《Java课程实习》日志(周二)

    这篇日志也是补发的,因为周二的时候没有发。



《Java程序设计》:数据库连接 与 随机数的使用






第一部分:实验项目

项目一:随机相片显示。
目的:了解随机数的生成,及图片的显示。
目标:
(1)在已有代码的基础上,完成随机(或 顺序)显示三张图片的功能。
(2)当猜测准确,或错误时,弹出对话框进行回应。

项目一代码:
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.SystemColor;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class Guess01 extends JFrame {
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    private JPanel contentPane;
    private JTextField tfDir;
    private JTextField tfClass;
    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    Guess01 frame = new Guess01();
                    frame.setVisible(true);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
    /**
     * Create the frame.
     */
    public Guess01() {
        setTitle("\u731C\u731C\u770B\u6E38\u620FV0.1");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 645, 409);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);
        
        // 选择目录 按钮的处理程序
        JButton btnDir = new JButton("\u9009\u62E9\u76EE\u5F55");
        btnDir.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                
            }
        });
        btnDir.setBounds(26, 26, 93, 23);
        contentPane.add(btnDir);
        
        // 文本框,显示目录
        tfDir = new JTextField();
        tfDir.setEditable(false);
        tfDir.setBounds(125, 27, 363, 21);
        contentPane.add(tfDir);
        tfDir.setColumns(10);
        
        // 选择班级 按钮的处理程序
        JButton btnClass = new JButton("\u9009\u62E9\u73ED\u7EA7");
        btnClass.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
            }
        });
        btnClass.setBounds(26, 59, 93, 23);
        contentPane.add(btnClass);
        
        // 文本框,显示班级文件
        tfClass = new JTextField();
        tfClass.setEditable(false);
        tfClass.setBounds(125, 60, 363, 21);
        contentPane.add(tfClass);
        tfClass.setColumns(10);
        
        // 标签,显示带猜测学生姓名
        JLabel lbGuessName = new JLabel("\u59D3\u540D");
        lbGuessName.setBounds(259, 91, 102, 23);
        contentPane.add(lbGuessName);
        
        // 标签,显示第一个学生相片
        JLabel lblImg1 = new JLabel("\u56FE\u72471");
        lblImg1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
                
            }
        });
        lblImg1.setBounds(26, 151, 183, 178);
        contentPane.add(lblImg1);
        
        // 标签,显示第二个学生相片
        JLabel lblImg2 = new JLabel("\u56FE\u72472");
        lblImg2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                
            }
        });
        lblImg2.setForeground(Color.BLACK);
        lblImg2.setBackground(SystemColor.inactiveCaption);
        lblImg2.setBounds(241, 155, 183, 172);
        contentPane.add(lblImg2);
        
        // 标签,显示第三个学生相片
        JLabel lblImg3 = new JLabel("\u56FE\u72473");
        lblImg3.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                
            }
        });
        lblImg3.setBounds(434, 155, 185, 172);
        contentPane.add(lblImg3);
        
        // 再猜一次 按钮,点击则更新相应的三张图片 与 带猜测学生姓名
        JButton btnGuessAgain = new JButton("\u518D\u731C\u4E00\u6B21");
        btnGuessAgain.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
            }
        });
        btnGuessAgain.setBounds(223, 337, 93, 23);
        contentPane.add(btnGuessAgain);
    }
}





项目二:数据库初步。
目的:了解Java连接数据库的步骤与方法,以及MySQL数据库的安装与使用。
目标:
(1)在机房安装上MySQL数据库。

截图如下:


(2)创建数据表 student(id varchar(12),name varchar(20), success int, failure int ),导入相应的数据到文件中。success 与 failure的默认值为1。




(3)当猜猜正确时,数据表中,success+1;猜测错误时,failure+1。




 
  第二部分:作业博客要求


1. 在作业博客中,利用这周与17周周一上午的时间,完成两个项目,并把运行结果、代码写到博客中。
2. 在作业博客中,回答以下四个问题: 


(1)简述Java中,连接数据库有哪几个基本步骤? 其相应的核心类与代码分别是什么?

1、加载数据库驱动 Class.forName("com.jdbc.mysql.Driver");
       2、连接数据库 Connection con = DriverManager.getConnection(url,user,password);
       3、创建statement对象 Statement stmt = con.createStatement();
       4、查询结果用resultSet显示String sql = ""; ResultSet rs = (ResultSet) stmt.executeQuery(sql);


(2)简述MySQL中,创建一个数据表的SQL语句是什么?

create database


(3) 简述Java中,生成[1,53]之间的随机数的核心代码分别是什么?

<span style="font-weight: bold;">答:</span>
<span style="background-color: rgb(102, 255, 153);">public class Random(){
  public static void main(String [] args){
    int ran = (int)(Math.random()*53 +1);
     System.out.println(ran);
   }
}</span>


(4)简述Java中,读写文本文件的类分别是什么?核心代码分别是什么? 

答:InputStream\OutputStream
       FileInpuStream\FileOutputStream




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