那一“点”事——Java课程实习

今天,到达了Java课程实习的尾声了,有点小激动,也有点担忧。为什么呢?因为实习结束之后,我们就有更多的时间为统考而复习了;同时,也担心小游戏不能够通过检查或者是得到的分数太低了。

我从来都不是一个矫情的人,相对于大多数的人而言,我是比较粗心的那个人,一般情况下不够注重细节上的问题,所以我容易在很多事情上吃亏,不管是学习还是日常生活。自我觉得,粗心大意的人,在学习或成长的过程中,所走的弯路要比一般人多得多。归根到底,是因为他们的粗心,而遇上了不必要的麻烦。就我自身而言,在这次的实习的过程中,由于要在短的时间内,按照一定的要求设计出一个小游戏,如果不达到要求,就有可能面临着课程实习没有学分的问题。尽管,在一开始的时候,我对自己说:不用害怕,尽自己的能力就好了···

在得知了课程实习的内容之后,我只关注自己的作业的进度,丝毫没有去在乎一些小细节,特别是老师发布在空间的那一片日志——《Java程序设计》第17周课程设计:《猜猜看》游戏及评分标准链接。所以,直接导致我没有按照要求完成每天的作业,等我仔细阅读实习要求的时候,我已经欠下《Java课程实习》日志(周一)及《Java课程实习》日志(周二)的作业了。本来,打算在课后找一个时间将欠下的作业补回来的,但是经过思考之后我毅然放弃补充那两篇日志。我觉得,那些日志本来就是为了记录我们在课程实习的过程中做了什么事情,遇到了什么问题,怎样解决问题,我们是否在实习的课程领悟了其中的精髓。就算我补充了作业,但是作业所记录的内容肯定不是我实习第一二天的最真实的想法···它们肯定是经过了我大脑的修改,又或者是那种滥竽充数的成分了,何必再自欺欺人呢?

尽管,现在我已经“完成”了课程实习的内容,(应该可以勉强地通过老师的检查)可是其中的含量自己是比较清楚的。这个游戏的核心部分,我是抄袭别人的,然后经过自己的理解,勉强将它化为我自己的知识。虽然,我知道抄袭别人的劳动成果是一个很无耻的行为,可是我还是又无耻了这么一次。(温馨提醒:如果能够自己思考,就不要过分依靠别人)

这一次课程的实习,我自认为收获到最宝贵的东西,在大多数人的眼里,可能会有点滑稽,因为它们跟编程的知识关系不大,不是我学会使用了哪个方法,学会调用了哪个函数,而是我的思想似乎有那么一丝丝波动了。因为这一次的实习,对我而言不容易,甚至有点枯燥。所以,在实习的过程中,我似乎没有了正确的思路(或许我从来都不知道思路是什么东西),而且又不会使用那些可以实现游戏的方法,时间又很紧迫,心也跟着焦虑了,而且自我感觉一切都很迷茫,我又失去了前进的方向了。那时候,不仅想起了以前的老师说过的某些经典的语录。在我读初二的时候,我的历史老师当时不是照本宣科地讲课,他很注重培养我们独立思考,让我们在做事情之前,都能够有一个正确的思路···特别提醒我们要学会提出问题,学会在问题中学习;还有就是,高三的时候,语文老师特别强调我们做人做事要踏踏实实,东西或者是知识不用贪多,而是要求精,会运用,要牢记于心间······

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