1.异步与同步
区别在于有多个任务或事件发生时,事件的执行会不会导致整个流程的阻塞,异步任务并行执行。同步任务串行执行。
2阻塞与非阻塞
区别在于发出一个请求,在资源没有准备好的情况下,是否会等待或者返回一个标识信息。
阻塞就是比如你要获取某样资源,但是资源还没有准备好。你会一直等待下去,而非阻塞在资源没有准备好时,会立即返回。
3阻塞与非阻塞io
通常来说io操作包括硬盘读写,socket读写,外设读写。
分为两个阶段 1.查看数据是否就绪。 2内核拷贝数据到用户线程。
区别在于第一个阶段,阻塞io就是没有资源的时候,比如Scanner s=new Scanner(System.in); s.read();会一直阻塞着,而非阻塞io则立即返回一个标识信息。
4异步与同步io
A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes.
An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked.
从字面的意思可以看出:同步IO即 如果一个线程请求进行IO操作,在IO操作完成之前,该线程会被阻塞;
而异步IO为 如果一个线程请求进行IO操作,IO操作不会导致请求线程被阻塞。
同步io当没有资源时,通过用户线程或者内核不断轮询。对于异步IO,只有IO请求操作的发出是由用户线程来进行的,IO操作的两个阶段都是由内核自动完成,然后发送通知告知用户线程IO操作已经完成。也就是说在异步IO中,不会对用户线程产生任何阻塞。
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五种IO模型
1.阻塞io模型
<span style="font-size:14px;">data = socket.read(); 典型操作</span>
2非阻塞Io模型
所以事实上,在非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO不会交出CPU,而会一直占用CPU。
典型的非阻塞IO模型一般如下:
<span style="font-size:14px;">while(true){
data = socket.read();
if(data!= error){
处理数据
break;
}
}</span>
但是对于非阻塞IO就有一个非常严重的问题,在while循环中需要不断地去询问内核数据是否就绪,这样会导致CPU占用率非常高,因此一般情况下很少使用while循环这种方式来读取数据。3多路复用IO
多路复用IO目前使用情况较为广泛,实际上NIO就是使用这种方法。
在多路复用IO中,会有一个线程不断去轮询多个Socket,当有读写事件时,才调用实际的IO读写操作。内核不必不断新建线程或者维护,并且只有在真正有socket读写事件进行时,才会使用IO资源,所以它大大减少了资源占用。
在Java NIO中通过 selector.select不断轮询是否有到达事件,当没有事件时会阻塞。
多路复用IO模式,通过一个线程就可以管理多个socket,只有当socket真正有读写事件发生才会占用资源来进行实际的读写操作。因此,多路复用IO比较适合连接数比较多的情况。
另外多路复用IO为何比非阻塞IO模型的效率高是因为在非阻塞IO中,不断地询问socket状态时通过用户线程去进行的,而在多路复用IO中,轮询每个socket状态是内核在进行的,这个效率要比用户线程要高的多。
不过要注意的是,多路复用IO模型是通过轮询的方式来检测是否有事件到达,并且对到达的事件逐一进行响应。因此对于多路复用IO模型来说,一旦事件响应体很大,那么就会导致后续的事件迟迟得不到处理,并且会影响新的事件轮询。4.信号驱动IO
在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作。也就说在异步IO模型中,IO操作的两个阶段都不会阻塞用户线程,这两个阶段都是由内核自动完成,然后发送一个信号告知用户线程操作已完成。用户线程中不需要再次调用IO函数进行具体的读写。这点是和信号驱动模型有所不同的,在信号驱动模型中,当用户线程接收到信号表示数据已经就绪,然后需要用户线程调用IO函数进行实际的读写操作;而在异步IO模型中,收到信号表示IO操作已经完成,不需要再在用户线程中调用iO函数进行实际的读写操作。
注意,异步IO是需要操作系统的底层支持,在Java 7中,提供了Asynchronous IO。
前面四种IO模型实际上都属于同步IO,只有最后一种是真正的异步IO,因为无论是多路复用IO还是信号驱动模型,IO操作的第2个阶段都会引起用户线程阻塞,也就是内核进行数据拷贝的过程都会让用户线程阻塞。
两种高性能Io模型
在传统的网络服务设计模式中,有两种比较经典的模式:
一种是 多线程,一种是线程池。
对于多线程模式,也就说来了client,服务器就会新建一个线程来处理该client的读写事件,如下图所示:
这种模式虽然处理起来简单方便,但是由于服务器为每个client的连接都采用一个线程去处理,使得资源占用非常大。因此,当连接数量达到上限时,再有用户请求连接,直接会导致资源瓶颈,严重的可能会直接导致服务器崩溃。
因此,为了解决这种一个线程对应一个客户端模式带来的问题,提出了采用线程池的方式,也就说创建一个固定大小的线程池,来一个客户端,就从线程池取一个空闲线程来处理,当客户端处理完读写操作之后,就交出对线程的占用。因此这样就避免为每一个客户端都要创建线程带来的资源浪费,使得线程可以重用。
但是线程池也有它的弊端,如果连接大多是长连接,因此可能会导致在一段时间内,线程池中的线程都被占用,那么当再有用户请求连接时,由于没有可用的空闲线程来处理,就会导致客户端连接失败,从而影响用户体验。因此,线程池比较适合大量的短连接应用。
因此便出现了两种高性能的IO模式,Reactor,Proactor。
在Reactor模式中,会先对每个client注册感兴趣的事件,然后有一个线程专门去轮询每个client是否有事件发生,当有事件发生时,便顺序处理每个事件,当所有事件处理完之后,便再转去继续轮询,如下图所示:
从这里可以看出,上面的五种IO模型中的多路复用IO就是采用Reactor模式。注意,上面的图中展示的 是顺序处理每个事件,当然为了提高事件处理速度,可以通过多线程或者线程池的方式来处理事件。
在Proactor模式中,当检测到有事件发生时,会新起一个异步操作,然后交由内核线程去处理,当内核线程完成IO操作之后,发送一个通知告知操作已完成,可以得知,异步IO模型采用的就是Proactor模式
参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3916526.html