安卓的工程目录结构

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描述:
1> src:编写Java代码的目录,遵循Java的命名规范,分包;
2> libs:依赖库;第三方类库的jar包;
3> res:
(1)drawable-XXdpi 包含Android应用中的图片资源文件,分为不同程度的清晰度;
(2)layout 布局文件 完成UI控件的设置;
(3)menu 菜单
(4)values 字符资源文件 通常使用在手机的国际化
4> AndroidManifest.xml 清单文件
(1)包名;
(2)apk版本;
(3)apk的图片,说明
(4)相关授权
5> build gradle 文件
Gradle是可以用于Android开发的新一代的Build System,也是Android Studio默认的build工具(项目创建工具)。
其实Gradle脚本是基于一种JVM语言— Groovy,再加上DSL组成的。由于Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库。所谓DSL就是专门针对Android开发的插件,比如标准Gradle之外的一些新的方法(Method)、闭包(Closure)等等。通过我们简单的了解知道Gradle的语法足够简洁和简单,而且可以使用大部分的java包,所以它就当之无愧地成为新一代的Build
System。项目创建工具.

我想使用过Android Studio的都知道,使用Android Studio新建一个工程后,默认会生成两个build.gralde文件,一个位于工程根目录,一个位于app目录下。如下所示:

$ find -name build.gradle
./app/build.gradle
./build.gradle

还有另外一个文件 –settings.gradle。
根目录下的脚本文件是针对module的全局配置,它的作用域所包含的所有module是通过settings.gradle来配置。
app文件夹就是一个module,如果在当前工程中添加了一个新的module — lib,就需要在settings.gralde文件中包含这个新的module。

/* app目录下 /
apply plugin: ‘com.android.application’
android {
compileSdkVersion 23 // 说明要运行该源码,你必须已经安装了android API 21。
buildToolsVersion “23.0.2” // 说明要运行该源码,你必须已经安装了 android sdk build-tools 21.1.2
defaultConfig {
applicationId “com.example.zxjk.gradle_demo” // 当前应用程序的唯一标识
minSdkVersion 15 // 表示向下低至android API 14,即androd 4.0和4.0以上的版本都可以运行该工程
targetSdkVersion 23 //表示采用的目标android API是 API 21即 android 5.3。
versionCode 1 // 构建版本
versionName “1.0”
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
}
}
dependencies { // 指明的就是一些需要用到的第三方依赖库。
compile fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])
testCompile ‘junit:junit:4.12’
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.3.0’
}

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