装饰设计模式
- 什么是装饰设计模式
- 装饰设计模式的特点
- 装饰和继承的区别
- LineNumberReader
- LineNumberReader带行号的原理
什么是装饰设计模式?
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义另外一个类,将已有的对象传人,基于已有的功能,提供加强功能,那么这个自定义的类就称为装饰类。这种设计模式称为装饰设计模式。
比如:BufferedReader类就是FileReader类的装饰类。
BufferedReader类基于FileReader的read()方法,新定义了readLine()方法,增强了读的功能。
装饰设计模式特点?
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象,并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
装饰和继承的区别?
首先介绍一下装饰设计模式是如何产生的
假如我们自己设计读取流体系,创建一个父类MyReader用来读取数据。对于读取不同数据,分别写了三个字类:MyTextReader,MyMediaReader,MyMediaReader。之后,为了实现缓存功能,可以采取创建子类的子类的方式,每个子类创建一个具有缓存功能的子类MyBufferTextReader,MyBufferTextReader,MyBufferTextReader。这样的话,体系特别臃肿。
MyReader//专门用于读取数据的类。
|–MyTextReader
|–MyBufferTextReader
|–MyMediaReader
|–MyBufferTextReader
|–MyDataReader
|–MyBufferTextReader
为了避免由于扩展功能创建多个子类导致系统臃肿的问题,可以采用装饰设计模式,也就算说,在MyReader体系中,新建一个子类MyBufferReader,这个子类具有缓存的功能,想要使MyReader中的那个子类具有缓存功能,就将其作为MyBufferReader的构造函数的参数。 MyBufferReader的构造函数的参数设为父类,这样利用多态,不用创建多个不用参数的构造函数。
MyReader//专门用于读取数据的类。
|–MyTextReader
|–MyMediaReader
|–MyDataReader
|–MyBufferReader
class MyBufferReader
{
MyBufferReader(MyTextReader text)
{}
MyBufferReader(MyMediaRead