要是操作在服务器端向用户端反馈并显示的数据,在模型层中,主要处理相关的业务逻辑、数据整合等,最后的控制层它介于视图和模型之间,主要是调整两层之间的关系,最终落实数据的传递。

系统架构图如下图所示。

图4-1系统架构图

    1. 系统功能结构

系统设计的目的是分析系统包括的所有功能结构,为开发人员设计开发和实现系统做好准备工作。经过前期的需求调查、分析和整理之后,确定的总体需求主要包括多个模块,分别是:用户管理、商品进货管理、商品信息管理、退货管理、供应商管理、销售信息管理、销量排行管理、利润排行管理、商品分类管理。系统整体角色分为三个部分,一是销售员、二是仓管、最后是管理员。

系统功能结构图如下图所示。

图4-2系统功能结构图

    1. 功能模块设计

用户管理模块

该模块是为所有用户登录设计的,如销售员登录后只能进行自己的普通功能操作(如个人信息修改),管理员和超级管理员登录后有不同的权限,管理员不能超越权限。超级管理员能对整个系统的数据进行管理,主要是用户的登录权限以及用户登录后在系统里的操作权限。

商品信息模块

销售员和商品存在销售统计关系,关系为一对多,根据商品编号来将商品销售数据传入到销量数据中,操作人为销售员,然后生成销量列表,销售员查看某个商品的销量列表,可以进行数据销毁。

商品维护模块

操作人来录入商品数据,点击商品录入按钮,依次填写要录入的商品数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新商品数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

用户维护模块

操作人来录入用户数据,点击用户录入按钮,依次填写要录入的用户数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新用户数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

公告维护模块

管理员点击公告管理菜单,点击公告添加子菜单,添加公告数据,填写标题、内容、类别、图片,提交成功后,公告数据页面刷新,新数据成功载入页面。

    1. 数据库设计

      1. 数据表

数据库逻辑结构就是将E-R图在数据库中用具体的字段进行描述。用字段和数据类型描述来使对象特征实体化,最后形成具有一定逻辑关系的数据库表结构。超市管理系统所需要的部分数据结构表如下表所示。

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

Purchase information management_id

int

11

进货信息管理ID

commodity_number

varchar

64

商品编号

trade_name

varchar

64

商品名称

brand

varchar

64

品牌

receipt_quantity

int

11

进货数量

unit_price

int

11

单价

total_price

varchar

64

总价格

supplier_name

varchar

64

供应商名称

warehousing_date

date

0

日期

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

supplier_management_id

int

11

供应商管理ID

supplier_name

varchar

64

供应商名称

person_in_charge

varchar

64

负责人

contact_number

varchar

64

联系电话

address

varchar

64

地址

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

product_information_id

int

11

商品信息ID

commodity_number

varchar

64

商品编号

brand

varchar

64

品牌

specifications

varchar

64

规格

recommend

int

11

智能推荐

cart_title

varchar

125

标题:

cart_img

text

0

封面图

cart_description

varchar

255

描述

cart_price_ago

double

8

原价

cart_price

double

8

卖价

cart_inventory

int

11

商品库存

cart_type

varchar

64

商品分类:

cart_content

longtext

0

正文

cart_img_1

text

0

主图1:

cart_img_2

text

0

主图2:

cart_img_3

text

0

主图3:

cart_img_4

text

0

主图4:

cart_img_5

text

0

主图5:

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

Commodity sales_id

int

11

商品销售ID

commodity_number

varchar

64

商品编号

trade_name

varchar

64

商品名称

date

date

0

日期

sales_volume

int

11

销量

unit_price

int

11

单价

sales_amount

varchar

64

销售金额

remarks

text

0

备注

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

Goods return_id

int

11

商品退货ID

commodity_number

varchar

64

商品编号

brand

varchar

64

品牌

trade_name

varchar

64

商品名称

return of goods-quantity

int

11

退货数量

price

int

11

价格

total_amount

varchar

64

总金额

return of goods_date

date

0

退货日期

outbound_destination

text

0

去向

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

🙊作者简介:多年一线开发工作经验,分享技术代码帮助学生学习。自有计算机毕设的工作室团队,专注计算机毕设开发、定制、远程、文档编写指导等。

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  1. 系统实现

    1. 登录模块的实现

系统的登录窗口是用户的入口,用户只有在登录成功后才可以进入访问。通过在登录提交表单,后台处理判断是否为合法用户,进行页面跳转,进入系统中去。

登录合法性判断过程:用户输入账号和密码后,系统首先确定输入输入数据合法性,然后在login.jsp页面发送登录请求,调用src下的mainctrl类的dopost方法来验证。

用户登录模块的IPO如下所示:

输入:用户名和密码。

处理:

1)检测用户输入的账号、密码是否正确及在数据库已对应存在。

2)从数据库中提取记录,并储存在本地的session中(timeout默认=30min)。

3)根据用户名,将其显示在系统首页上。

输出:是否成功的信息。

登录流程图如下所示。

图5-1登录流程图

系统登录界面如下所示。

图5-2系统登录界面

    1. 用户子系统模块的实现

      1. 用户首页模块

系统呈现出一种简洁大方的首页:界面简约、鳞次栉比,用户能轻车熟路的使用。出于对系统使用群体广泛的顾虑,应有良好性能的后台。

如下图所示为系统的首页界面。

图5-3系统首页界面

      1. 商品信息模块

商品信息展示过程中,首先使用getmap(id,"xinxi"),通过商品ID得到商品数据,将商品数据赋值给商品列表,调用CommDAO的insert方法将领取数据插入列表中,最后查看所有商品信息,可以销毁历史领取数据。

商品信息流程图如下所示。

图5-4商品信息流程图

商品信息界面如图所示。

图5-5商品信息界面

      1. 进货信息模块

首先使用getmap(id,"xinxi"),通过商品ID得到商品进货数据,将进货数据赋值给进货信息,调用CommDAO的insert方法将移库数据插入商品进货列表中,最后查看个人历史进货信息记录,可以销毁历史推荐数据。

进货信息流程图如下所示。

                                  

 

图5-6进货信息流程图

进货信息界面如图所示。

图5-7进货信息界面

    1. 管理员子系统模块的实现

      1. 销售信息管理模块

销售信息在yhzhgl查看销售信息信息,先使用sql语句查询出所有销售信息表的数据,然后调用PageManager.getPages(url,4,sql, request ),返回一个ArrayList的对象,在for循环里,使用jsp得到每个ArrayList对象的数据,在jsp页面中解析ArrayList对象,得到其各个键值对的值。

销售信息管理界面如下图所示。

图5-8销售信息管理界面

      1. 个人资料管理模块

用户点击登录填写账号信息登录后,会切换内容为“某某用户欢迎您”和历史订单,并给出注销链接。当用户登录成功后会将个人信息保存在session作用域中,点击自己的用户名时,会跳转到个人详细信息页面,由后台通过Freemarker取出session作用域中的用户信息进行动态渲染,例如,邮箱、电话号码、用户名等等。同时页面上会显示修改个人信息和修改密码的按钮,这时用户可以修改自己的登录密码以保障账号的安全性,防止被人窃取账号,通过UserController.java的updatePassword()实现,同时也可以根据自己的个人信息是否变动做出相应的修改,通过updateUserInfo()实现。

密码修改流程图如下所示。

图5-9密码修改流程图

      1. 商品管理模块

添加商品信息时,输入必填字段后,表现层的ShangpinController接受传过来的商品信息参数,再调用ShangpinController类的addShangpin方法,经过ShangpinService业务层到ShangpinMapper持久层的处理,完成对整个添加商品信息的操作。addShangpin方法也和用户管理中的addUser方法类似,同时做添加和修改工作。

修改商品信息时,选择需要修改的商品进行修改,调用ShangpinController控制器的editShangpin方法,拿到该商品原本的信息并显示到页面,管理员再对需要修改的商品信息字段进行修改,完成后调用addShangpin方法,调用业务层的updateByKey方法,更新数据库的商品信息表的数据。

商品管理流程图如下所示。

图5-10商品管理流程图

商品管理界面如下图所示。

图5-11商品管理界面

      1. 用户管理模块

选择需要删除的用户信息进行删除,把主键的uId传到CangkuController控制器,再调用控制器的deleteCangku方法,数据经过CangkuService业务层解析和处理,请求CangkuMapper持久层调用deleteByPrimaryKey方法操作数据库将仓库数据从数据库中删除。

查找用户时,输入需要查找的用户名,调用getData方法获取所有数据并且进行分页,把获取到的所有数据显示到视图上,这时候只需要用脚本方法便能快速查找,不涉及对数据库操作。

用户管理流程图如下所示。

图5-12用户管理流程图

用户管理界面如下图所示。

图5-13用户管理界面

      1. 退货信息管理模块

退货信息管理流程图如下所示。

图5-14退货信息管理流程图

图5-15退货信息添加界面

退货信息管理界面如下图所示。

图5-16退货信息管理界面

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  1. 系统测试

    1. 测试过程

在软件的测试过程中,通常测试人员需要针对不同的功能模块设计多种测试用例。通过测试用例能够及时发现代码业务逻辑上是否与真实的业务逻辑相对应,及时发现代码上或逻辑上的缺陷,以此来来完善系统,提高软件产品的质量,使软件具有良好的用户体验。

登录测试用例表如下所示。

表6-1登录测试用例

测试性能

用户或操作员登录系统

用例目的

测试用户或操作员登录系统时功能是否正常

前提条件

进入用户登录页面或操作员登录页面

输入条件

预期输出

实际情况

各项信息不予填写,直接点击登陆按钮

不允许登录,提示填写账号相关信息

一致

填写错误的登录名或密码后点击登录系统

提示用户名或密码错误,要求重新填写进行登录

一致

填写与验证码信息不一致的信息

系统显示出提示信息,表明验证码错误,要求重新填写

一致

商品销售测试用例表如下所示。

表6-2商品销售测试用例

测试性能

用户进行商品销售的操作

用例目的

测试用户进行商品销售操作时,该功能是否正常

前提条件

用户进入商品详情页,该商品销售能够被录入

输入条件

预期输出

实际情况

对着某商品点击“销量录入”按钮

界面跳转至录入界面

一致

在领取界面,输入必填项,点击“提交”按钮

提示“上传成功”,并返回上一级界面

一致

在领取界面,填写领取表单的时候未输入完整,点击“提交”按钮

提示“上传失败”

一致

商品进货测试用例表如下所示。

表6-3商品进货测试用例

测试性能

用户进行商品进货的操作

用例目的

测试用户进行商品进货操作时,该功能是否正常

前提条件

用户进入商品详情页,该商品能够被移库

输入条件

预期输出

实际情况

对着某商品点击“进货”按钮

界面跳转至进货界面

一致

在移库界面,输入必填项,点击“进货”按钮

提示“进货成功”,并返回上一级界面

一致

在移库界面,填写移库表单的时候未输入完整,点击“进货”按钮

提示“进货失败”

一致

商品管理测试用例表如下所示。

表6-4商品管理测试用例

测试性能

商品相关信息管理功能

用例目的

测试系统操作者对商品相关信息进行管理的功能是否正常

前提条件

登录系统进入相关管理页面

输入条件

预期输出

实际情况

进入商品管理界面,点击“录入”按钮,填写所有必填项,点击提交

提示“录入成功”,并返回查询界面

一致

进入商品管理界面,点击“录入”按钮,未填写一个或者多个必填项,点击提交

提示“录入失败”,请填写必填项

一致

进入商品管理界面,选择要修改的一条数据,点击该条数据后面的“修改”按钮 

节目跳转至修改界面

一致

在修改界面,修改可修改项后,点击“提交”按钮

提示“修改成功”,并返回查询界面

一致

进入商品管理界面,点击某条数据后面的删除按钮

提示“是否要删除该数据”,如果用户点击“确定”按钮,则成功删除该条数据,并提示“删除成功”,之后返回查询界面

一致

    1. 测试结果

经过对此系统的测试,得出该系统足以满足用户日常需求,在功能项目和操作等方面也能满足操作员对于其他用户的管理。但是,还有很多功能有待添加,这个系统仅能满足大部分的需求,还需要对此系统功能进一步的完善,这样使用起来才能更加的完美。

参考文献

[1]徐佩.新时期计算机软件开发技术的应用及发展趋势[J].农家参谋,2019(08):167.

[1]岳纹.企业小型超市管理系统的研究与开发[J].电脑编程技巧与维护,2021(05):89-91.

[2]杨正午.基于WEB前端开发技术的网站设计——以连锁超市商品销售管理系统为例[J].山西科技,2019,34(03):51-53+57.

[3]范晓云.基于PB和C/S的超市管理系统的设计实现[J].无线互联科技,2019,16(06):79-81.

[4]刘欢. 眉山发展超市管理系统的设计与实现[D].电子科技大学,2018.

[5]史智臣,刘菲菲,张迎春.基于商品的商业超市管理系统的改进[J].潍坊学院学报,2018,17(06):9-10+19.

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[7]Stephen M. Yeager. Diplomatic Antiquarianism and the Manuscripts of LaƷamon's Brut[J]. Arthuriana,2019,26(1):

[8]Elizabeth J. Bryan. Astronomy Translated: Caput Draconis and the Pendragon Star in Geoffrey of Monmouth, Wace, and LaƷamon[J]. Arthuriana,2019,26(1):

[9]成为为. QD超市管理系统的设计与实现[D].东北大学,2019.

[10]刘洋.基于.NET的超市商品销售管理系统设计[J].福建电脑,2018,30(11):141-142.

[11]茅希慧. 基于B/S架构的超市商品信息管理系统的研究与设计[D].电子科技大学,2018.

[12]杨玲. 农村超市软件管理系统的设计与实现[D].电子科技大学,2018.

[13]武洋. 超市智能化管理系统设计与实现[D].电子科技大学,2018.

[14]赵明才. 商品管理系统的研究开发设计及利用[D].山东大学,2018.

🙊作者简介:多年一线开发工作经验,分享技术代码帮助学生学习。自有计算机毕设的工作室团队,专注计算机毕设开发、定制、远程、文档编写指导等。

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主代码在“后台管理”文件夹中 ---------------- 开源世界,你我更进步 ---------------- 程序开发:lc_mtt (网名:柠檬) CSDN博客:http://blog.csdn.net/lc_mtt/ 个人主页:http://products.3lsoft.com 个人邮箱:3lsoft@163.com 注:此代码禁止用于商业用途。有修改者发我一份,谢谢! ---------------- 开源世界,你我更进步 ---------------- 一,开源说明 这是一套如此完整的代码,它包括了一个软件开发过程中,从设计到实现的所有文档,资源以及完整源代码。也许许多人不清楚怎么以一个软件工程的思想去完成软件开发,这就是我发布所有源代码的目的。软件=文档+程序,这是许多人都知道的;履行这个思想,便是本套程序的开发守则。但由于这个课程设计的时间太短,才2周,有些地方得比较马虎,或出现某些错误;但对大多数学习VB的朋友,还是有许多借鉴的地方的。 我不希望这套程序被某些朋友用于交差般地去应付他自己的课程设计,这样我会很生气;也不希望被用于一些异常的场合,这样我会很郁闷。感谢play78.com里面的demon给予我的帮助。 二,使用说明 您需要安装 MS SQL Server 2000 以及 Visual Basic 6.0 SP6 ,否则也许会有某些地方出现问题,甚至无法调试。另外,您还需要进行以下步骤,才能顺利地调试源代码: 1) 进入“数据新建”目录,运行程序 数据新建.exe。该程序提供了一个简单的方法去新建程序需要的数据库和测试数据。在程序中填写正确的SQL服务器信息即可。 2) 前台程序不是我开发的,是一个刚学习VB的同学开发的。我个人建议前台不用去看了,没有值得花费时间的地方。 3) 进入“后台管理”目录,先注册 XPMenu.ocx,否则代码运行时会发生错误哟。方法:运行 注册.bat 。调试的时候,必须在登陆界面设置 SQL 服务器地址,否则会连接不上,出现假死哟(因为没有加超时控制^_^)。其他的不再多说,学习过VB的朋友自然知道怎么办。 默认管理员帐号:admin 密码:admin 4) 文档里面有完整的需求说明书,详细设计说明书,测试文档等,另外带有活动、时序图的源设计文件,需要 Power Designer 11 才能打开。 三,代码说明 大家也许留意到程序中的 FatCombo、FTextBox、XButton 和 XPButton。前3个是我原创的代码(绝对是原创),分别实现XP风格的Combo,TextBox,和Button。以前好像在某些地方发布过这些控件的源代码,但那些都是老版本了,这个程序集成了3个最新版本的XP风格控件,呵呵,应该能令大家满意了吧。最后一个 XPButton 是网上流行的XP按钮,不过遗憾是这个按钮的代码太多了,功能太强大了,好像有点杀鸡用牛刀的感觉,只是一直没有找到可以代替的。另外,朋友也许会问为什么没有见到 XPMenu.ocx 的源代码,我回答是没有必要。该 XPMenu.ocx 也是网上来的,很流行的HookMenu,但居然不支持MDI窗体(无法显示图标),实在令人失望。 这个代码完整的实现了 Office XP 风格界面,虽然许多地方都是模拟的,但往往最简单的方法就是最好的,反正个人感觉没有比这个更好的OXP界面风格了。最后宣传一下我的个人软件“音速启动(VStart)”,卖卖广告,不要砸我鸡蛋啊^_^~~ 四,后记 有什么问题也不要直接找我,上 http://www.play78.com/blog 看看吧,肯定有许多你想要的东西,它也有个群,不过不知道满员了没有。最后说说学习VB的方法,对于已经入门的朋友,多看看别人的代码,不管有多烦,总是能学到很多东西的。 lc_mtt 2005.9.14记
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