c#委托简介

  委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别得慌,混身不自在。本文中,我将通过范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。


将方法作为方法的参数


  我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:

  public void GreetPeople(string name) {
    // 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
    EnglishGreeting(name);
  }
  public void EnglishGreeting(string name) {
    Console.WriteLine("Morning, " + name);
  }

暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。GreetPeople用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name参数,比如说“Jimmy”,进去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name参数,EnglishGreeting则用于向屏幕输出 “Morning, Jimmy”。

现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:

  public   void  ChineseGreeting( string  name){
     Console .WriteLine( "早上好, "  + name);
  }

   这时候,GreetPeople也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting问候方法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:

public enum Language
    {
            English, Chinese
    }
    public void GreetPeople(string name, Language lang){
            switch(lang){
                case Language.English:
                   EnglishGreeting(name);
                   break;
               case Language.Chinese:
                   ChineseGreeting(name);
                   break;
            }
    } 

  OK,尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。

在考虑新的解决方案之前,我们先看看 GreetPeople的方法签名:

public void GreetPeople(string name, Language lang)

我们仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当我们赋给name字符串“jimmy”时,它就代表“jimmy”这个值;当我们赋给它“吉米”时,它又代表着“吉米”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个name进行其他操作。哎,这简直是废话么,刚学程序就知道了。

如果你再仔细想想,假如GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值 EnglishGreeting的时候,它代表着 EnglsihGreeting() 这个方法;当我们给它赋值ChineseGreeting 的时候,它又代表着ChineseGreeting()方法。我们将这个参数变量命名为 MakeGreeting,那么不是可以如同给name赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个MakeGreeting 参数也赋上值么(ChineseGreeting或者EnglsihGreeting等)?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用MakeGreeting。但是,由于MakeGreeting代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如ChineseGreeting)是一样的,比如:

   MakeGreeting(name);

好了,有了思路了,我们现在就来改改GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:

public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting){
    MakeGreeting(name);
}

  注意到 *** ,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写GreetPeople方法,现在就出现了一个大问题: 这个代表着方法的MakeGreeting参数应该是什么类型的?

 NOTE:这里已不再需要枚举了,因为在给MakeGreeting赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是ChineseGreeting还是 EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“morning”还是“早上好”作了区分。
  聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看MakeGreeting参数所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的签名:

   public void EnglishGreeting(string name)
   public void ChineseGreeting(string name)
  

如同name可以接受String类型的“true”和“1”,但不能接受bool类型的true和int类型的1一样。MakeGreeting的 参数类型定义 应该能够确定 MakeGreeting可以代表的方法种类,再进一步讲,就是MakeGreeting可以代表的方法 的 参数类型和返回类型。

于是,委托出现了:它定义了MakeGreeting参数所能代表的方法的种类,也就是MakeGreeting参数的类型。

NOTE:如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:string 定义了name参数所能代表的值的种类,也就是name参数的类型。

本例中委托的定义:

public delegate void GreetingDelegate(string name);

可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate关键字以外,其余的是不是完全一样?

现在,让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:

public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting){

    MakeGreeting(name);

}

如你所见,委托GreetingDelegate出现的位置与 string相同,string是一个类型,那么GreetingDelegate应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的内容将在下节讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:

using System;
   using System.Collections.Generic;
   using System.Text;

   namespace Delegate {
     //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型
     public delegate void GreetingDelegate(string name);
        class Program {

           private static void EnglishGreeting(string name) {
               Console.WriteLine("Morning, " + name);
           }

           private static void ChineseGreeting(string name) {
               Console.WriteLine("早上好, " + name);
           }

           //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数
           private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) {
               MakeGreeting(name);
            }

           static void Main(string[] args) {
               GreetPeople("Jimmy", EnglishGreeting);
               GreetPeople("吉米", ChineseGreeting);
               Console.ReadKey();
           }
        }
    }

  输出如下:
  Morning, Jimmy Zhang
  早上好, 吉米

我们现在对委托做一个总结:

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

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C# 委托(Delegate)是一种类型,它可以用于封装一个或多个方法,使其可以像其他对象一样传递、存储和调用。委托在事件处理、多线程等方面有着广泛的应用。 C# 委托的声明方式与方法类似,可以带有参数和返回值类型,例如: ```csharp public delegate int Calculate(int a, int b); ``` 上面的代码声明了一个名为 `Calculate` 的委托类型,它包含两个 `int` 类型的参数并返回一个 `int` 类型的值。接下来可以使用这个委托类型来封装一个或多个方法。 委托的使用步骤如下: 1. 声明委托类型 ```csharp public delegate void MyDelegate(string message); ``` 2. 定义委托变量 ```csharp MyDelegate myDelegate; ``` 3. 实例化委托变量 ```csharp myDelegate = new MyDelegate(MethodA); ``` 4. 调用委托 ```csharp myDelegate("Hello"); ``` 完整的示例代码如下: ```csharp using System; namespace DelegateDemo { public delegate void MyDelegate(string message); class Program { static void Main(string[] args) { MyDelegate myDelegate; myDelegate = new MyDelegate(MethodA); myDelegate += new MyDelegate(MethodB); myDelegate("Hello"); } static void MethodA(string message) { Console.WriteLine("MethodA: " + message); } static void MethodB(string message) { Console.WriteLine("MethodB: " + message); } } } ``` 上面的代码定义了一个名为 `MyDelegate` 的委托类型,包含一个 `string` 类型的参数并返回一个 `void` 类型的值。在 `Main` 方法中,首先将 `myDelegate` 委托变量实例化为 `MethodA` 方法,然后再将其实例化为 `MethodB` 方法。最终调用 `myDelegate` 委托变量时,将会依次调用 `MethodA` 和 `MethodB` 方法。 除了以上示例中的简单委托,还有多播委托、泛型委托、匿名委托等更加高级的委托用法,可以根据具体需求选择使用。

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