03.06

          今天接触了switch条件结构。以及一个“随机器”。简单写一个代码。

题目:做一个棒子老虎鸡的小游戏。

代码:

import java.util.*;
class  A{
    public static void main(String[] args)
    {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);//命名一个新的“扫描仪”
        Random r=new Random();//命名一个新的“随机器”
        System.out.println("欢迎加入棒子老虎鸡游戏\n1=棒子\t2=老虎\t3=鸡");
        System.out.println("请输入您的选择");
        if(sc.hasNextInt()==true)//首先判断输入的是否是整数
        {
        int rl=sc.nextInt();
        if(rl>0&&rl<=3)//限制用户输入的只能1.2.3
        {
        switch(rl)//假定一个条件
            {
            case 1:
                System.out.println("您出的是棒子");
            break;
            case 2:
                System.out.println("您出的是老虎");
            break;
            case 3:
                System.out.println("您出的是鸡");
            break;
            }
        
        
        int dn=r.nextInt(3)+1;
        switch(dn)//电脑的随机出拳的情况
            {
            case 1:
                System.out.println("电脑出的是棒子");
            break;
            case 2:
                System.out.println("电脑出的是老虎");
            break;
            case 3:
                System.out.println("电脑出的是鸡");
            break;
            }
        int jg=rl-dn;
        switch(jg)//判断输赢
            {
            case -1:
            case 2:
                System.out.println("您赢了");
            break;
            case 0:
                System.out.println("平局");
            break;
            default:
                System.out.println("您输了");
            }
            }else{
                System.out.println("您的输入有误");
            }
            }else{
            System.out.println("您的输入有误");
        }
    }
}

注意嵌套IF的灵活使用。

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