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Map集合:该集合存储键值对
。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。
1.添加:
put(K key,V value)
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
2.删除:
clear();
remove(Object key)
3.判断:
containsValue(Object value)
containsKey(Object key)
isEmpty()
4.获取:
get(Object key)//返回指定键所映射的值
size()
values()//返回此映射中包含的值的Collection视图。
* Set<Map.Entry<K,Y>> entrySet() //返回此映射中包含的键的Set视图。
* Set<K> keySet() //返回此映射中包含的键的Set视图。
Map
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值该集合,是线程同步的,JDK1.0,效率低
|-- HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用null键和null值,该集合是不同步的,JDK1.2,效率高。
|-- TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于给Map集合中的键进行排序。
Map和Set很像,其实Set底层就是使用了Map集合。
package cn.itcast.Collection2;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
Map取出集合的两种方式:
1.keySet:将Map中所有的键存入到Set集合。因为Set具备迭代器。
所以可以用迭代方式取出所有的键,再根据get方法,获取每一个键对应的值。
Set<K> keySet:取出原理: 将Map集合转成Set集合,在通过迭代器取出。
2.Set<Map.Entry<K,Y>> entrySet: 将Map中的映射关系存入到Set集合中,而这个关系的数据类型是Map.Entry
Map.Entry中有分别获取键和值得方法:getKey();getValue();
Map.Entry其实Entry是一个接口,它是Map接口中的一个内部接口。
interface Map
{
public static interface Entry
{
public abstract Object getKey();
public abstract Object getValue();
}
}
为什么要把Entry定义成子接口,而不定义成接口呢?
先有集合,才有映射关系,而这个映射关系是集合的 内部事物 。而Entry是直接访问Map的元素。
public static interface Map.Entry<K,V> 能加static的接口只有内部接口。
*/
public class MapDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("01","zs1");
map.put("02","zs2");
map.put("03", "zs3");
Set<String> keySet = map.keySet();
for(Iterator<String> it = keySet.iterator();it.hasNext();)
{
String key = it.next();
String value = map.get(key);
System.out.println("key: "+key+", value: "+value);
}
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
Map.Entry<String, String> me = it.next();
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key+" = "+value);
}
}
}
其他的具体参考有关.java文件。
1.添加:
put(K key,V value)
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
2.删除:
clear();
remove(Object key)
3.判断:
containsValue(Object value)
containsKey(Object key)
isEmpty()
4.获取:
get(Object key)//返回指定键所映射的值
size()
values()//返回此映射中包含的值的Collection视图。
* Set<Map.Entry<K,Y>> entrySet() //返回此映射中包含的键的Set视图。
* Set<K> keySet() //返回此映射中包含的键的Set视图。
Map
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值该集合,是线程同步的,JDK1.0,效率低
|-- HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用null键和null值,该集合是不同步的,JDK1.2,效率高。
|-- TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于给Map集合中的键进行排序。
Map和Set很像,其实Set底层就是使用了Map集合。
package cn.itcast.Collection2;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
Map取出集合的两种方式:
1.keySet:将Map中所有的键存入到Set集合。因为Set具备迭代器。
所以可以用迭代方式取出所有的键,再根据get方法,获取每一个键对应的值。
Set<K> keySet:取出原理: 将Map集合转成Set集合,在通过迭代器取出。
2.Set<Map.Entry<K,Y>> entrySet: 将Map中的映射关系存入到Set集合中,而这个关系的数据类型是Map.Entry
Map.Entry中有分别获取键和值得方法:getKey();getValue();
Map.Entry其实Entry是一个接口,它是Map接口中的一个内部接口。
interface Map
{
public static interface Entry
{
public abstract Object getKey();
public abstract Object getValue();
}
}
为什么要把Entry定义成子接口,而不定义成接口呢?
先有集合,才有映射关系,而这个映射关系是集合的 内部事物 。而Entry是直接访问Map的元素。
public static interface Map.Entry<K,V> 能加static的接口只有内部接口。
*/
public class MapDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("01","zs1");
map.put("02","zs2");
map.put("03", "zs3");
Set<String> keySet = map.keySet();
for(Iterator<String> it = keySet.iterator();it.hasNext();)
{
String key = it.next();
String value = map.get(key);
System.out.println("key: "+key+", value: "+value);
}
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
Map.Entry<String, String> me = it.next();
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key+" = "+value);
}
}
}
其他的具体参考有关.java文件。
Collections工具类
Collections.sort:
不用于Set集合,用于List集合。
Collections.max:
根据元素的自然顺序,返回给定collection的最大元素。集合中所有元素必须实现Comparable接口,且所有元素必须可相互比较。
Collections.binarySearch :二分搜索法,集合必须是有序的。
返回的是搜索键的索引,否则返回(-(插入点) - 1)。
Collections.swap:
在指定列表的指定位置处交换元素。(如果指定位置相同,则调用此方法不会更改列表。)
Collections.shuffle:
使用指定的随机源对指定列表进行置换。所有置换发生的可能性都是相等的,假定随机源是公平的。
Collections.fill:
使用指定元素替换指定列表中的所有元素。
Collections.replaceAll:
使用另一个值替换列表中出现的所有某一指定值。
Collections.reverse:
反转指定列表中元素的顺序。
Collections.reverseOrder:
*在无序的集合TreeSet中使用到比较器,这个方法可以反转比较器。
public static <T> Comparator<T> reverseOrder(Comparator<T> cmp)返回一个比较器,
很多集合都是高效的,但是是线程不不同的,导致不安全,则 使用以下方法可以让集合安全,在以下方法中同样封装了集合中相应的方法如add,romove等。
synchronizedCollection(Collection<T> c)
synchronizedList(List<T> list)
synchronizedMap(Map<K,V> m)
synchronizedSet(Set<T> s)
Arrays用于操作数组的工具类。
里面都是静态方法。
**: 数组变集合。
static <T> List<T> asList(T... a)
返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。
static int binarySearch(byte[] a, byte key)
使用二分搜索法来搜索指定的 byte 型数组,以获得指定的值。
也能传其他基本数据类型。
static byte[] copyOf(byte[] original, int newLength)
复制指定的数组,截取或用 0 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
static boolean[] copyOfRange(boolean[] original, int from, int to)
将指定数组的指定范围复制到一个新数组。
static boolean deepEquals(Object[] a1, Object[] a2)
如果两个指定数组彼此是深层相等 的,则返回 true。
不仅比较数组,还比较数组中的元素。
static boolean equals(boolean[] a, boolean[] a2)
如果两个指定的 boolean 型数组彼此相等,则返回 true。
static void fill(boolean[] a, boolean val)
将指定的 boolean 值分配给指定 boolean 型数组的每个元素。
static int hashCode(boolean[] a)
基于指定数组的内容返回哈希码。
static void sort(byte[] a)
对指定的 byte 型数组按数字升序进行排序。
static String toString(boolean[] a)
返回指定数组内容的字符串表示形式。
把数组变成集合有什么好处:(为什么要将数组变成集合?)
可以使用集合的思想和方法来操作数组中的元素。
注意:将数组变成集合,不可以使用集合中的增删方法,因为数组的长度是固定的,
如果使用了增删,则会发生java.lang.UnsupportedOperationException
contains get indexOf subList 这些就可以使用。
如果数组中的元素都是对象,那么变成集合时,数组中的元素就直接转成集合中的元素。
如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在。(如下面示例)
集合变数组。
Collection接口中的toArray方法。
<T> T[] toArray(T[] a)
指定类型的数组到底要定义多长呢?
当指定类型的数组长度小于了集合的size,那么该方法内部会创建一个新的数组,长度为集合的size。
当指定类型的数组长度大于了集合的size,就不会创建数组,而是使用传递进来的数组。
所以创建一个刚刚好的数组最优。
为什么要将集合变数组?
为了限定对元素的操作。不需要进行增删了。
Iterable<T>接口:
抽离出iterator()方法,提高了集合框架的扩展性,还给集合框架提高了新的功能:
"foreach"高级for循环。
高级for循环:
格式:for(数据类型 变量名 : 被遍历的集合(Collection)或者数组)
{
执行语句。
}
对集合进行遍历:
只能获取集合元素,但是不能对集合进行操作。
迭代器除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作。
如果是用ListIterator,还可以在遍历过程对集合进行增删改查的动作。
传统for和高级ror有什么区别呢?
高级for有一个局限性:必须有被遍历的目标。
建议在遍历数组的时候,还是希望使用传统for,因为传统for可以定义角标。
JDK1.5版本出现的新特性。
方法的可变参数: int... arr
public static void show(int ... arr,int a)//error
public static void show(int a,int ...arr)
在使用可变参数时,可变参数一定定义在参数列表的最后面。
main:
Collections.sort:
不用于Set集合,用于List集合。
Collections.max:
根据元素的自然顺序,返回给定collection的最大元素。集合中所有元素必须实现Comparable接口,且所有元素必须可相互比较。
Collections.binarySearch :二分搜索法,集合必须是有序的。
返回的是搜索键的索引,否则返回(-(插入点) - 1)。
Collections.swap:
在指定列表的指定位置处交换元素。(如果指定位置相同,则调用此方法不会更改列表。)
Collections.shuffle:
使用指定的随机源对指定列表进行置换。所有置换发生的可能性都是相等的,假定随机源是公平的。
Collections.fill:
使用指定元素替换指定列表中的所有元素。
Collections.replaceAll:
使用另一个值替换列表中出现的所有某一指定值。
Collections.reverse:
反转指定列表中元素的顺序。
Collections.reverseOrder:
*在无序的集合TreeSet中使用到比较器,这个方法可以反转比较器。
public static <T> Comparator<T> reverseOrder(Comparator<T> cmp)返回一个比较器,
很多集合都是高效的,但是是线程不不同的,导致不安全,则 使用以下方法可以让集合安全,在以下方法中同样封装了集合中相应的方法如add,romove等。
synchronizedCollection(Collection<T> c)
synchronizedList(List<T> list)
synchronizedMap(Map<K,V> m)
synchronizedSet(Set<T> s)
Arrays用于操作数组的工具类。
里面都是静态方法。
**: 数组变集合。
static <T> List<T> asList(T... a)
返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。
static int binarySearch(byte[] a, byte key)
使用二分搜索法来搜索指定的 byte 型数组,以获得指定的值。
也能传其他基本数据类型。
static byte[] copyOf(byte[] original, int newLength)
复制指定的数组,截取或用 0 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
static boolean[] copyOfRange(boolean[] original, int from, int to)
将指定数组的指定范围复制到一个新数组。
static boolean deepEquals(Object[] a1, Object[] a2)
如果两个指定数组彼此是深层相等 的,则返回 true。
不仅比较数组,还比较数组中的元素。
static boolean equals(boolean[] a, boolean[] a2)
如果两个指定的 boolean 型数组彼此相等,则返回 true。
static void fill(boolean[] a, boolean val)
将指定的 boolean 值分配给指定 boolean 型数组的每个元素。
static int hashCode(boolean[] a)
基于指定数组的内容返回哈希码。
static void sort(byte[] a)
对指定的 byte 型数组按数字升序进行排序。
static String toString(boolean[] a)
返回指定数组内容的字符串表示形式。
把数组变成集合有什么好处:(为什么要将数组变成集合?)
可以使用集合的思想和方法来操作数组中的元素。
注意:将数组变成集合,不可以使用集合中的增删方法,因为数组的长度是固定的,
如果使用了增删,则会发生java.lang.UnsupportedOperationException
contains get indexOf subList 这些就可以使用。
如果数组中的元素都是对象,那么变成集合时,数组中的元素就直接转成集合中的元素。
如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在。(如下面示例)
集合变数组。
Collection接口中的toArray方法。
<T> T[] toArray(T[] a)
指定类型的数组到底要定义多长呢?
当指定类型的数组长度小于了集合的size,那么该方法内部会创建一个新的数组,长度为集合的size。
当指定类型的数组长度大于了集合的size,就不会创建数组,而是使用传递进来的数组。
所以创建一个刚刚好的数组最优。
为什么要将集合变数组?
为了限定对元素的操作。不需要进行增删了。
Iterable<T>接口:
抽离出iterator()方法,提高了集合框架的扩展性,还给集合框架提高了新的功能:
"foreach"高级for循环。
高级for循环:
格式:for(数据类型 变量名 : 被遍历的集合(Collection)或者数组)
{
执行语句。
}
对集合进行遍历:
只能获取集合元素,但是不能对集合进行操作。
迭代器除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作。
如果是用ListIterator,还可以在遍历过程对集合进行增删改查的动作。
传统for和高级ror有什么区别呢?
高级for有一个局限性:必须有被遍历的目标。
建议在遍历数组的时候,还是希望使用传统for,因为传统for可以定义角标。
JDK1.5版本出现的新特性。
方法的可变参数: int... arr
public static void show(int ... arr,int a)//error
public static void show(int a,int ...arr)
在使用可变参数时,可变参数一定定义在参数列表的最后面。
main:
{
show(1);
show(1,2,3,4,5,6,7,8,9);
}
public static void show(int a,int ... arr)
{
System.out.println(arr.length);
}
静态导入:
StaticImport :
import static java.util.Arrays.*;
import要放最前面
当类名重名时,需要指定具体的包名。
当方法重名时,需要指定所属的对象或者类。
show(1);
show(1,2,3,4,5,6,7,8,9);
}
public static void show(int a,int ... arr)
{
System.out.println(arr.length);
}
静态导入:
StaticImport :
import static java.util.Arrays.*;
import要放最前面
当类名重名时,需要指定具体的包名。
当方法重名时,需要指定所属的对象或者类。
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