Objective-C 编码实践:自写类和枚举方式输出新建类的各个成员

StockHolding.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface StockHolding : NSObject
{
    float purchaseSharePrice;
    float currentSharePrice;
    int numberOfShares;
}

@property float purchaseSharePrice;
@property float currentSharePrice;
@property int numberOfShares;

-(float)costInDollars;
-(float)valueInDollars;

@end


StockHolding.m

这里有个很神奇的事情就是自动生成get、set方法的变量引用时,需要"_"开头

#import "StockHolding.h"

@implementation StockHolding

-(float)costInDollars
{
    float cost =  _purchaseSharePrice * _numberOfShares;
    return cost;
}

-(float)valueInDollars
{
    return _currentSharePrice * _numberOfShares;
}
@end

main.m

一定不要误用关键字

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "StockHolding.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        
        StockHolding *StockHonding1 = [[StockHolding alloc] init];
        [StockHonding1 setNumberOfShares:40];
        [StockHonding1 setPurchaseSharePrice:2.30];
        [StockHonding1 setCurrentSharePrice:4.50];
        
        StockHolding *StockHonding2 = [[StockHolding alloc] init];
        [StockHonding2 setNumberOfShares:40];
        [StockHonding2 setPurchaseSharePrice:2.30];
        [StockHonding2 setCurrentSharePrice:4.50];
        
        StockHolding *StockHonding3 = [[StockHolding alloc] init];
        [StockHonding3 setNumberOfShares:40];
        [StockHonding3 setPurchaseSharePrice:2.30];
        [StockHonding3 setCurrentSharePrice:4.50];
        
        NSMutableArray *dataList = [NSMutableArray array];
        
        [dataList addObject:StockHonding1];
        [dataList addObject:StockHonding2];
        [dataList addObject:StockHonding3];
        
        for(StockHolding *s in dataList){
            
            NSLog(@"the StockHolding number is %d",[s numberOfShares]);
            NSLog(@"the StockHolding purchase shares price is %.2f",[s purchaseSharePrice]);
            NSLog(@"the StockHolding current share Price is %.2f",[s currentSharePrice]);
            NSLog(@"the StockHolding cost in dollars is %.2f",[s costInDollars]);
            NSLog(@"the StockHolding value in dollars is %.2f",[s valueInDollars]);
        }
        
        NSLog(@"Hello, World!");

//        NSArry *dataList = [Stock]
    }
    return 0;
}


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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