------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
1.Java中使用的是统一码(Unicode).Unicode是16位表示
2.标识符:程序设计语言中标识符就是程序中自定义的内容的命名符号.在java语言中主要是对程序中所出现的类, 对象,变量等进行名称定义时限定其表示字符.
3.关键字:它是电脑里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量.java的关键字对java的JVM有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名,方法名,类名,包名.
abstract assert boolean break byte case catch char class const
continue default do double else enum extends final dinally float
for goto if implements import instanceof int interface long native
new package private protected public return strictfp short static super
switch this throw synchronized throws transient try void volatile while
4.企业级命名规范(驼峰命名法):
5.注释:通过注释提高java源程序代码的可读性;使得java程序条理清晰,易于区分代码行与注释行。
-
单行注释符//:用于注释单行信息。//后面单行所有代码失效。
-
多行注释/*........*/:用于注释多行信息,/*表示开始,*/表示注释结束。其中所有的内容将失效。(多行注释嵌套使用要小心,容易出问题。)
6.数据类型
7.常量
8.变量
-
局部变量:变量可以分为:局部,即定义在方法或语句块内的生命周期是从声明位置到 "}"为 止,并且局部变量在使用前必须先声明其类型和初始化(赋值)。
-
成员变量:成员变量又称实例变量,即定义在方法外部、类的内部的变量,从属于对象,生命周期伴随始终,如果不自行初化,他会自动初始化成该类型的默认值(数值型变量时0或 0.0,字符型变量的初始化值是 16 位的 0,布尔类型默认是 false,布尔类型默认是 false false )。
-
静态变量:又称类变量,即被 static修饰,用static定义, 从属于类,生命周期伴随始终,随着累的加载而加载,如果不自行初化,它会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量时0或 0.0,字符型变量的初始化值是 16 位的 0,布尔类型默认是 false,布尔类型默认是 false false )。
9.运算符:按照运算符的功能分,分为6种。
●算术运算符 ● 关系运算符 ●逻辑运算符
●位运算符 ● 移位运算符 ● 条件运算符
10.数据类型的转化:也就是将一种数据类型转换成另一种数据类型(数据类型转化过程中的类型的类型必须可转换)
总结:感觉跟C差不多,char在C里面占一个字节,在Java中占2个字节
------- Windows Phone 7手机开发、.Net培训、期待与您交流! -------
详细请查看:www.itheima.com