前8种方法是在客户端直接执行任务
第9种,第10种方法使用了Executor,在客户端和任务执行之间提供了一个间接层。Executor使我们管理异步任务的执行,而无须显式地管理线程的生命周期,是启动任务的优选方法。类似于命令模式(Command Pattern),ExecutorService知道如何构建恰当的上下文来执行Runnable对象。而执行具体任务的对象,只要暴露要执行的单一方法即可。
使用Executor而不是显式地创建Thread对象的另一个原因是在显式地创建Thread对象的程序中,经常在构造器中调用start()方法启动线程,这可能会产生问题。因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,这意味着该任务能够访问处于不稳定状态的对象。