JAVA面向对象知识点总结(7)— 多态性、Object类

多态性

多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

1、多态的体现:

父类的引用指向了自己的子类对象。

父类的引用也可以接收自己的子类对象。

2、多态的前提:

必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。

通常还有一个前提:存在覆盖。

3、多态的好处:

多态的出现大大的提高了程序的扩展性。

4、多态的弊端:

虽提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员


当初在学基本数据类型的时候,有这样的变量类型提升:

byte b=2; int x=b;

现在在多态中:

Animal a=new cat();//类型提升,向上转型

如果想要调用猫的特有方法时,如果操作呢?

要强制将父类的引用,转成子类类型,也叫向下转型

cat c=(cat)a;

c.catchMouse;


**在多态中成员函数的特点:

在编译期间:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败。

在运行期间:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。


**在多态中成员变量的特点:

无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)


**在多态中静态成员函数特点:

无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)


Object:是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝。

该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。

Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法:equals()

如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义,只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可,这就是覆盖。



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