黑马程序员---异常的总结

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黑马程序员---异常的总结

 

 

异常:就是程序在运行时出现的不正常情况。异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的。严重的,java通过Error类进行描述。对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理。对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
2.异常的处理。java提供了特有的语句进行处理。格式:
try
{   需要被检测的代码 }
catch(异常类 变量)
{  处理异常的代码;(处理方式)}
finally
{  一定会执行的语句;}
3.对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
String getMessage():获取异常的信息。
printStackTrace();异常名称,异常信息,已成出现的位置。
class Dome
{
    int div(int a,int b)throws Exception //在功能上通过天后挖的关键字声明了该功能有可能会出席那问题。
  {
     return a/b;
  }
}
        对多异常的处理。
       1.声明异常时,建议声明更为具体的声明,这样处理的可以更具体。
       2.对方声明几个异常,就对应几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体的处理方式,不要简单的定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

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         自定义异常:当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,要么在内部try catch处理。
一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明。自定义异常并没有定义异常信息。如何定义异常信息呢?因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。自定义异常:必须是自定义类继承Exception。为什么要继承Exception:异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要被抛出。他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有的特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。throws和throw的区别:throws使用在函数上。throw使用在函数内。
throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开。throw后面跟的是异常对象。
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理,当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。 自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算时,就让自定义异常继承RuntimeException。对于异常分两种:
        1.编译时被检测的异常。
        2.编译是不被检测的异常(运行时的异常,RuntimeException以及其子类)
         finally代码块 中存放的是一定会被执行的代码。通常用于关闭资源。记住一点:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测异常,必须声明。

异常在子父类覆盖中的体现:
        1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类或者不抛。
        2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时只能抛出父类异常的子集。
        3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。(重要)
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异常总结
  异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
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  异常体系:
     Throwable
       |--Error
       |--Exception
           |--RuntimeException
  异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字多操作。只有异常体系具备这个特点。
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throw和throws的用法:
    throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
    throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
    当函数内容有throw抛出异常对象,并进行try处理,必须在函数上声明,否则便以失败。注意,RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
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    如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws也可以try。
异常有两种:1.编译时被检测异常。该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表着异常可以被处理。
  2.运行时异常(编译不检测)。在编译时,不需要处理,编译器不停止。该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

异常处理的语句:
try

  需要被检测的代码;
}
catch
{
   处理异常的代码;
}
finally
{
   一定会执行的代码;
}
注意 1.finaly中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须要释放。2.finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0)时,finally不会执行。
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  自定义异常:定义类继承Exception或者RuntimeException。
  1.为了让自定义类具备可抛性。2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
     super(message);
  }
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处
1.将问题进行封装。2.见正常流程代码和为题处理代码相分离,方便阅读。
  异常处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws。2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
3.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以积雪catch中抛出。
try
{
   throw new AException();
  }
  catch
  {
    throw e;
  }
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
    throw new AException();
  }
catch
  {
    //对异常AException处理。
     rhrow new BException();
  }
异常的注意事项:
  在子父类覆盖时;
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
----------------------------------
包:package。
总结:包与包之间进行访问被访问的包中的类以及类中的成员需要被public修饰。不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。
                        public          protected    default      private
同一个类中      可以            可以             可以          可以
同一个包中      可以            可以             可以          不可以
子类                 可以           可以              不可以      不可以
不通报中          可以           不可以           不可以     不可

 

毕老师上课的例子

class LanpingException extends Exception  

{  

    LanpingException(String message)  

    {  

        super(message);  

    }  

}  

class MaoyanException extends Exception  

{  

    MaoyanException(String message)  

    {  

        super(message);  

    }  

}  

class NoplanException extends Exception  

{  

    NoplanException(String message)  

    {  

        super(message);  

    }  

}  

  

class Computer  

{  

    private int state=3;  

    public void run()throws LanpingException,MaoyanException  

    {  

        if(state==2)  

            throw new LanpingException("蓝屏");  

        if(state==3)  

            throw new MaoyanException("冒烟");  

        System.out.println("运行");  

    }  

    public void reset()  

    {  

        state=1;  

        System.out.println("重启");  

    }  

}  

class Teacher  

{  

    private String name;  

    private Computer c;  

    Teacher(String name)  

    {  

        this.name=name;  

        c=new Computer();  

    }  

    public void prelect()throws NoplanException  

    {  

        try  

            {  

                c.run();  

            }  

        catch (LanpingException e)  

        {  

            c.reset();  

        }  

        catch(MaoyanException e)  

        {  

            test();//test功能写在抛前边,因为抛出异常程序就停止了。   

            throw new NoplanException("课时无法继"+e.getMessage());  

        }  

        System.out.println("讲课");  

    }  

  

    public void test()  

    {  

     System.out.println("练习");  

    }  

}  

class ExceptionTest1  

{  

    public static void main(String[] args)  

    {     

    Teacher t=new Teacher("毕老师");     

    try   

        {     

            t.prelect();      

        }     

    catch (NoplanException e)     

        {     

            System.out.println(e.toString());  

            System.out.println("换老师");    

        }     

    }  

}

 

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