day13-面向对象-object-多态-多态方法调用-代码块-final-单例

25 篇文章 0 订阅
7 篇文章 0 订阅
  1. Object类的常见方法:
    1): protected  void finalize() :垃圾回收器在回收某一个对象之前,会先调用该方法,做扫尾操作.
    2): Class  getClass() :返回当前对象的真实类型。
    3): int hashCode(): 返回该对象的哈希码值,hashCode决定了对象再哈希表中的存储位置,
    4): boolean equals(Object obj) :拿当前对象(this)和参数obj做比较.
                   本身和 “ == ”符号相同,都是比较对象的内存地址. 
    5):String toString():表示把一个对象转换为字符串.
                         System.out.println(obj对象);等价于  System.out.println(obj对象.toString());

  2. 多态的前提:可以是继承关系(类和类)/也可以是实现关系(接口和实现类)

    把子类对象赋给父类变量,在运行时期会表现出具体的子类特征(调用子类的方法).

    编译类型必须是运行类型的父类/或相同.
    当编译类型和运行类型不同的时候,多态就出现了.

  3. 多态时方法调用问题:
    1. 情况1: doWork方法存在于SuperClass中,不存在于SubClass中.

      此时执行结果: 编译通过,执行SuperClass的doWork方法.
            应该先从SubClass类中去找doWork方法,找不到,再去父类SuperClass类中找.

    2. 情况2: doWork方法存在于SubClass中,不存在于SuperClass中.
      此时执行结果: 编译错误.

           编译时期,会去编译类型(SuperClass)中找是否有doWork方法:
                        找    到:编译通过.
                        找不到:编译报错.

    3. 情况3: doWork方法存在于SuperClass和SubClass中.

      此时执行结果: 编译通过,执行SubClass的doWork方法.
            在运行时期,调用运行类型(SubClass)中的方法.

      4.情况4: doWork方法存在于SuperClass和SubClass中,但是doWork是静态方法.

      此时这种情况,我们称之为隐藏,而不叫方法覆盖.

      此时执行结果: 编译通过,执行SuperClass的doWork方法.
          静态方法的调用只需要类即可.

    4. 强制类型转换:  把父类类型对象赋给子类类型变量(但是该父类类型变量的真实类型应该是子类类型).

         Animal a = new Dog();
          Dog   d = (Dog)a;

    5. boolean b = 对象A   instanceof  类B;

      1. instanceof运算符:
           若对象是类的实例返回true,
           若对象是类的父类的实例也返回true.

只想判断是真实类型的实例时用getClass()方法

6.继承关系破坏封装,可以使用组合

  1. 字段不存在多态特征(在运行时期体不现子类特征)。通过对象调用字段,在编译时期就已经决定了调用那一块内存空间的数据;无论修饰符是什么(即使private),都会在各自的内存空间中存储数据.
  2. 什么是代码块:
    1):局部代码块:直接定义在方法内部的代码块:
       我们会结合if,while,for,try等关键字联合,
    2):初始化代码块(构造代码块):直接定义在类中.
        每次创建对象的时候都会执行初始化代码块:
            每次创建对象都会调用构造器,在调用构造器之前,会先执行本类中的初始化代码块.
          初始化代码也作为构造器的最初的语句.
    3):静态代码块:使用static修饰的初始化代码块.
         在主方法执行之前执行静态代码块,而且只执行一次.
         main方法是程序的入口,为什么静态代码块优先于main方法执行.
         --->:静态成员随着字节码的加载也加载进JVM,此时main方法还没执行,因为方法需要JVM调用.
                先把字节码加载进JVM,  而后JVM再调用main方法.
        一般的,我们用来做初始化操作,加载资源,加载配置文件等.

  3. 为什么得需要使用final修饰符:
        继承关系最大弊端是破坏封装:子类能访问父类的实现细节,而且可以通过方法覆盖的形式修改实现细节.
    -----------------------------------------
    修饰非抽象类,非抽象方法和变量。注意:构造方法不能使用final修饰
    final修饰的类: 表示最终的类, 该类不能再有子类.
    只要满足以下条件就可以把一个类设计成final类:
    ① 某类不是专门为继承而设计。
    ② 出于安全考虑,类的实现细节不许改动,不准修改源代码。
    ③ 确信该类不会再被拓展。
    面试题:列举5个Java中内置的使用final修饰的类.
    java里final修饰的类有很多,比如八大基本数据类型包装类和String等。
    -----------------------------------------
    final修饰的方法:  最终的方法,该方法不能被子类覆盖.
    什么时候的方法需要使用final修饰.
              1):在父类中提供的统一的算法骨架,不准子类通过方法覆盖来修改. 此时使用final修饰.模板方法设计模式.
              2):在构造器中调用的方法(初始化方法),此时一般使用final修饰.

    注意: final修饰的方法,子类可以调用,但是不能覆盖.
    -----------------------------------------
    final修饰的变量: 最终的变量,常量,该变量只能赋值一次,不能再赋值.
             final是唯一可以修饰局部变量的修饰符.

  4. 1):final变量必须显示地指定初始值,系统不会为final字段初始化。
    2):常量名规范:final int MAX_VALUE = ....;
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    面试题: final修饰的引用类型变量到底表示引用的地址不能改变,还是引用空间中的数据不能改变.
    final修饰基本类型变量:表示该变量的值不能改变,即不能用“=”号重新赋值。
    final修饰引用类型变量:表示该变量的引用的地址不能变,而不是引用地址里的内容不能变。
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    final是唯一可以修饰局部变量的修饰符,期待局部内部类.局部内部类只能访问final修饰的局部变量

  5.   写单例模式的步骤:单讲饿汉式.
          1):必须在该类中,自己先创建出一个对象.
          2):私有化自身的构造器,
          3):想外暴露一个公共的静态方法用于获取自身的对象.

  6. 工具类如何设计:
           1):如果工具方法没有使用static修饰,说明工具方法得使用工具类的对象来调用.
                此时把工具类设计为单例的.
           2):如果工具方法全部使用static修饰,说明工具方法只需要使用工具类名调用即可.
                 此时必须把工具类的构造器私有化

    public DoWordUtils(){
    
        public static final DowordUtils instance = new DowordUtils();
        private DoWorkUtils(){};
        public static DoWordUtils getInstance(){
            return instance;
        }
        public [statid] void doWork(){
            ToDo...;
        };    
    }

     

     

     

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值