最近在做网络通信的作业中,发现当程序做得稍微大一点时,一个类里的代码变得很多。当在写客户端的时候,特别是在做现在主流的有出现界面跳转的程序时,就不得不考虑程序的结构问题了。
我自己想到的方法就是将Tcp\Udp的操作分别以接口的形式提供给使用者,这样无论是在什么地方都可以在需要的时候调用Tcp\Udp服务,这样真的很方便。
最近在做网络通信的作业中,发现当程序做得稍微大一点时,一个类里的代码变得很多。当在写客户端的时候,特别是在做现在主流的有出现界面跳转的程序时,就不得不考虑程序的结构问题了。
我自己想到的方法就是将Tcp\Udp的操作分别以接口的形式提供给使用者,这样无论是在什么地方都可以在需要的时候调用Tcp\Udp服务,这样真的很方便。