poj 1088 滑雪

滑雪
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Description

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 
 1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

Source

SHTSC 2002

【思路】

把所有的高度按从小到大排序,从小到大遍历。每次找改点周围的四个点,看能不能达到->更新dp[x][y].(具体见代码)

正确性:保证了每个点的dp[][]都是经过该点可达到的最大滑行区域。

【代码】

#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
int dp[110][110];
struct Node
{
    int high;
    int x,y;
}node[110*110];//用了一维
int G[110][110];//记录高度
int dx[]={-1,0,1,0};
int dy[]={0,1,0,-1};
bool cmp(Node a,Node b)
{
    return a.high<b.high;
}
int main()
{
    int n,m;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
    {
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<m;j++)
            {
                scanf("%d",&G[i][j]);
                int temp=i*m+j;
                dp[i][j]=1;
                node[temp].x=i;
                node[temp].y=j;
                node[temp].high=G[i][j];
            }
        }
        sort(node,node+n*m,cmp);
        int ans=0;
        for(int i=0;i<n*m;i++)
        {
            int x=node[i].x,y=node[i].y;
            for(int j=0;j<4;j++)
            {
                int tempx=x+dx[j];
                int tempy=y+dy[j];
                if(tempx>=0&&tempx<n&&tempy>=0&&tempy<m&&G[x][y]>G[tempx][tempy])//高度大于这个点就可以尝试更新
                    dp[x][y]=max(dp[x][y],dp[tempx][tempy]+1);
            }
            ans=max(ans,dp[x][y]);//更新结果
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}

跑了32ms   又看到有0ms的=_=!,好想知道那是怎么搞的

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