block传值以及利用block封装一个网络请求类

1.block在俩个UIViewController间传值

最近刚学了几招block 的高级用法,其实就是利用block语法在俩个UIViewController之间传值,在这里分享给初学者,同时也方便我自己理解。我们知道UINavigationController类管理UIViewController的时候,利用的是“栈”的思想,在这里不做过多解释,切入正题,假设我们现在有俩个UIViewController,viewC1和viewC2,viewC1比viewC2先进入到UINavigationController里,即viewC2是由viewC1push出来的,这里的传值是指将viewC2的值传到viewC1里面。例如通讯录的修改,微信里修改信息等。

不多说,直接上例子:

一.首先在viewC2的头文件中的代码: 

//1 。重定义一个block类型
typedef void(^BL)(UIColor *color);
typedef void(^stringBL)(NSString *string);
@interface SecondViewController : UIViewController
//定义一个block属性 一定要使用copy特性  原因:
@property (nonatomic, copy) BL block;
@property (nonatomic, copy) stringBL string;
- (void)valueBlock:(BL)block;
- (void)valueStringBlock:(stringBL)block;
提示:

重定义block在Xcode中有快捷实现方式,直接在@interfacexxx 上面一行打typedef会有提示: 直接回车,第一个参数是返回值类型,第二个为重定义的block名称,第三个为要传参数类型和参数名;然后需要定义重定义block类型的属性,并且实现参数为该重定义类型block的方法。

二.viewC2的.m文件中代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(0, 70, 320, 40);
    [self.view addSubview:button];
    [button setTitle:@"return 1 page" forState:UIControlStateNormal];
    [button addTarget:self action:@selector(buttonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
- (void)buttonAction:(UIButton *)button
{
//    2.在合适的地方执行block代码
    self.block([UIColor redColor]);
    self.string(@"asdasdasd");
    [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
}
- (void)valueBlock:(BL)block
{
    self.block = block;
}
- (void)valueStringBlock:(stringBL)block
{
    self.string = block;
}
解释:实现头文件中定义的方法,方法内部写将参数赋值给重定义block的属性,然后在合适的地方执行block代码,block里面的参数即你要传的值。

三.在viewC1中push第二个页面的时候调用 viewC2的方法,直接回车,block重定义中的参数名里存的即是要在viewC1中修改的值。


2.利用block封装网络请求类。

1.创建网络请求类NetRequest,头文件如下
typedef void(^BLOCK)(id result);

@interface NetRequest : NSObject
@property (nonatomic, copy) BLOCK bl;
- (void)requestNetWithUrl:(NSString *)urlStr BodyOfRequestForString:(NSString *)bodyStr block:(BLOCK)bl;
+ (void)PostWithUrl:(NSString *)urlStr BodyOfRequestForString:(NSString *)bodyStr block:(BLOCK)bl;
@end
解释:该处利用的是异步post传值,头文件写法基本上跟block传值一样,我这里写了一个+号方法,为的是能在使用NetRequest类的时候更加方便。可以看到这里的方法有三个参数,分别是url的地址,以及设置request的HttpBody属性的,这里属于网络请求,不做过多解释。
2.下面看.m文件:实现俩个方法
- (void)requestNetWithUrl:(NSString *)urlStr BodyOfRequestForString:(NSString *)bodyStr block:(BLOCK)bl
{
    self.bl = bl;
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:30];
    request.HTTPMethod = @"post";
    NSData *bodyData = [bodyStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    request.HTTPBody = bodyData;
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
       NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options :NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
        NSLog(@"%d", [[dic objectForKey:@"news"] count]);
        self.bl(dic);
        
}];
    
}
+ (void)PostWithUrl:(NSString *)urlStr BodyOfRequestForString:(NSString *)bodyStr block:(BLOCK)bl
{
    NetRequest *netRequest = [[NetRequest alloc] init];
    [netRequest requestNetWithUrl:urlStr BodyOfRequestForString:bodyStr block:bl];
}
解释:-方法中首先要设置属性block=参数block,再将要传的值添加到block方法的参数中。+号方法是利用-号方法将参数block传给属性block。因为在+号方法中不能直接给属性赋值。

3.如何使用:将数据传输到ViewController上
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization
        self.array = [NSMutableArray array];
        self.title = @"新闻";
        NSString *urlStr = @"http://ipad-bjwb.bjd.com.cn/DigitalPublication/publish/Handler/APINewsList.ashx";
        NSString *bodyStr = @"date=20131129&startRecord=1&len=30&udid=1234567890&terminalType=Iphone&cid=213";
        [NetRequest PostWithUrl:urlStr BodyOfRequestForString:bodyStr block:^(id result) {
            self.array = [result objectForKey:@"news"];
            [self.tableView reloadData];
        }];
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    self.tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480) style:UITableViewStylePlain];
    [self.view addSubview:self.tableView];
    self.tableView.dataSource = self;
    self.tableView.delegate = self;
    [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"reuse"];
    
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSString *str = @"reuse";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:str];
    cell.textLabel.numberOfLines = 2;
    cell.textLabel.text = [[self.array objectAtIndex:indexPath.row] objectForKey:@"title"];
    return cell;
}
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    WebViewController *webVC = [[WebViewController alloc] init];
    webVC.webUrl = [[self.array objectAtIndex:indexPath.row] objectForKey:@"newsUrl"];
    [self.navigationController pushViewController:webVC animated:YES];
    [webVC release];
}

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return [self.array count];
}


下面来看看为什么我们要用这种传值方式:因为我要把当前获得的数据传输给一个UIViewController,而这个UIViewController上面有UITableView,需要刷新,而我们获取网络数据的时候使用的是利用block封装的一个获取NSData的方法,该方法会在数据加载完后才会执行块语句,而且网络会有延迟,我们的UI界面会优先于数据显示在手机上,所以当数据请求成功后,我们需要刷新页面,即调用UITableView的reloadData方法,所以才使用这种策略。

这是今天新get的技能,在这里分享给大家,我是个新手 我的QQ 263506069,上面有问题还望能得到大家的指导。谢谢!

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好的,我会尽力回答你的问题。对于你的问题,我可以提供如下的解决方案: 首先,内存池是一个预分配一定数量的内存,用于重复分配和释放小块内存的优化技术。内存池的实现可以使用C++11中的std::allocator和std::vector,也可以使用自定义的内存管理方法。 针对你的要求,我们可以实现一个MemoryPool,包含以下成员函数: 1. allocate(size_t size):分配内存函数,接受需要分配的内存大小作为参数,返回分配的内存地址。在函数内部,首先判断内存池中是否有足够的空闲内存,如果有则从空闲内存中分配,否则从系统中分配。如果从系统中分配,则需要扩展内存池的大小,使用std::vector或者自定义内存管理方法来实现内存池的扩展。 2. deallocate(void* ptr):释放内存函数,接受需要释放的内存地址作为参数。在函数内部,将该内存块标记为空闲状态,并且可以合并相邻的空闲内存块。 3. clear():清空内存池函数,将内存池中的所有内存块标记为空闲状态。 在MemoryPool中,我们需要定义一个内存块的结构体,包含一个指向下一个内存块的指针和一个标记当前内存块是否为空闲的布尔变量。 在allocate函数中,我们需要使用std::mutex和std::lock_guard来实现线程安全,避免出现多个线程同时分配内存的情况。 在deallocate函数中,我们需要使用std::mutex和std::lock_guard来实现线程安全,避免出现多个线程同时释放内存的情况。同时,为了避免内存碎片的产生,我们需要在释放内存块时,将相邻的空闲内存块进行合并。 这里提供一个简单的代码框架,具体实现需要根据具体的需求进行调整和完善: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <mutex> using namespace std; class MemoryPool { public: MemoryPool(size_t blockSize, size_t blockNum) { // TODO: 初始化内存池 } void* allocate(size_t size) { // TODO: 分配内存 return nullptr; } void deallocate(void* ptr) { // TODO: 释放内存 } void clear() { // TODO: 清空内存池 } private: struct MemoryBlock { MemoryBlock* next; bool isFree; // TODO: 定义其他需要的成员变量 }; size_t m_blockSize; size_t m_blockNum; vector<MemoryBlock*> m_blocks; MemoryBlock* m_freeList; // TODO: 定义其他需要的成员变量 mutex m_mutex; }; int main() { MemoryPool pool(1024, 100); void* mem1 = pool.allocate(100); void* mem2 = pool.allocate(200); pool.deallocate(mem1); pool.deallocate(mem2); pool.clear(); return 0; } ```

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