设计模式(一)单例模式

一、定义

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

二、特点

    1、单例类只能由一个实例

    2、单例类必须自己创建自己的唯一实例

    3、单例类必须给所有的其他对象提供这个实例

三、应用

    在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象、win任务管理器、网站计数器常被设计成单例。常被设计成单例。

四、缺点

    1、没有抽象层,单例类的扩展困难

    2、单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。

    3、如果实例化的共享对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致共享的单例对象状态的丢失。

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