小桐学设计模式--单例模式

单例模式应该是大家最熟悉的设计模式,它作用也是很简单:保证内存中只有一个实例化对象,并且该对象可被全局访问。

单例模式分为两种,懒汉式和饿汉式。首先看懒汉式:

public class A(){
    private static A a = null;
    private A(){}
    public static A getInstance(){
        if (a == null){
            a = new A();
        }
            return a;
    }
}

再来看饿汉式。

public class A(){
    private static final A a = new A();
    private A(){}
    public static A getInstance(){
            return a;
        }
}

懒汉式在执行getInstance方法时,判断条件成立才会实例化对象,饿汉式则在类创建时就实例化对象。

很多时候,单例模式还要考虑多线程的问题,饿汉式本身就是线程安全的(测试了a可以不加final,不过加上更直观),而懒汉式则不是线程安全的。因为线程执行顺序不确定,假设刚好了几个线程同时访问,这几个线程检测到a都是null,就会创建多个对象。解决这个问题很简单,只要加锁就可以了。

public synchronized static A getInstance(){
        if (a == null){
            a = new A();
        }
            return a;
    }

这样写基本就没问题了,不过我们还可以对加锁的位置进行优化,对整个函数加锁虽然方便,但性能并不是最优的,我们真正需要加锁的其实只有if语句块,所以我们可以只在这个位置加锁。

public static A getInstance(){
    synchronized (A.class){
        if (a == null){
            a = new A();
        }
     }
            return a;
    }

写到这里,你会想,好了,性能优化也完成了,但真是这样吗。再细心分析,虽然我们将锁的范围缩小了,可是考虑到这里本来就只有三条语句,我们仅仅这样写,其实和之前对整个函数加锁是差不多的。仔细分析就会发现,我们每次执行方法,线程都会持有锁,而不管a是不是已经创建了。我们可以针对这点再优化,只有a为空的时候才持有锁。

public static A getInstance(){
    if (a == null){
        synchronized (A.class){
            if (a == null){
                a = new A();
            }
         }
    }   
    return a;
}

这样就不必每次执行都持有锁,提高了性能。这种技巧叫做双重锁定,大家可以去查一下。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值