一、概述
iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
但是这种方式甄别不同的手势操作实在是麻烦,需要你自己计算做不同的手势分辨。后来。。。
苹果就给出了一个比较简便的方式,就是使用UIGestureRecognizer。
UIGestureRecognizer
基类
是一个抽象类,我们主要是使用它的子类:
1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击)
2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放)
3、摇动或者拖拽UIPanGestureRecognizer
4、滑动UISwipeGestureRecognizer (以任意方向)
5、旋转UIRotationGestureRecognizer (手指朝相反方向移动)
6、长按UILongPressGestureRecognizer
从名字上我们就能知道,
Tap(点击)、Pinch(捏合)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动,是用于监测滑动的方向的)、Pan (拖移,慢速移动,是用于监测偏移的量的)以及 LongPress(长按)。
举个例子,可以在viewDidLoad函数里面添加:
-(void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
UIPanGestureRecognizer*panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handlePanFrom:)];
[self.viewaddGestureRecognizer:panRecognizer];//关键语句,给self.view添加一个手势监测;
panRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1;
panRecognizer.delegate = self;
}
其它手势方法类似。
其核心就是设置delegate和在需要手势监测的view上使用addGestureRecognizer添加指定的手势监测。
当然要记得在作为delegate的view的头文件加上<UIGestureRecognizerDelegate>。
不过有些手势是关联的,怎么办呢?例如 Tap 与 LongPress、Swipe与 Pan,或是 Tap 一次与Tap 兩次。
手势识别是具有互斥的原则的,比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别。所以对于关联手势,要做特殊处理以帮助程序甄别,应该把当前手势归结到哪一类手势里面。
比如,单击和双击并存时,如果不做处理,它就只能发送出单击的消息。为了能够识别出双击手势,就需要做一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。使用
[A requireGestureRecognizerToFail:B]函数,它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发,会等到指定的手势B确定失败之后才触发。
- (void)viewDidLoad
{
// 单击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;
singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:selfaction:@selector(SingleTap:)];
//点击的次数
singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1;// 单击
//给self.view添加一个手势监测;
[self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];
// 双击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizeralloc] initWithTarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)];
doubleRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击
//关键语句,给self.view添加一个手势监测;
[self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];
// 关键在这一行,双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作
[singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];
[singleRecognizer release];
[doubleRecognizer release];
}
-(void)SingleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer
{
//处理单击操作
}
-(void)DoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer
{
//处理双击操作
}
三、iphone操作手势的大概种类
1.点击(Tap)
点击作为最常用手势,用于按下或选择一个控件或条目(类似于普通的鼠标点击)、
2.拖动(Drag)
拖动用于实现一些页面的滚动,以及对控件的移动功能。
3.滑动(Flick)
滑动用于实现页面的快速滚动和翻页的功能。
4.横扫(Swipe)
横扫手势用于激活列表项的快捷操作菜单
5.双击(DoubleTap)
双击放大并居中显示图片,或恢复原大小(如果当前已经放大)。同时,双击能够激活针对文字编辑菜单。
6.放大(Pinchopen)
放大手势可以实现以下功能:打开订阅源,打开文章的详情。在照片查看的时候,放大手势也可实现放大图片的功能。
7.缩小(Pinchclose)
缩小手势,可以实现与放大手势相反且对应的功能的功能:关闭订阅源退出到首页,关闭文章退出至索引页。在照片查看的时候,缩小手势也可实现缩小图片的功能。
8.长按(Touch&Hold)
在我的订阅页,长按订阅源将自动进入编辑模式,同时选中手指当前按下的订阅源。这时可直接拖动订阅源移动位置。
针对文字长按,将出现放大镜辅助功能。松开后,则出现编辑菜单。
针对图片长按,将出现编辑菜单。
9.摇晃(Shake)
摇晃手势,将出现撤销与重做菜单。主要是针对用户文本输入的。
1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击)
// 点击次数
numberOfTapsRequired
// 手指个数
numberOfTouchesRequired
eg:
UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer =[[UITapGestureRecognizer alloc] init];
[tapGestureRecognizer addTarget:selfaction:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
[tapGestureRecognizersetNumberOfTapsRequired:2];
[tapGestureRecognizersetNumberOfTouchesRequired:2];
[self.viewaddGestureRecognizer:tapGestureRecognizer];
2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放)
// 手指捏合,大于1表示两个手指之间的距离变大,小于1表示两个手指之间的距离变小
scale
// 手指捏合动作时的速率(加速度)
velocity
eg:
UIPinchGestureRecognizer*pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] init];
[pinchGestureRecognizer addTarget:selfaction:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
[self.view addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];
3、摇动或者拖拽UIPanGestureRecognizer
// 最少手指个数
minimumNumberOfTouches
// 最多手指个数
maximumNumberOfTouches
eg:
UIPanGestureRecognizer*panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];
[panGestureRecognizeraddTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
[panGestureRecognizersetMinimumNumberOfTouches:1];
[panGestureRecognizersetMaximumNumberOfTouches:5];
[self.viewaddGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
4、滑动UISwipeGestureRecognizer (以任意方向)
// 滑动手指的个数
numberOfTouchesRequired
// 手指滑动的方向 (Up,Down,Left,Right)
direction
eg:
UISwipeGestureRecognizer*swipeGestureRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] init];
[swipeGestureRecognizeraddTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
[swipeGestureRecognizersetNumberOfTouchesRequired:2];
[swipeGestureRecognizersetDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionRight];
[self.view addGestureRecognizer:swipeGestureRecognizer];
5、旋转UIRotationGestureRecognizer (手指朝相反方向移动)
// 旋转方向,小于0为逆时针旋转手势,大于0为顺时针手势
rotation
// 旋转速率
velocity
eg:
UIRotationGestureRecognizer*rotationGestureRecognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] init];
[rotationGestureRecognizeraddTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
[self.viewaddGestureRecognizer:rotationGestureRecognizer];
6、长按UILongPressGestureRecognizer
numberOfTapsRequired
// 需要长按的手指的个数
numberOfTouchesRequired
// 需要长按的时间,最小为0.5s
minimumPressDuration
// 手指按住允许移动的距离
allowableMovement
eg:
UILongPressGestureRecognizer*longPressGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] init];
[longPressGestureRecognizer addTarget:selfaction:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
[longPressGestureRecognizersetMinimumPressDuration:1.0f];
[longPressGestureRecognizersetAllowableMovement:50.0];
[self.viewaddGestureRecognizer:longPressGestureRecognizer];
7.注意添加点击手势后会截取tableViewCell的点击事件,需要重写
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(UITouch*)touch
{
// 输出点击的view的类名
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([touch.view class]));
// 若为UITableViewCellContentView(即点击了tableViewCell),则不截获Touch事件
if ([NSStringFromClass([touch.view class])isEqualToString:@"UITableViewCellContentView"]) {
return NO;
}
return YES;
}