图形化
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奔跑中遇到自己
这个作者很懒,什么都没留下…
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我的java学习日记(19)
Java学习第十九节 GUI编程(Graphical User Interface,图形用户界面) 一、 基本概念的介绍 1、编程会用到的包有AWT和swing (1) 容器:用于放置基本组件,类似于画纸或者画板 所有容器类都是Container的子类两个常用类是Frame和Panel,Frame类的窗口各边都有边框,该类可以不原创 2014-05-17 22:55:39 · 501 阅读 · 0 评论 -
我的java学习日记(21、22)
Java学习第21、22节 项目实训之坦克大战 步骤简述 1、在Eclipse中新建一个java项目,命名为Game;并在该项目下创建一个专门放项目所需图片的文件夹,命名为images,然后把图片放进该文件夹 2、在项目Game下创建游戏窗体类GameFrame,建立窗体,并设置窗体参数,然后在类中创建面板,添加到窗体,并设为主面板 3、在窗体类中创建JLaybel对象,原创 2014-06-04 21:11:34 · 473 阅读 · 0 评论 -
我的java学习日记(20)
Java学习第二十节 之图形化界面应用 1、javax.swing包中有顶级容器和轻量级两种类型的组件,Swing轻量级的组件都是由AWT的Container类直接或者间接派生而来的 Com.sun.swing.plat.motif:实现Motif界面样式代表类 Com.sun.java.swing.plat.windows:实现Windows界面样式的代表类 javax原创 2014-05-23 21:37:59 · 558 阅读 · 0 评论