【设计模式二】Singleton单例模式

前言

单例模式的实现方法很多,但是其中的门门道道很值得研究。

单例模式的意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。这让我们想到类的静态函数只能由类来调用,这个方法就跟类的实例没有关系了。这个方法的作用是获取类的私有静态类的指针。这个类的指针在类被声明的时候就被初始化,并且是静态的,跟实例无关,因此,每次调用静态成员方法的时候,都会获取同一个指针。

实现一:

class CSingleton
{
public:
    static CSingleton * GetInstance()
    {
        if(m_pInstance == NULL)  //判断是否第一次调用
            m_pInstance = new CSingleton();
        return m_pInstance;
    }

private:
    CSingleton()   //构造函数是私有的
    {
    }

    static CSingleton *m_pInstance; //静态类的指针,在声明时被初始化
};

这样就可以了,保证只取得了一个实例。但是在多线程的环境下却不行了,因为很可能两个线程同时运行到if (instance == NULL)这一句,导致可能会产生两个实例。于是就要在代码中加锁。

 

实现二:

class CSingleton
{
public:
    static CSingleton * GetInstance()
    {
        lock();
        if(m_pInstance == NULL)  //判断是否第一次调用
        {
            m_pInstance = new CSingleton();
        }
        unlock();

        return m_pInstance;
    }

private:
    CSingleton()   //构造函数是私有的
    {
    }

    static CSingleton *m_pInstance; //静态类的指针,在声明时被初始化
};

但这样写的话,会稍稍影响性能,因为每次判断是否为空都需要被锁定,如果有很多线程的话,就会造成大量线程的阻塞。于是有了改进:

class CSingleton
{
public:
    static CSingleton * GetInstance()
    {
        if(m_pInstance == NULL)  //先判断一次
        {
            lock();
            if(m_pInstance == NULL)  //判断是否第一次调用
            {
                m_pInstance = new CSingleton();
            }
            unlock();
        }

        return m_pInstance;
    }

private:
    CSingleton() {}  //构造函数是私有的

    static CSingleton *m_pInstance; //静态类的指针,在声明时被初始化
};

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值