2011.3.12

画板的重绘

先创建一个形状的类shape,是各种形状的父类,所有形状必须继承的类。它是一个抽象类。所谓抽象类,是介于类和接口之间的。接口只能定义方法,供别人实现,而且一个类必须实现接口中所有的方法。而抽象类当别人继承时可以只实现其中的抽象方法。

再创建各种具体的形状类,如直线类,矩形类等,来继承形状类。由于各种形状不一样,我们要用到队列的泛型。

这样的好处是细节由每个子类自己去管,不需要改动父类的方法,只要在子类中改动即可。同时在添加方法的时候也方便,只需要添加子类继承父类方法或重写父类方法即可。

重绘,要重写JFrame中绘制窗体的方法,调用父类的方法来绘制窗体,遍历存放形状的队列。

实现画板的重绘,就能够使话画板中缓存中的数据存入内存,,然后重写窗体的paint(Graphics g)方法,在paint()方法中将队列中保存的形状进行绘制,这样在重新打开窗体的时候,就会将我们自己绘制的形状绘制在窗体上。

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