黑马程序员_交通灯管理系统

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交通灯管理系统

需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 

    异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆

       。。。

 

    信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 

    应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 

    具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 

    每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 

    随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 

面向对象的分析与设计

 

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:绿或红,每个交通灯要有变绿和变红的方法,并且能返回自己的绿红状态。

总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常绿状态,即永远不变红。

除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变绿,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变绿和变红方法中,将对应方向的灯也变绿和变红。每个灯变绿时,都伴随者下一个灯的变绿,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

 

Road类的编写

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

 

Lamp类的编写

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

每个Lamp对象中的红绿状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

增加让Lamp变绿和变红的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变绿和变红,blackOut方法还要让下一个灯变绿。

除了S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightblackOut进入死循环。

 

LampController类的编写

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

2  LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

3  LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

 

MainClass类的编写

for循环创建出代表12条路线的对象。

接着再获得LampController对象并调用其start方法。

 

代码细节如下:

    Road类

package com.itheima.trafficLamp;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
	//定义一个集合,用来存储随机增加的车辆
	private List<String> vechiles = new ArrayList<String>();
	//定义路的名字
	private String name;
	
	//构造函数
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		//启动一个线程
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1; i<1000; i++){
					//每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechiles.add(Road.this.name+"_"+i);	
				}
			}
		});
		
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		//启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则放行一辆车
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						//判断集合是否为空
						if(vechiles.size()>0){
							//判断绿灯是否亮了
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted)
								//将集合中的第一辆车移除掉,并打印
								System.out.println(vechiles.remove(0)+" is traversing ");
								
						}
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
		
		
	}
}


    Lamp类

package com.itheima.trafficLamp;

public enum Lamp {
	//系统中有12个方向的灯,定义12个枚举元素表示12个方向的灯并赋值
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),w2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	//构造函数
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	/*private Lamp(){
	}*/
	
	//定义灯的状态变量
	private boolean lighted;
	//定义对应方向的灯
	private String opposite;
	//定义下一个灯的变量
	private String next;
	
	//判断灯是否为绿的函数
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	//将当前的灯边绿,并将相反方向的灯边绿
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite!=null)
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		//打印提示信息
		System.out.println(name()+" lamp is green 下面共有6个方向上看到汽车穿过");
			
	}
	
	//将当前灯变为红色,并将下一个灯变绿
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		
		//如果反方向的灯存在,将其变为红色
		if(opposite!=null)
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		
		Lamp nextLamp = null;
		if(next!=null){
			//返回下一个方向的灯,并将其变为绿色
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从"+name()+"--------->切换至"+next);
			nextLamp.light();
		}
		//返回下个方向的灯
		return nextLamp;
	}
}


    LampController类

package com.itheima.trafficLamp;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//设置初值,将当前灯设为S2N
		currentLamp = Lamp.S2N;
		//将当前的灯设为绿
		currentLamp.light();
		
		//创建一个线程,该线程执行将灯变红的操作,每隔10秒钟将当前的灯变红,并将下一个方向的灯变绿
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						//将返回的下一个方向的灯作为当前方向的灯
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
					}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}

}


    MainClass类

package com.itheima.trafficLamp;

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		// 定义一个字符串数组,存放所有的枚举类型
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
		
		//创建12个方向对应的灯的对象
		for(int i=0; i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		
		//创建一个LampController对象开始执行
		new LampController();
	}

}


 

 

 

 

 

 

 

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