抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
介绍
-
意图
:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 -
主要解决
:主要解决接口选择的问题。 -
何时使用
:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。 -
如何解决
:在一个产品族里面,定义多个产品。 -
关键代码
:在一个工厂里聚合多个同类产品。 -
应用实例
:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。 -
优点
:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。 -
缺点
:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。 -
使用场景
:
1、QQ 换皮肤,一整套一起换。
2、生成不同操作系统的程序。
注意事项
:产品族难扩展,产品等级易扩展。
实现
我将创建 Iliquid 和 IUse 接口和实现这些接口的实体类。下一步是创建抽象工厂类 AbstractFactory。接着定义工厂类 LiquidFactory 和 UseFactory,这两个工厂类都是扩展了 AbstractFactory。然后创建一个工厂创造器/生成器类 FactoryProducer。
Main是我的启动类,演示类使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory 对象。它将向 AbstractFactory 传递液体信息 Iliquid(Gasoline / Perfume),以便获取它所需对象的类型。同时它还向 AbstractFactory 传递用处信息 IUse(GasolineUse / PerfumeUse),以便获取它所需对象的类型。
步骤 1:为用处创建一个接口。
IUse.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces;
/**
* 用处
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 15:41:00
*/
public interface IUse {
/**
* 用处
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @return void
*/
void use();
}
步骤 2:创建实现用处接口的实体类。
GasolineUse.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.iml;
import com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse;
/**
* 汽油的用处
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.iml.GasolineUse.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 15:48:00
* @modifier 阿导
* @updated 2018-01-30 15:48:00
*/
public class GasolineUse implements IUse {
/**
* 汽油的使用
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @return void
*/
@Override
public void use() {
System.out.println("汽油可以做燃料额!");
}
}
PerfumeUse.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.iml;
import com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse;
/**
* 香水的用处
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.iml.PerfumeUse.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 15:50:00
* @modifier 阿导
* @updated 2018-01-30 15:50:00
*/
public class PerfumeUse implements IUse{
/**
* 香水的用处
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @return void
*/
@Override
public void use() {
System.out.println("装扮于身更加迷人");
}
}
步骤 3:为液体创建一个接口【使用工厂模式里面的 Iliquid.java】。
步骤4:创建实现液体接口的实体类【使用工厂模式里面的 Gasoline.java,Perfume.java】。
步骤 5:为 液体 和 用处 对象创建抽象类来获取工厂。
AbstractFactory.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.core;
import com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse;
import com.dao.pattern.factory.interfaces.Iliquid;
/**
* 抽象工厂类
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.core.AbstractFactory.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 15:54:00
*/
public abstract class AbstractFactory {
/**
* 液体工厂类
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @param clazz
* @return com.dao.pattern.factory.interfaces.Iliquid
*/
public abstract <T> Iliquid getLiquid(Class<? extends T> clazz);
/**
* 用处工厂
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @param clazz
* @return com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse
*/
public abstract <T> IUse getUse(Class<? extends T> clazz);
}
步骤 6:创建扩展了 AbstractFactory 的工厂类,基于给定的信息生成实体类的对象。
UseFactory.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.core;
import com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse;
import com.dao.pattern.factory.interfaces.Iliquid;
/**
* 用处的工厂类
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.core.UseFactory.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 16:03:00
* @modifier 阿导
* @updated 2018-01-30 16:03:00
*/
public class UseFactory extends AbstractFactory {
/**
* 液体工厂类
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @param clazz
* @return com.dao.pattern.factory.interfaces.Iliquid
*/
@Override
public <T> Iliquid getLiquid(Class<? extends T> clazz) {
return null;
}
/**
* 用处工厂
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @param clazz
* @return com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse
*/
@Override
public <T> IUse getUse(Class<? extends T> clazz) {
IUse obj = null;
try {
obj = (IUse) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return obj;
}
}
LiquidFactory.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.core;
import com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse;
import com.dao.pattern.factory.interfaces.Iliquid;
/**
* 液体的工厂类
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.core.LiquidFactory.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 16:03:00
* @modifier 阿导
* @updated 2018-01-30 16:03:00
*/
public class LiquidFactory extends AbstractFactory {
/**
* 液体工厂类
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @param clazz
* @return com.dao.pattern.factory.interfaces.Iliquid
*/
@Override
public <T> Iliquid getLiquid(Class<? extends T> clazz) {
Iliquid obj = null;
try {
obj = (Iliquid) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return obj;
}
/**
* 用处工厂
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @param clazz
* @return com.dao.pattern.abstractfactory.interfaces.IUse
*/
@Override
public <T> IUse getUse(Class<? extends T> clazz) {
return null;
}
}
步骤 7:创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递液体或用处信息来获取工厂。
FactoryProducer.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.core;
/**
* 工厂创造器,构造器
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.core.FactoryProducer.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 16:20:00
* @modifier 阿导
* @updated 2018-01-30 16:20:00
*/
public class FactoryProducer {
public static final String LIQUID="LIQUID";
public static final String USE="USE";
public static AbstractFactory getFactory(String choice){
if(choice.equalsIgnoreCase(LIQUID)){
return new LiquidFactory();
} else if(choice.equalsIgnoreCase(USE)){
return new UseFactory();
}
return null;
}
}
步骤 8:使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
Main.java
package com.dao.pattern.abstractfactory.main;
import com.dao.pattern.abstractfactory.core.AbstractFactory;
import com.dao.pattern.abstractfactory.core.FactoryProducer;
import com.dao.pattern.abstractfactory.impl.GasolineUse;
import com.dao.pattern.abstractfactory.impl.PerfumeUse;
import com.dao.pattern.factory.impl.Gasoline;
import com.dao.pattern.factory.impl.Perfume;
/**
* 启动类
*
* @author 阿导
* @version BUILD1001
* @fileName com.dao.pattern.abstractfactory.main.Main.java
* @CopyRright (c) 2018-万物皆导
* @created 2018-01-30 16:20:00
* @modifier 阿导
* @updated 2018-01-30 16:20:00
*/
public class Main {
/**
* 主程序入口
*
* @author 阿导
* @time 2018/1/30
* @CopyRight 万物皆导
* @param args
* @return void
*/
public static void main(String[] args){
//液体啊
AbstractFactory liquid = FactoryProducer.getFactory(FactoryProducer.LIQUID);
//汽油
liquid.getLiquid(Gasoline.class).taste();
//香水
liquid.getLiquid(Perfume.class).taste();
//用处啊
AbstractFactory use = FactoryProducer.getFactory(FactoryProducer.USE);
//汽油的用处
use.getUse(GasolineUse.class).use();
//香水的用处
use.getUse(PerfumeUse.class).use();
}
}
步骤 9:验证输出。
汽油好呛人!!!
这香水有毒。。。
汽油可以做燃料额!
装扮于身更加迷人