Effective C++读书笔记之十四:在资源管理类中小心copying行为

Item 14:Think carefully about copying behavior in resource-managing classes

条款13导入这样的观念:“资源取得时机便是初始化时机”,并以此作为“资源管理类”的脊柱。然而当一个RAII对象被复制,会发生什么事?大多数时候你会选择以下四种可能。

禁止复制:许多时候允许RAII对象被复制并不合理,因为很少能够合理拥有“同步化基础器物”的复件(副本)。如果复制动作对RAII class并不合理,你便应该禁止之。条款6告诉你怎么做:将copying操作声明为private。

对底层资源祭出“引用计数法”:有时候我们希望保有资源,直到它的最后一个使用者(某对象)被销毁。这种情况下复制RAII对象时,应该将资源的“被引用数”递增。tr1:shared_ptr便是如此。

tr1:shared_ptr允许指定所谓的“删除器”,那是一个函数或函数对象,当引用次数为0时便被调用。删除器对tr1:shared_ptr构造函数而言是可有可无的第二参数,所以代码看起来像这样:

/*假设我们使用C API函数处理类型为Mutex的互斥器对象,共有lock和unlock函数可用:

 void lock(Mutex* pm);   //锁定pm所指的互斥器

void unlock(Mutex* pm);   //将互斥器解除锁定

为确保绝不会忘记将一个被锁住的Mutex解锁,我们建立这样一个class用来管理机锁*/

class Lock
{
public:
	explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm,unlock)
	{
		lock(mutexPtr.get());
	}
private:
	std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPyr;
}

复制底部资源:你需要“资源管理类”的唯一理由是,当你不再需要某个复件时确保它被释放。在此情况下复制资源管理对象,应该同时也复制其所包覆的资源。也就是说,复制资源管理对象时,进行的是深度拷贝

转移底部资源的所有权:某些罕见场合下你可能希望确保永远只有一个RAII对象指向一个未加工资源,即使RAII对象被复制依然如此,此时对象的所有权会从被复制物转移到目标物。

copying函数可能被编译器自动创建出来,因此除非编译器所生版本做了你想要做的事,否则你得自己编写它们。

请注意:

1.复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。

2.普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法。不过其他行为也都可能被实现。


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