滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
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Source
【思路】
把所有的高度按从小到大排序,从小到大遍历。每次找改点周围的四个点,看能不能达到->更新dp[x][y].(具体见代码)
正确性:保证了每个点的dp[][]都是经过该点可达到的最大滑行区域。
【代码】
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
int dp[110][110];
struct Node
{
int high;
int x,y;
}node[110*110];//用了一维
int G[110][110];//记录高度
int dx[]={-1,0,1,0};
int dy[]={0,1,0,-1};
bool cmp(Node a,Node b)
{
return a.high<b.high;
}
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
scanf("%d",&G[i][j]);
int temp=i*m+j;
dp[i][j]=1;
node[temp].x=i;
node[temp].y=j;
node[temp].high=G[i][j];
}
}
sort(node,node+n*m,cmp);
int ans=0;
for(int i=0;i<n*m;i++)
{
int x=node[i].x,y=node[i].y;
for(int j=0;j<4;j++)
{
int tempx=x+dx[j];
int tempy=y+dy[j];
if(tempx>=0&&tempx<n&&tempy>=0&&tempy<m&&G[x][y]>G[tempx][tempy])//高度大于这个点就可以尝试更新
dp[x][y]=max(dp[x][y],dp[tempx][tempy]+1);
}
ans=max(ans,dp[x][y]);//更新结果
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
跑了32ms 又看到有0ms的=_=!,好想知道那是怎么搞的