.Net 中的反射(动态创建类型实例)

本文深入介绍了.Net中的反射,包括如何动态创建对象(使用无参数和有参数构造函数)以及如何动态调用方法。通过示例代码展示了Assembly.CreateInstance()和Activator.CreateInstance()的用法,解释了相关参数的意义。此外,文章还讲解了通过Type.InvokeMember()和MethodInfo.Invoke()来调用实例和静态方法。最后,作者用一个实际案例演示了如何遍历System.Drawing.Color结构,生成一个颜色展示页面,可以按颜色名称或颜色值进行排序。
摘要由CSDN通过智能技术生成


在前面节中,我们先了解了反射,然后利用反射查看了类型信息,并学习了如何创建自定义特性,并利用反射来遍历它。可以说,前面三节,我们学习的都是反射是什么,在接下来的章节中,我们将学习反射可以做什么。在进行更有趣的话题之前,我们先看下如何动态地创建一个对象。

我们新建一个Console控制台项目,叫做Reflection4(因为本文是Part4,你也可以起别的名字)。然后,添加一个示范类,本文中将通过对这个示范类的操作来进行说明:

public class Calculator {

    private int x;
    private int y;

    public Calculator(){
       x = 0;
       y = 0;
    }

    public Calculator(int x, int y) {
       this.x = x;
       this.y = y;
    }
}

1.使用无参数构造函数创建对象

上面这个类非常简单,它包含两个构造函数,一个是有参数的构造函数,一个是无参数的构造函数,我们先看看通过反射,使用无参数的构造函数创建对象。创建对象通常有两种方式,一种是使用Assembly的CreateInstance方法:

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();           
Object obj = asm.CreateInstance("Reflection4.Calculator", true);
// 输出:Calculator() invoked

CreateInstance的第一个参数代表了要创建的类型实例的字符串名称,第二个参数说明是不是大小写无关(Ignore Case)。注意到CreateInstance返回的是一个Object对象,意味着如果想使用这个对象,需要进行一次类型转换。

创建对象的另一种方式是调用Activator类的静态方法CreateInstance:

ObjectHandle handler = Activator.CreateInstance(null, "Reflection4.Calculator");
Object obj = handler.Unwrap();

其中CreateInstance的第一个参数说明是程序集的名称,为null时表示当前程序集;第二个参数说明要创建的类型名称。Activator.CreateInstance返回的是一个ObjectHandle对象,必须进行一次Unwrap()才能返回Object类型,进而可以强制转换成我们需要的类型(本例中是Calculator)。ObjectHandle包含在System.Runtime.Remoting命名空间中,可见它是Remoting相关的,实际上ObjectHandle类只是一个对原类型进行了一个包装以便进行封送,更多内容可以参见 .Net Remoting(应用程序域)—Part.1 这篇文章。

2.使用有参数构造函数创建对象

如果我们想通过有参数的构造函数创建对象,我们可以使用Assembly的CreateInstanc()的重载方法:

// 有参数构造函数创建对象
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Object[] parameters = new Object[2];    // 定义构造函数需要的参数
parameters[0] = 3;
parameters[1] = 5;

Object obj = asm.CreateInstance("Reflection4.Calculator", true, BindingFlags.Default, null, parameters, null, null);

// 输出:Calculator(int x, int y) invoked

我们看一下CreateInstance需要提供的参数:

  1. 前两个在前一小节已经说明过了;
  2. BindingFlags在前面我们也用到过,它用于限定对类型成员的搜索。在这里指定Default,意思是不使用BingdingFlags的策略(你可以把它理解成null,但是BindingFlags是值类型,所以不可能为null,必须有一个默认值,而这个Default就是它的默认值);
  3. 接下来的参数是Binder,它封装了CreateInstance绑定对象(Calculator)的规则,我们几乎永远都会传递null进去,实际上使用的是预定义的DefaultBinder;
  4. 接下来是一个Object[]数组类型,它包含我们传递进去的参数,有参数的构造函数将会使用这些参数;
  5. 接下来的参数是一个CultureInfo类型,它包含了关于语言和文化的信息(简单点理解就是什么时候ToString("c")应该显示“¥”,什么时候应该显示“$”)。

动态调用方法

接下来我们看一下如何动态地调用方法。注意,本文讨论的调用不是将上面动态创建好的对象由Object类型转换成Calculator类型再进行方法调用,这和“常规调用”就没有区别了,让我们以.Net Reflection 的方式来进行方法的调用。继续进行之前,我们为Calculator添加两个方法,一个实例方法,一个静态方法:

public int Add(){

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